魔獸世界1-120全地圖任務練級簡介及推薦路線,乾貨滿滿!
樓主純屬喜歡做任務。。一共14個滿級號12個都是做任務出來的。最近為了升同盟種族於是乎又把所以任務做了一遍。。本帖主要以聯盟視角來看各個地圖的任務體驗。此貼純屬個人體驗,每個人喜歡的不一樣。如果你覺得我說不對,那你來打我啊
11月19號更新8.0新的全職業升級體驗及推薦練級專精:
總的來說,升級體驗坦克>近戰>遠程>牧師。(牧師表示自己很受傷)。怪密集請選T天賦,怪分散(如水裡殺怪)請用DPS天賦。
升級天賦方面盡量請選:擊殺可以重置冷卻時間的(如掠食者,黑鴉,勝利追擊,讀條重置的不推薦如:鬼影纏身),永久增加移動速度的(如敏銳大師夜行者??,爆燃衝刺),爆髮型高傷AOE的(如屠戮,野蠻揮砍,寒冰寶珠)。保命技能的話控制推薦長CD強力群控,回血推薦長CD大減傷。
升級裝備的話:頭,項鏈,肩,披風,胸,腿,戒指1號,飾品虛空之觸都請用相對應的傳家寶。護腕,手,戒指就用任務給的。飾品2號可以選擇傳家寶的殺怪回2%的血或者用任務給的飾品。飾品推薦用常駐屬性或者長CD強力AOE的(罕見)。
12職業升級體驗:請注意,此評分只適合練級階段!!滿級後體驗不負責!!(順序由高評分到低評分)
惡魔獵手:5星+,推薦天賦:復仇/浩劫。
一個從100級開始升級的有著高AOE傷害DPS天賦和高傷害高機動性的T天賦的版本英雄職業,我不給你5星+我都對不起你的設計師。DH的DPS天賦不管是單體還是群傷都高到爆炸。T天賦有著超高的機動性,一次拉一堆還能聚怪。滿分不解釋了。
武僧:5星,推薦天賦:酒仙/踏風。
武僧的DPS天賦傷害比惡魔獵手還要高,是唯二的(另一個是DH)可以用DPS拉一群怪A掉的,控制足還有回血技能。機動性可以算是全職業最高的了。其實升級用踏風就可以了。酒仙的話有些地圖的怪傷害實在高的離譜,或者是在外域怪密集而且怪控制多的情況下,可以用酒仙。5星職業。
德魯伊:5星,推薦天賦:熊。
大萌德傷害在T裡面算一般,回血一般,控制一般,機動性一般。它憑什麼可以跟武僧同學平起平坐呢?就是因為一個技能:旅行形態。60級之前瞬發不會被打下馬的坐騎,60級之後就可怕了,瞬發坐騎不下馬都是小事,主要是基本上所有的撿物品任務都可以不用殺一個怪,因為大萌德是可以不下坐騎撿東西的。加上大萌德還有潛行技能,大萌德在60級之後需要殺的怪可能只有別的職業的2/3。等熊學會化身之後,基本上每過3分鐘就可以體驗一次人擋殺人佛擋殺佛的感覺了,簡直可以無限拉怪。5星好評大萌德。
聖騎士:4星,推薦天賦:防禦/懲戒。
懲戒騎的單體傷害是真的高,然而群拉無力。但是因為懲戒騎爆發高,每過2,3分鐘就可以拉一波一起A了。加上還有無敵/聖療,在所有的DPS專精裡面也算是頂尖了。大多數情況下還是推薦用防禦天賦,一個飛盤過去,那個傷害啊。騎士還有上馬神技,4星。
死亡騎士:4星,推薦天賦:鮮血。
血DK最大的特點就是打不死。我就算拉20個怪照樣死不了。這是相比其他坦克最大的好處。然而相對犧牲的就是機動性,所以血DK拉怪一定要卡法系怪視角。不過好在有單拉和群拉兩個神技。在面對不是太多的法系怪的時候還是可以處理局面的。傷害方面在所有T裡面AOE算是上等,單體就很一般了。4星。
獵人:4星,推薦天賦:生存。
獵人同學是唯一一個沒有T天賦擠進4星榜單的。讓人意外的也是入圍的居然不是獸王或者射擊,而是靠著這個人人都不待見的生存專精。生存獵的單體傷害真的是爆炸,應該是所有職業裡面單體傷害最高的了,一個黑鴉,一個側翼打擊,不暴擊怪剩一半血,暴擊怪就剩個血皮了。等學會了屠戮之後,每1分鐘的爆炸陷阱三屠戮可以進行一起爆炸式AOE。加上還有強勢的被動回血,生存獵可以算是有著T一半的生存但是有著T數倍的傷害。而且生存獵還有潛行神技。4星好評。
戰士:4星-,推薦天賦:防禦/狂暴。
防戰默默地站在了T的最後一個位置,防戰的話機動性一般,傷害一般而且復仇還得找角度,保命技能良好。相比其他的T來說沒有什麼特點。但是人家好歹也是個T,瘦死的駱駝比馬大,4星-。
盜賊:2星,推薦天賦:敏銳。
盜賊能給兩星完全是給潛行和高機動性。盜賊的AOE基本為0,單體傷害也不高,一次處理兩個怪都費勁。然而敏銳賊的暗影打擊可以直接傳送簡直是近戰的神技能。加上可以強隱,可以把大多數不必要的怪都規避了,勉強給個2星吧。
薩滿祭司:2星,推薦天賦:增強。
增強薩打怪效果很爽,一路火花帶閃電的,傷害的話就。。增強薩沒有淪落到1星靠著兩個技能,一個是常駐30%的瞬發幽靈狼,在洞穴裡面可以算是神技了。另外一個就是星界轉移,爐石時間減半有的時候還是很好用的。
術士:2星,推薦天賦:毀滅術。
8.0術士是唯一讓我改評分的。原因就是因為痛苦術的大改和地獄火大哥不能常駐。而毀滅術也因此上位。毀滅術的問題也就是單體要讀條,aoe扛不住。但是好歹有個藍胖能比樓下的兩位布甲同僚好一點。
法師:1星,推薦天賦:冰法。
