三星和蘋果明年計劃搭載TOF方式3D Sensing模組為AR/VR服務
編譯:Nina
來源:ETNews
隨著三星電子與蘋果均會在明年新款手機機種上採用TOF(Time-of-Flight)方式3D Sensing模組的消息一出,業界預測相關產業市場明年會急速增長。不僅是3D Sensing 技術產業鏈,AR和VR等相關服務也將會被普及化。
3D Sensing是一種通過物體的空間深度信息來繪製出立體影像的技術。蘋果在去年秋季上市的iPhone X採用的是3D面部識別模組。雖然蘋果在iPhone X上採用3D Sensing是為了面部識別,但明年搭載3D Sensing的主要目的是為了AR和VR服務。而且3D Sensing的技術方式也會有新的變化。蘋果在去年推出的3D面部識別攝像頭是採用結構光SL(Structured Light)的方式。通過點陣投影器在面部投射3萬個紅外線點後,通過紅外線在面部曲線折射圖像相位信息換算成深度信息,以此來獲得三維結構並與圖像感應器所採集的照片合成後形成3D攝影效果。
而TOF(Time of Flight)方式顧名思義就是飛行時間的3D成像法。是通過給被攝物體發送光脈衝,然後用感測器接收從物體反射的光,通過探測光脈衝的往返時間來得到目標物深度後再與圖像感應器所採集的照片合成後形成3D攝影效果。
SL方式的優點在於準確度較高,但離被攝物體距離較遠時識別率會隨之下降,在遠距離拍攝時TOF方式更有優勢,而且從產業鏈結構上也比SL方式更加簡單,有助於大批量量產。
3D Sensing與AR結合預計會增強其推廣能力。AR技術可以應用於遊戲、購物、教育、醫療、軍事等廣泛領域。同時可以通過拍攝照片製作出3D圖紙,並製作出3D室內地圖和虛擬傢具等。同時還可以應用於日漸普及的語音識別和手勢識別感應。
根據市調機構Yole Development資訊,全球3D Sensing市場將會通過消費電子產品、汽車、產業設備等的應用推廣,預計從2017年的21億美金規模,到2023年時可增長至185億美金規模,年平均增長率可達44%。
同時,隨著採用3D Sensing手機的普及化,相關產業製作市場也會隨之增長。而且因其技術壁壘較高,核心零部件廠商、高新技術組裝廠商、高附加價值檢查設備廠商等會跟著受惠。其代表性企業就是供應過iPhone X 3D模組的LG伊諾特、夏普、三星電機、帕創( Partron)、富士康、歐菲光等。同時還有製作核心光源垂直腔面發射激光器(VCSEL)的供應商Lumentum Operations;TOF感應器製造商Infineon、索尼;製造特定紅外光穿透帶通濾波器(Band pass Fliter)的Optrontec;模組檢查設備製造商Hyvision system等。
業界人士表示,除了三星電子和蘋果外,華為、OPPO、vivo、小米等中國製造商也均在籌備搭載3D Sensing模組的手機。更加有利於量產的TOF技術優或可以推動3D Sensing技術的壯大。
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