布甲的日子都不好過啊。法師其實跟牧師是一樣脆的。但是好在冰法有減速,很多時候怪摸不到你幾下就死了。冰法的爆發能力還是很不錯的,3分鐘一次爆發AOE還是可以有的。法師的話最大的問題就是脆,相比牧師的好處的話一個是可以強隱,這對於小脆皮來說簡直是最開心的事情了。。而且好歹冰法還有個寶寶,看上去好像比較耐操一點。。說實話要是冰甲沒有公cd評分還可以高一點。
牧師:0星,推薦天賦:直叮110。
我實在不知道該怎麼形容牧師,沒有AOE(你告訴我對著痛讀鞭子叫AOE??),單體傷害也低的要命,沒有爆發技能,保命也差。戒律牧的怪打怪太慢。除非是牧師忠實玩家,否則還是叮110吧。。我自己練了個牧師到110這輩子都不想玩牧師了。。非要自己升級的話,推薦暗影/戒律。[/collapse]
首先要介紹幾個評分標準:
評分0-5分。分越高越好。
1.任務難易度:我認為這個是所有評分標準裡面最重要的一條。評分越高表示任務越簡單。這裡的簡單有多層概念。比如任務集中,任務不讓你跑來跑去,任務怪好殺,沒有過多變態任務(比如護送任務)等等。評分越高表示地圖任務體驗感越好。
更新一下:由於越新的地圖肯定做的越人性化,因此各個地區的評分標準是不同的。東部王國+卡里姆多是一個標準。外域+北極是一個標準(比實際分要高)。潘達利亞和大災變是一個標準(比實際分要低)。德拉諾一個標準(比實際分要低很多),破碎群島一個標準(比實際分要低很多)。 舉例:外域是最早的地圖,跟破碎群島是沒法比的,所以只能與同級別(北極)比較,樓主打分是5的話,可能實際的水平只有3甚至更低。
2.劇情新穎度:大多數地圖都是千篇一律的模式。但是有一些地圖有很多新穎的因素。比如凄涼之地的半人馬,瓦斯琪爾的水下世界,冰冠堡壘的阿爾薩斯之心任務線等等。評分越高表示新穎元素越多。
3.劇情完整性:這個是以整體角度來看劇情的。有些地圖做完都沒有一個能讓人記住的任務線。這就叫劇情的不完整。但是比如黑海岸的上古之神任務線,荊棘谷的恐龍寶寶任務線等等都可以給人留下很深的印象。評分越高表示劇情給人的印象越深刻。
4.地圖風景:(包括背景音樂)這個純屬個人喜好。評分越高表示風景越好。
5.總結:分為不推薦,一般,推薦三個檔次。
那麼下面開始緩更。圖片來自google,如有侵權請告知,謝謝。
更新:每塊大陸更新了推薦路線,請注意推薦路線都是默認有全套傳家寶加成的條件下。否則經驗可能會不夠。
艾澤拉斯 卡里姆多篇:
推薦路線:
聯盟:方案一:泰達希爾/秘藍秘血島-黑海岸-黑谷--南貧瘠之地-塔納利斯-環形山-希利蘇斯
方案二:泰達希爾/秘藍秘血島-黑海岸-黑谷--南貧瘠之地-費伍德森林-冬泉谷(經驗不夠去石爪山脈補)
部落:杜隆塔爾/莫高雷-艾薩拉-黑谷-南貧瘠之地-千針石林或石爪山脈-塔納利斯-環形山-希利蘇斯
黑海岸:
打開今日頭條,查看更多精彩圖片任務難易度:4分。整體不用跑太多路。無變態任務。最下面的古神線和艾薩拉線稍微有點跑路是扣分點。
劇情新穎度:2分。1分給黑海岸大漩渦的彩蛋,1分給艾薩拉的登場。
劇情完整性:3分。整體能給人留下印象的有最上面的巨魔線,關閉暮光傳送門線,古神線和艾薩拉線。
地圖風景:2分。一分給大漩渦,一份給大旋風。整體地圖黑黢黢的,不喜歡。跟泰達希爾的風景差距太大。
總結:推薦
灰谷:
任務難易度:2分。整個灰谷的任務線非常雜亂。古樹,熊怪,惡魔谷的跑路又非常多,火山處的任務怪非常散。林歌神殿要殺無數個薩特,銀風避難所一不小心就會被部落npc給弄死,熊怪有一個插旗守點的任務,應該是有bug,整整殺了7,8分鐘才做完。簡直喪心病狂。整個灰谷的任務做到最後會讓人有點崩潰的感覺。
劇情新穎度:0.5分。0.5分給火山。
劇情完整性:1分。整個地圖做下來稍微有點印象的應該是古樹幽靈,惡魔谷和火山線。整體就是聯盟和部落的衝突,亂糟糟的
地圖風景:4.5分。音樂給2分,風景給2分,類似泰達希爾的感覺再加0.5分。沒錯,樓主就是對泰達希爾有一種難以言表的情愫。。整個灰谷基本上就是泰達希爾的復刻版,聲音渲染開滿非常美。
總結:一般
廢物德森林:
任務難易度:5分。整個費伍德森林非常的線性。基本上都沒有重複需要跑的地方,加之任務緊湊,做得非常爽。
劇情新穎度:3分。1分給加德納爾的地下洞穴。2分給伊利丹的成長曆程。
劇情完整性:4分。費伍德有四個任務線特別的出彩,一個是加德納爾的地下洞穴(我記憶中全魔獸罕見的洞穴地圖已經被充分利用),一個是刺枝林地的小樹苗培養成守護者的任務。一個是語風林地伊利丹偷狗頭挑戰阿爾薩斯的劇情。最後一個是木喉要塞的熊怪劇情。此外在加德納爾附近有一個小鬼山任務提供一個超炫的玩具:彩虹生成器。
地圖風景:0.5分。黑黢黢,綠釉釉,黃不拉幾。分不能再高了。
總結:推薦
冬泉谷:
任務難易度:1分。樓主還是太年輕了。印象中的冬泉谷可以有4分。然鵝,在樓主又去把冬泉谷重做了一次之後。感受到了深深的惡意。冬泉谷右上角有一個美食營地,那個點的任務就會讓你一共殺93個怪。簡直了。想模仿荊棘谷的群山模仿的也忒差了。還好其他地圖點的任務不算太變態。否則一定0分滾粗。重做差勁,非常差勁。
劇情新穎度:0分。你跟我談印象?冬泉谷給我的印象就是無窮盡的殺怪。整個地圖的劇情做起來非常的無聊。雪人洞,美食營地,東泉熊怪的殺怪數量簡直驚人。
劇情完整性:1分。冰湖的劇情和麥索瑞爾的劇情稍微可以給人留下一點印象。其他的還是拉倒吧。順便說一下,冬泉谷是有一個坐騎的,就在最上方的霜刃石上面。聲望崇拜了給一個東泉豹坐騎。
地圖風景:2分。全圖都是白白的。沒有什麼亮點。價值噁心的任務會有審美疲勞。
總結:不推薦
石爪山脈:
任務難易度:2分。石爪山的任務非常的散。加之跑步多。不是練級推薦之地。
劇情新穎度:2分。1分給薩達拉樹林被毀。1分給科洛姆加堡壘的礦洞。
劇情完整性:2分。整體劇情非常散,大概講的就是部落造了熱氣球炸彈想炸毀泰達拉森林。炸毀的那一瞬間還是挺震撼的。剩下有印象的就是聯盟在右下角部分與恐怖圖騰結盟。
地圖風景:1.5分。整個地圖紅黃相間。沒有太大的特點。1分給至少整個地圖還是明亮的風格的。
總結:不推薦
艾薩拉:
任務難易度:3分。其實我做艾薩拉的前半段的時候我是想給5分的,然而,後面的任務越來越難做。最後就降成3分了。這個地圖的任務點之間大多數是有傳送的,所以不存在跑任務點的問題。這個圖給我最大的感受是任務難做。娜迦線的地形不好加之容易ADD,火箭迅猛龍的任務非常的麻煩,大法師的試煉任務一個比一個難,最後的黑谷邊檢的部落聯盟衝突線任務怪密集的簡直能把人給逼瘋。最後綜合了一下,給了這張圖一個中等分。
劇情新穎度:5分。如圖一本重做成功的教科書。首先地圖就有許多新奇點,整張圖由地精的過山車串起來,作為任務點之間相互的傳送,污水港的大炮造型獨特。劇情方面,有發射太空的迅猛龍,有地精在撿巨人拉的屎,有藍龍和天使姐姐談戀愛,還有變態的大法師試煉。順便說一下,這個地圖有一個5000G的變身玩具,地點大概在左上角的一個塔, 不過請注意,這個塔沒有做過任務是進不去的,在門口會被直接秒殺。 感謝@kvenuse的指正,這裡死的原因是因為神器任務還不是因為沒做任務進塔被殺。至於沒做任務能不能進塔我也不知道,如果有嘗試過的可以告訴我。謝謝我已經見過無數個人奔著塔門口飛進去死在塔門口了。。此外灰谷邊境還有一個搞笑的爬塔任務,視角獨特。大家自己感受吧。。
劇情完整性:5分。起始的伐木機砍大樹線,火箭迅猛龍線,山嶺巨人線,娜迦線,藍龍線,大法師線給人印象都很深刻。這張地圖基本上每個任務線都做得非常細節了。非常建議大家去體驗一下。
地圖風景:3分。整個地圖其實風景本來非常普通,但是過山車和污水港大炮增分不少。
總結:推薦。
北貧瘠之地:
任務難易度:1分。又是一張非常大的地圖。然後你告訴我居然只有3個地圖點???地圖體驗非常差,首先許多練小號的人就會從這張圖開始,搶怪就是一個大問題。搶怪,搶物品,搶NPC領任務。整個地圖要跑遠的任務也非常多,但是最大的問題有三個,一個是怪散,一個是跑路遠,一個就是大多數任務物品不能重複的撿,也就是說要靠搶。十字路口的一個任務點基本上就可以涵蓋整個圖50%的任務了。所以你基本上就要跑圍繞十字路口的50%的地圖。右下角南海海盜的任務點怪又非常的密,一不小心就會ADD。似水綠洲的物品刷新時間簡直感人。整張圖任務也無聊,不適合作為起始練級地圖。
劇情新穎度:1分。整個地圖唯一的新意可能就是護送商隊了,任務既有意思,又起到了連接任務點的作用。其他的任務不忍直視。
劇情完整性:0分。做完北貧瘠之地你問我記住了啥?我記住了這張地圖真大啊!
地圖風景:2分。跟南貧瘠之地一樣的風景,但是由於任務噁心,加之比男貧瘠更黃,不及格。
總結:不推薦。
南貧瘠之地:
任務難易度:5分。整個南貧瘠重做的非常成功。任務緊湊,地圖推進非常好。距離遠的NPC還會送你過去,整張圖非常適合練級。
劇情新穎度:3分。其中2分是給蔓生綠洲和巴爾莫丹的劇情,順便說一下巴爾莫丹整個建築是燃燒的,進去之後要點滅火器可以免疫火焰傷害1分鐘,滅火器在牆上非常小,新手可能會看不到。另外1分是給南貧瘠之地的各種物種,整個南貧瘠之地有種非洲大草原的感覺。
劇情完整性:2分。蔓生綠洲的劇情,巴爾莫丹的劇情給人的印象都非常深。但是整張地圖沒有一個主線,所以整張地圖容易被人遺忘。
地圖風景:4分。長頸鹿,斑馬,科多獸,雷霆蜥蜴,風蛇,豪豬人。整張地圖應該是模仿非洲大草原建的,加之視野也非常好。主要的問題就是全地圖紅不拉幾的。如果你是從石爪山或者北貧瘠過來的話應該會有審美疲勞。
總結:推薦。
凄涼之地:
任務難易度:0分。沒錯,是他是他就是他,我們的朋友小哪吒。第一個0分圖閃亮登場。這個地圖感覺是大災變完全沒有重做的,直接用的舊世界的構架。。首先薩格隆的薩特任務有一個撿武器的,刷新那個慢啊,我撿了20分鐘。費瑞恩哨站和尼耶爾前哨站會讓你不停的來回跑。費瑞恩哨站和左邊的兩個娜迦島會來回的跑。塞納里奧哨站和瑪格拉姆領地會來回的跑。薩佳德營地到整個地圖的下面跑一次,右下角跑一次,左下角跑一次,瑪拉頓跑一次。整個地圖就是一個字,跑!!!!!!
劇情新穎度:4分。左側娜迦任務1分, 整個魔獸半人馬唯一出現的地圖1分 ,整個魔獸罕見的半人馬出現地圖1分,半人馬右側和右下角收復失地劇情1分。此外這個地圖有個大彩蛋,在雷斧堡壘殺怪,有幾率可以變成以前惡魔術的惡魔形態(就是伊利丹的P4),如果你是帶寶寶的職業,人和寶寶都可以變惡魔形態哦,持續時間好像5分鐘。
劇情完整性:4分。沒錯這樣一個噁心到爆炸的地圖卻有個高評分的劇情完整性。娜迦任務,半人馬的收復失地劇情都非常的精彩。只可惜配上了這麼一個地圖也是簡直了。
地圖風景: 2分。本來地圖是0分,但是因為有整個魔獸唯一的半人馬存在,所以漲了2分。
總結:不推薦。
菲拉斯:
任務難易度:1分。菲拉斯重做的非常失敗。刪了一個大島不說。除此之外任務感覺直接減半了。羽月要塞的任務基本上被砍光了。整個地圖的左邊任務感受還是好的。然而以前的雙塔山頂還是有任務,我記得還給發降落傘。現在應該也沒了。右邊簡直就是災難。其實菲拉斯的主題就是厄運之槌,相關任務都是在副本裡面的,所以副本外的任務非常的少和零散。如果你是聯盟,部落的莫沙徹營地就擋在中間,因此你不得不繞很多路。萌新的話不知道走大路直接就被砍死了。痛苦深淵上面的任務點給的任務要跑許多路,最後的殺藍龍任務還有BUG。所以這個地圖更推薦的是去把厄運之槌三個本的任務給做了。
劇情新穎度:1分。1分給的是古加爾在厄運之槌的登場。感覺還是非常好的,樓主真心覺得古加爾這個人物的塑造非常的好。
劇情完整性:1分。厄運之槌古加爾線。
地圖風景:2分。整個地圖綠油油的,與環形山風景類似。看久了有點視覺疲勞。本來分可以更高,但是由於菲拉斯地形實在噁心,所以只能給到2分。
總結:不推薦。
千針石林:
任務難易度:2分。其實千針石林的重做任務也是非常緊湊的。大致講了恐怖圖騰,暮光信徒和地精船的故事。但是最大的問題是要不停的潛水/登山。尤其是潛水,大多數職業感覺非常差。
劇情新穎度:3分。千針石林最大的亮點是地圖而不是劇情,由於整個千針石林是一個水上地圖,所以全圖都是用瞬發的遊艇來當坐騎的。遊艇在地精船上領取。劇情方面,地精船救火任務做的不錯。此外這裡還有一個福利。地精船附近的潛水任務會給你一個水下呼吸器,是一個火箭包一樣的外觀背在背上,可以選擇不交任務,那麼火箭包外觀會持續存在(不知道現在還行不行了)。
劇情完整性:4分。劇情做的非常好,背面的半人馬劇情,左側大片的恐怖圖騰劇情,地精船救人任務給人的印象都非常深。
地圖風景:4分。全魔獸罕見的全水域地圖。整個地圖也明亮。但是說實話我還是更喜歡大災變以前的千針石林。閃光平原賽車簡直令人難忘。以前的閃光平原絕對是整個魔獸最獨特的風景。順便說一下閃光平原就是地精船所在的那個被山圍繞的大湖,以前是一大片平地。
總結:一般。
沉泥沼澤:
任務難易度:1分。整張地圖以塞拉摩為起點,繞著地圖來了一圈。塞拉摩城內的任務會讓你各種跑。甚至橫穿地圖。城外的地圖各種水坑,加之要殺大量的怪,所以實在不適合升級。
劇情新穎度:1分。1分給的是塞拉摩城內的打海怪任務。剩下所有任務毫!無!亮!點!並且殺!怪!無!數!。
劇情完整性:1分。其實沉泥沼澤的大事件非常多。有腦殘吼用聚焦之虹炸了塞拉摩(雖然練級階段看不到),還有一個就是當年的奧妮克希亞開門線,感興趣的同學可以自己去百度。這個任務線已經被縮短成了NPC讓你騎著一個獅鷲去奧卡茲島轉了一圈。當年這裡是關瓦王的地方。
地圖風景:1分。又黑又坑坑窪窪,還各種蜘蛛。1分差評。
總結:不推薦。
塔納利斯:
任務難易度:4分。塔納利斯的任務點有5個。任務非常非常的集中。左側的巨魔線,天涯海角的海盜線稍微有點跑。其他的滿分。下方的蟲巢點任務都不太好做,但是不影響大局。
劇情新穎度:2分。整張地圖開啟了希利蘇斯蟲群線。加基森的熱氣球拯救地精做的不錯。此外在加基森還有一個競技場任務,一般來說,競技場任務都是送經驗的。這個競技場好就好在可以單挑,不用麻煩大號。
劇情完整性:1分。能讓人有印象的就是加基森的拯救地精和右側的南海海盜。
地圖風景:5分。在千針石林沒有被淹之前,加基森只能給4分。因為前有閃光平原。現在千針石林被淹了,塔納利斯的地貌就顯得非常特殊了,風景滿分。
總結:推薦
安戈洛環形山:
任務難易度:1分。環形山的任務都有點繞,整個地圖的主線就是要繞著地圖跑一圈。任務點只有三個但是卻要跑滿整張圖,加之時刻還有魔暴龍偷襲的危險。上方猩猩洞的劇情跑步距離簡直堪比阿拉希高地了。順便提醒一下,右側有一個讓你用網撿孢子的任務,這個孢子大部分其實在水裡,但是非常的小。所以第一看是看不到了。只有潛到水坑裡視野拉倒最近才看得見。
劇情新穎度:4分。 環形山有許多很特別的任務。比如騎馬打魔暴龍女王,4水晶塔,火山測溫,恐龍陷阱等。整個地圖重做的非常成功。
劇情完整性:2分。環形山整體講的是泰坦在這建了四個水晶塔。這個任務的結局其實可以在北極的索拉查盆地看到。此外,魔暴龍女王線,上方紅龍線也都比較完整。
地圖風景:3分。同樣是綠油油,環形山比菲拉斯就好多了。一方面是因為地形好,另一方面除了綠油油,人家中間好歹還有個火山。不會太視覺疲勞。
總結:一般。
希利蘇斯:
任務難易度:1分。可以看出,整張地圖是基本上沒有怎麼重做的。我當年來的什麼樣子,現在還是什麼樣子。當然指的是被大寶劍×之前。任務基本上全部集中在塞納里奧議會。全圖任務的總結就是一個字,殺怪。各種殺,殺蠍子,殺蛇,殺蟲子,殺暮光教徒,地上殺,進洞殺,爬山殺,鑽地殺。地圖任務做起來非常的無聊。
劇情新穎度:1分。安其拉的開門任務沒了之後,這張地圖就沒有什麼太大的劇情新穎了。唯一的新穎點可能就是漫山遍野的蟲子了吧,在這裡請盡情感受蟲子給你帶來的興奮感~
劇情完整性:1分。這張圖樓主沒有去重做,但是印象中有一點印象的就只有暮光教派的任務線,其他的任務總結也就是幫希利蘇斯除除蟲。
地圖風景:?分。仁者見仁,智者見智的一張圖。樓主是超級噁心這張圖的,尤其是蟲群之柱這一景點。樓主第一次見到蟲群之柱的時候巴不得立刻離開這張圖。但是討厭歸討厭,這張圖的風景還是非常獨特的。地圖右下角有一個大型蟲群洞,洞口上面還有一個閃亮的會動的蟲子。樓主膽子小,從來沒進去過。如果有進去過的麻煩告訴樓主裡面長什麼樣子。
總結:不推薦。[/collapse]
東部王國篇:
推薦路線:
聯盟:方案一:艾爾文森林-西部荒野-暮色森林-荊棘谷北-荊棘谷南-詛咒之地
方案二:埃爾文森林-赤脊山-沉泥沼澤-西瘟疫之地-東瘟疫之地(經驗不夠去辛特蘭補)
部落:方案一:提瑞斯法林地-銀松森林-希爾斯布萊德丘陵-西瘟疫之地-東瘟疫之地(經驗不夠去辛特蘭補)
方案二:永歌森林-幽魂之地-荊棘谷南-荊棘谷北-塵泥沼澤-詛咒之地
西部荒野:
任務難易度:4分。這個地圖樓主做的有點久了。地圖不大但是飛行點就有3個。由於是重做過的地圖,以前的一些變態任務也被刪除了。左邊的海灘跑的可能有點遠。其他的滿分。
劇情新穎度:3分。哨兵嶺的劇情很有意思。這張圖有一個農場里的任務特別有意思,具體是哪個忘了。這張圖有一個彩蛋,在布瑞爾農場對著一個雞做表情可以獲得一個小寵物,具體請百度。
劇情完整度:5分。哨兵嶺的任務灰常的農家樂,月溪鎮的劇情以前是講奧妮克希亞的,現在好像改成講范克里夫了。不過好像也差不多,就是拖欠農民工工錢了。。
地圖風景:4分。沒重做以前西部荒野絕對的農家樂風啊。風景獨特,以前的話絕對是5分。現在被大下巴拆掉了一點,只能給4分啦。
總結:推薦
暮色森林:
任務難易度:3分。這個圖樓主這次沒有重做。。實在是想不起來了。。於是決定偷個懶。依稀記得夜色鎮的任務還是被重做過的。但是由於這張圖實在有太多部落殺人了。給個及格分吧。烏鴉嶺的任務跑的不遠,但是很容易引怪。
劇情新穎度:2分。想不起來了。。猜的。。
劇情完整度:4分。夜色鎮的縫合怪絕對是堪比霍格一樣的存在。烏鴉嶺的任務線可能是整個魔獸最恐怖的任務線了。。地圖恐怖+怪也恐怖+內容也恐怖
地圖風景:2分。地圖右邊還好一點,烏鴉嶺絕對是整個魔獸最恐怖的地方。就連那裡的蜘蛛都長得那麼噁心。
總結:一般
荊棘谷北:
任務難易度:2分。這張圖跟我記憶中完全不一樣。。。首先整張地圖是被重做過的。最噁心的荊棘谷的青山任務已經變得相當友好了。好到這個任務線可以打4分。然而,剩下兩條任務線要跑的實在是有點遠。一個是要跑遍地圖上所有的巨魔點,一個是要跑遍整張地圖。最可怕的是這張地圖右邊沒有旅店老闆,也就是說每次要爐石回左邊再飛行點飛到右邊去。。跑路太遠給這張圖體驗不太好。
劇情新穎度:5分。1分給經典任務荊棘谷的青山,剩下的4分全部給迅猛龍線,這個線的最後實在是太有意思了。。樓主記不起來祖爾格拉布裡面的龍叫奧根還是說就是這條小迅猛龍了。。
劇情完整性:3.5分。迅猛龍線給人印象非常深,荊棘谷的青山可以拿到情懷分。至於剩下的一條殺巨魔線。。。請原諒我記不起來了。。
地圖風景:3分。非常普通的一張圖,下方的大漩渦給這張圖增色不少,可惜練級時不會飛看不見美景。
總結:一般。
荊棘谷海角:
任務難易度:0分。這是一張我漏掉的0分圖。我以前對荊棘谷整體還是印象非常好的。直到我做完了荊棘谷海角的任務,在我的記憶中這張圖是被重做過的了。然而,這張圖給我的感覺就是,設計師們為了讓玩家體驗60年代做任務的「快感」,重做了一張60年代練級體驗的地圖出來。 這張圖的練級體驗非常非常的差。上方的任務就基本上沒有在飛行點附近的任務,基本上都是從左跑到右或者從右跑到左。剩下的3條主線都壓在了藏寶海灣這一片地圖上,我本來以為是造福玩家。然而,我還是太年輕了。藏寶海灣的大多數任務都是要跑到最下面的海域去完成了。然而藏寶海灣和這邊海域之間有一片山。於是這就導致了本來很近的距離每次都要跑很遠大概要4-5分鐘。下方的海域也會讓你跑到最右邊的島上或者沿著荊棘谷右側基本上跑完。藏寶海灣的任務我覺得絕對就是存心來噁心玩家的。此外,藏寶海灣處有一個徵兵的任務,明明出了藏寶海灣就能看到NPC,然而因為又是有一個高低差,你要繞一圈。。。。
劇情新穎度:4分。上方有一個地精讓你去給俘虜喝藥水的任務結局超級搞笑。。講道理,去當海盜卧底還是挺有創意的,那個去殺一頭牛給它帶個海盜帽的任務也不錯。順便說一下,爐石傳說里的穆克拉就在右下角的那個島上,我才知道!
劇情完整性:3分。祖爾格拉布殺祭祀線一分,當海盜一分,最後大戰1分。講道理這張圖的劇情做的還是不錯的,只可惜任務體驗感實在太差了。
地圖風景:2分。2分全部給了藏寶海灣。沒有被毀前的藏寶海灣絕對值得4星。我覺得死亡之翼乾的最可惡的事情就是毀了太多風景了。。
總結:不推薦。
赤脊山:
任務難易度:3.5分。作為暴風城附近的初始地圖做的還算是不錯的。左上角有一些跑步比較多的地方,左上角有一個任務讓你去勾引一個巨人過來搬石頭的任務有BUG,有時候可能會卡在這裡。右下角的撕裂者山谷怪非常密而且都是精英怪,雖說是潛行任務但是還是很容易被打出來。這裡扣分較多。
劇情新穎度:3分。整個赤脊山任務致敬第一滴血。整體就是湖畔鎮拉了一個牛逼NPC組隊打BOSS的故事。但是你感覺你做了許多牛逼的事情之後,回頭看來也就是替暴風城解決了一個小麻煩而已。逼格一點都不高。
劇情完整度:4分。整個第一滴血任務給人的印象都很深。
地圖風景:3分。湖畔鎮給人感覺還是挺好的,其他的沒有亮點。
總結:推薦。
荒蕪之地:
任務難易度:4分。荒蕪之地地圖非常大,但是任務都集中在任務點那裡。整體來說只有黑龍王子蛋生線需要跑一點。
劇情新穎度:5分。5分全部給了荒蕪平原在巨龍峽口處有一個三個侏儒吹牛逼的故事。絕對是魔獸劇情里獨一無二的,建議大家都去嘗試一下。
劇情完整度:4分。整個荒蕪之地給人印象深的除了三個侏儒吹牛逼以外就是黑龍王子蛋生線。做的不錯。最後大下巴的出場告訴我們一個道理,臉大就不要走那麼近看別人。
地圖風景:1分。跟赤脊山一個德行,巨龍峽谷只剩一半的山的橫截面實在是噁心。1分不能再多了。
總結:推薦。
燃燒平原:
任務難易度:3分。這張圖居然沒有任務引導進來,也就是說除非你非要來這張圖,否則你做主線是進不來的。。整張圖最大的問題就是有三個飛行點,但是卻沒有一個旅店!這就導致了每次你跑很遠或者進洞穴的時候不能直接爐石回家。最右邊的巨槌石任務基本上每次都要繞著巨槌石跑一圈。其他的任務還是挺好的。
劇情新穎度:2分。首先我吐槽一下鑿握據點這個名字,有點像操我據點,也有點像卧槽據點。鑿握據點的偽裝任務做的還是不錯的。尤其是可以在黑市要塞拿小皮鞭抽小獸人這種SM活動,頓時就勾起了樓主這顆抖M之心。最右邊巨槌石大戰的時候三個獸人首領放大招也是挺搞笑的。
劇情完整度:5分。整個圖其實只有一條主線就是攻破巨槌石的黑石獸人部隊。滿分滿分。
地圖風景:1分。整體又紅又黑,如果你從灼熱峽谷過來絕對會吐。
總結:一般。
灼熱峽谷:
任務難易度:4分。這張圖如果在瑟銀哨塔加一個旅店老闆絕對就是5分圖。任務的話都不難做,最右邊瑟銀哨崗殺主管的任務會有點麻煩,一共大概要殺10個小怪主管才出現,可是整個地區可能也就才12隻小怪。所以要找很久。大熔爐的任務線重做的實在是太好了。
劇情新穎度:2分。1分給愛好和平的食人魔,這個食人魔的人物形象塑造的太好了,還好和平還不打打殺殺。最後連自己的武器都不要送給你了。1分給大熔爐線,下面詳述。順便說一下,在鑄鐵峰的左側有一隻超大的稀有熔岩蜘蛛。這個蜘蛛已經可以和泰羅卡森林的超大紅色蜘蛛,塔拉多的超大骷髏蜘蛛組團出道了。嘔。。。大熔爐裡面有一個讓你撿枕頭困死黑石矮人的任務。。。這個通道中間有一個精英怪站著,你是肯定打不過的。這個通道其實兩頭都有入口,所以本意就是讓你兩邊跑而已。。
劇情完整度:2分。1分給食人魔線,1分給大熔爐線。整個灼熱峽谷的底下其實是空的,是大熔爐的地圖,大熔爐的內部非常大,大小可能跟整個灼熱峽谷差不多。以前在這裡面做任務就是噩夢,跑路遠還不能上坐騎。現在重做的簡直完美無瑕。
地圖風景:3分。灼熱峽谷本身只能拿到1分,剩下的兩分都給大熔爐啦~
總結:推薦。
悲傷沼澤:
任務難易度:4分。不知道為什麼,我總覺得這張圖和這張圖的本很容易被人遺忘。。整個地圖大概講了四件事。給地精打雜,阿塔哈卡神廟歷險記,聯盟部落打架,拯救快死的德萊尼。其中給地精打雜的任務有點煩人,跑的遠還要下水殺怪。悲傷濕地的任務有點麻煩。否則這是一張滿分圖。
劇情新穎度:4分。左側的拯救德萊尼任務做的真的超級感人,這是我做過的魔獸最感人的任務了(愛與家庭太早以前做的了想不起來了,現在也被刪了)。阿塔哈卡神廟探險的任務也不錯,把副本重做前做的幾個BOSS給拉出來當任務怪了。
劇情完整度:4分。整體來說,聯盟部落衝突線,左側的拯救德萊尼,阿塔哈卡神廟探險印象都很深。這張圖的劇情做的都非常好。其實這張圖最大的優點是把阿塔哈卡神廟給重做成功了,以前的神廟真的太繞了。。以前的神廟可以跟哀嚎洞穴媲美了。。
地圖風景:2分。整張圖顏色有點暗,加上一堆蜘蛛,不喜歡。
總結:推薦
詛咒之地:
任務難易度:1分。這張圖實在是太大了。然後居然只有兩個飛行點。。。整個右邊紅色的區域都靠著一個飛行點。。做個任務各種跑。任務的話詛咒之地的任務怪已經是被調整了一次了。怪不難殺,但是地圖大導致各種怪相當分散。
劇情新穎度:2分。具體想不起來了。感覺魚人線的劇情還是挺好玩的,腐爛森林線做的挺好。
劇情完整度:5分。講道理,這麼大張圖的70%都為一條線服務。這條線印象不深就沒道理了。拉瑟來克線真的是太長了,可能是80年代之前最長的任務線了。給的16格寶寶在以前也是寶貝,那個年代的人簡直是賣卡買背包。下方的魚人線劇情新穎,左側的腐爛森林線也不差。整張圖就三個主線印象都很深。
地圖風景:2分。地圖實在是顏色太單調,長得跟地獄火半島差不多樣子,本來打一份,腐爛森林讓這張圖綠了點。給個2分吧。
總結:不推薦
洛克莫丹:
任務難易度:1分。整張地圖跑路較多,右側的旅行者營地任務路簡直反人類。最後的暮光教派任務線稍微好一點,挽救了整個地圖脫離0分。整個地圖重做的非常失敗。
劇情新穎度:0分。洛克莫丹純屬一個英雄打雜的地圖,幫老王家找娃,幫老李家狩獵,幫老趙家找人等等。屬於最傳統的魔獸任務模式。
劇情完整度:1分。唯一有一點點的印象的是整張地圖的找娃放風箏劇情。
地圖風景:2分。沒有太大缺點也沒有亮點的地圖。洛克莫丹大湖還被大下巴給弄決堤了。
總結:不推薦
濕地:
任務難易度:3分。全地圖的任務集中在5個點。除了最左邊的幽靈船長線其他的基本上不用跑太多路。然而這張圖的怪都非常的散。加之殺怪任務也非常多,所以殺怪感受不太好。石鑿勘察站有一個殺軟泥怪撿物品的任務,請做好殺30隻以上的心理準備。挖掘場的怪刷新也非常慢。
劇情新穎度:0分。濕地有人類,有矮人,有暗夜精靈,有侏儒,有豺狼人。任務也是五花八門的。但是毫無有新意的任務。
劇情完整度:1分。唯一讓人有一點印象的是左側的幽靈船長線。其他的任務已經想不起來了。
地圖風景:3分。同樣是水坑,濕地的設計比沉泥沼澤好得多。米奈希爾港給整張圖加分不少。
總結:一般
阿拉希高地:
任務難易度:0分。第二個0分地圖出現了!這個地圖的任務基本上全部在避難谷地領取。卻要跑滿整個地圖,你就想想是什麼感覺。巨噁心的一個任務就是格沙克農場的護送任務,這個絕對可以排的上護送任務噁心前三的了,請自己去感受吧~
劇情新穎度:1分。0.5給激流堡,0.5給解開公主封印。
劇情完整性:2分。0.5分給激流堡任務,其實激流堡任務完全可以做得更好的,但是總覺得BLZ做了一半就突然不往下做了。1.5分全部都是給了解開公主的封印。這個任務的結局比較有意思,然而需要跑遍整個地圖。。。。
地圖風景:2分。一覽無餘,陽光明媚。本來是可以到3分的,但是阿拉希高地遍地的狼蛛,樓主超級討厭蜘蛛,所以減了一分。
總結:不推薦。
布萊希爾的丘陵:
任務難易度:5分。如果說艾薩拉展示了如何把一個地圖做的有趣,那麼丘陵就向我們展示了如何把一個地圖做的人性化。整張地圖非常小,但是飛行點卻有3個,任務也是一次性發給你,跑路少怪好殺。遠的點還有NPC帶你去。還有3人精英怪這種送經驗任務(少數弱勢職業無法單挑)。滿分啊滿分。如果說稍微有一點跑遠的就是右下角的鬼魂任務,不過無傷大雅。
劇情新穎度:2分。最左邊的南邊哨崗有一個讓你扮演NPC發任務的任務,來接任務的3個腳男都是整張地圖的主角。南海鎮的獸人線做的挺特別的,劇情也特別感人。
劇情完整性:5分。整張地圖可以說沒有一個多餘的任務,碧玉礦洞的救人,農場的摧毀陰謀,南海鎮的獸人線,塔倫米爾的入侵聯盟高地線。不同的任務線有著不同的故事。這張圖的劇情做的太出色了。
地圖風景:2分。碧玉礦洞有著傳說中整個魔獸最噁心的被蜘蛛卵寄生的感染熊、整張圖給人的感覺像一張地圖殘骸。2分不能多啦。
總結:推薦
辛特蘭:
任務難易度:2分。這張圖如果沒有辛薩羅這個地區的話基本上可以拿到4分或者5分。。然而。。辛薩羅這個地區不僅地形複雜,而且任務超級多,可能就佔了整個辛特蘭一半的任務。這片區域設計的如同一個迷宮,其實在小地圖上就能看到。整個區域大概有8層,每次只能一層一層的往上跑。中間有無數的小怪刷新還賊快。每次大概有3個任務,一共可能要跑5-6趟。。其實這裡的NPC也可以直接把你送到山頂,但是首先你要等一段飛行時間,然後穿過一個山洞才能到最上面。接著就又是小怪把你打下馬。這個區域也是噁心的可以了。
劇情新穎度:0分。不好意思,想不到什麼有新意的任務。。。
劇情完整性:2分。講道理,辛薩羅的任務雖然噁心但還是給人印象挺深的。尤其是最後蜘蛛神(為什麼又是蜘蛛!)出現的時候,也是好好的把我噁心了一把。
地圖風景:3分。鷹巢山的鷹巢設計的太好了!為什麼還是唯一地形不重複利用一下。我本人還是挺喜歡這張地圖的風景的~雖然可能實際情況這張圖也就2分。。。
總結:一般。
西瘟疫之地:
任務難易度:4分。沒錯,樓主又偷懶了,不想重做這張地圖了,憑記憶來寫吧。這張圖整體來說任務合理,跑路不多。上方的壁爐谷有些任務有點麻煩。但無傷大雅。安多哈爾怪很密集,可能會有ADD。
劇情新穎度:2分。安多哈爾任務線。
劇情完整性:4分。整張地圖我已經忘記了壁爐谷的存在,然而安多哈爾任務線給我的印象實在是太深了。這個任務雖然被重做過,但絕對還是舊大陸最經典的任務之一。
地圖風景:2分。什麼?你覺得我給高了?那是因為你沒有去過東瘟疫之地。。。。
總結:推薦。
東瘟疫之地:
任務難易度:2分。這個圖除了聖光禮拜堂的任務跑得有點遠之外,其他的任務都快0跑路了。全程NPC跟著你動爽不爽~但是這張圖依然沒有達到及格線的原因就是因為實在要殺太多怪了。底下有人留言告訴我這張圖的食屍鬼血超級多。。我本人沒有去印證,我就是想偷個懶。。。
劇情新穎度:2分。2分我全給跟著你跑的小馬車了~路上看戰士和聖騎鬥鬥嘴也是挺開心的~
劇情完整性:3分。2分給小馬車,這個小馬車基本上已經貫穿整個東瘟疫的任務線了,還有1分給右上角的祖瑪沙爾任務線。
地圖風景:0分。這張圖就是單純的噁心,地圖樣子噁心,顏色噁心,怪也噁心。超大的食腐蟲已經可以跟希利蘇斯的蟲群之柱相媲美了。
總結:不推薦。實在是太噁心了。
銀松森林:
任務難易度:1分。這是一張看似非常小的地圖。然而其實任務量多的驚人。這張圖和狼人主城的地圖是聯合起來的。銀松森林雖然任務點之間都有巨人的順風車。然而這個車又慢等的時間又長,還不如自己跑。其中瑟伯切爾的任務跑路較多,而狼人主城的任務簡直就可以用反人類來形容了。跑路又多怪又難殺,而且還有很多精英怪任務,問題是幫你殺怪的NPC經常卡BUG不出現,所以殺怪體驗非常差。
劇情新穎度:2分。安伯米爾的劇情很有意思。這個地圖的彩蛋就在進入二次元的安伯米爾之後,法師怪們會放各種奇怪的法術,比如召喚一個超大的骷髏頭圍繞著自己,或者是召喚一群沒有傷害的機械狼人。粘絲洞附近有一個帶獸人新兵撿物品的任務,這個任務也特別有意思,最後那個新兵因為沒人幫忙被壓死了。。
劇情完整性:4分。整張地圖入了瑟伯切爾的任務有點無聊。其他的任務線都做得特別好,起始點有腦殘吼訓斥女王,中間有安伯米爾的二次元大法師。後期有狼人線和阿魯高背叛線。可以看出整張地圖就是當年為了狼人登場而準備的。
地圖風景:2分。黑黢黢的森林本來只有1分,結果考慮到狼人王國也出現了,給了2分。
總結:一般。
幽魂之地:
任務難易度:0分。典型的TBC地圖,一個任務點一次給你發N多個任務,每個任務讓你殺N多的怪,而且怪物物品掉率還特別低。中間還有一些讓你一個地區來回跑路的任務。整個地圖就是在不聽的殺怪而已。練級的路上還是遠離這張圖吧。
劇情新穎度:0分。一個地圖讓你殺1000個怪,再新穎的劇情你也會忘記的,0分滾粗。
劇情完整性:1分。左下角的戴索姆任務線稍微有點印象。順便說一下,在你領戴索姆的任務之前任務會獎勵你一把劍,這個劍的特效就是對要下面任務要擊殺的任務怪的BUFF,這種為了一個任務還做特效的武器在魔獸中也是罕見了(不超過3把。)
地圖風景:3分。其實如果真的說風景的話這張地圖0分都不過分。然而這張圖有著血精靈建築的存在,加上死亡之痕,勉強及格了吧。
總結:不推薦。[/collapse]
外域:首先在外域片開始之前,我要鄭重告訴大家:請遠離此區域,轉戰北極。整個外域簡直全是槽點。外域作為最古老的一片區域,我要額外介紹一下外域的整體情況。
整個外域唯一的優點:一次會給你超多的任務,你極有可能一次性接到10個以上的任務然後滿圖飛著去做任務,等回來交任務的時候直接就升1級。沒錯這就是唯一的優點了。
外域的缺點整體有以下幾個方面:1.地圖大,跑路遠;2.有超多3人或5人任務,3人任務強勢寶寶職業可以單挑,5人任務不可能存在單挑情況;3.外域有許多變態的小怪,尤其是法系及其不友好,外域大概五分之一的小怪都會打斷,而且是那種直接反制4秒的打斷,五分之一的小怪會擊飛/擊暈。五分之一的小怪帶有暗抗,五分之一的小怪帶有火抗,術士和暗牧表示嚴重抗議;4.外域的小怪巡邏範圍相當大,這就導致了一個問題,你可能一開始在殺一個小怪,殺著殺著就變成兩個小怪,殺著殺著就變成了三個小怪。雖然不太可能滅團,但是非常浪費時間;5.外域的法系怪多到爆炸,法系怪傷害明顯比物理怪高一個檔次,近戰遠程都不舒服;6.外域有許多跨地圖任務,很有可能一個任務線讓你跑遍2個甚至3個地圖。
推薦路線:
地獄火半島-泰羅卡森林-納格蘭-虛空風暴/影月谷(經驗不夠去贊加沼澤補)
地獄火半島:
任務難易度:2分。地獄火半島作為外域的入門圖。任務方面還是不算太噁心的。這張圖最應該擔心的應該是敵對玩家的殺小號和屠營地。外域的營地NPC刷新都特別慢,所以被屠一次營地,沒法交任務很傷。任務難度方面,最下面的塞斯高法系怪較多,讓人殺起來不舒服。阿苟納之池的任務怪數量少,刷新慢,還要跑好幾趟。阿苟納之池左側還有一個護送任務,那個護送任務居然不用殺怪,但是要走好長一段路。應該是整個魔獸護送距離最長的任務了。。左側的沙納爾廢墟和上面的月亮山的任務就舒服多了。由於敵對屠營地的存在,整張圖難易度不及格。
劇情新穎度:2分。1分給獵鷹哨崗的抓小三任務。。。1分給塞斯高右側的那座山叫做斷背山。
劇情完整性:3分。沙納爾廢墟的灰舌死誓者背叛任務和月亮山任務給人的印象都挺深的。
地圖風景:2分。說實話,要不是因為有黑暗之門的存在,直接0分。跟詛咒之地一樣紅不辣雞的。
總結:一般
贊加沼澤:
任務難易度:4分。整個贊加沼澤特別的TBC。一次能給你十多個任務,讓你殺怪殺個爽,交任務的時候經驗也是蹭蹭的漲。贊加沼澤右邊的最大的麻煩就是暗澤湖的九頭蛇,又是水下,又是法系怪,又分散,讓人殺起來特別頭痛。左邊的話一個是左上角的食人魔營地好遠還要跑好幾次。另外一個就是沼澤湖上方有一個灰舌死誓者的村子,那裡的盜賊怪會給人上毒,15秒之後眩暈4秒,經常打斷上坐騎。也是噁心到爆炸。其他的任務這張圖已經做得非常好了。這張圖的博學者聲望是需要孢子村聲望的(崇敬/崇拜,具體記不清了。)刷法的一個是去幽暗沼澤副本撿紅色木槿,5個換800聲望。另外一個就是時光周拿牌子換。
劇情新穎度:1分。 唯一能想起來的就是剛來的時候巡邏贊加沼澤,發現盤牙水庫在抽水了。其他的感覺就是在不聽的殺怪。
劇情完整性:2分。1分給盤牙水庫,1分給孢子村故事線。
地圖風景:4分。講道理,贊加沼澤是少數的暗暗的地圖但是能讓我喜歡的。右側的聯盟營地簡直設計的驚艷。可惜德拉諾贊加沼澤變成贊加海了。這種滿圖蘑菇的風景也就只能在外域看到了。
總結:推薦。
泰羅卡森林:
任務難易度:3分。整個泰羅卡森林一半的任務居然都在奧金頓的那個灰圈裡面。整張圖鴉人線基本上要把全圖跑一圈,非常的遠,也是主要的扣分點。另外奧金頓圈內的任務也是不停的繞著灰圈做任務,讓人實在有點煩。奧金頓地下有一個墓穴裡面有一個護送任務,這個也是可以排進魔獸護送噁心前三的了,那個NPC牛逼的感覺不是你護送他而是他護送你,基本上在他視野里的所有怪,他都主動去引怪。我簡直了。另外塞納里奧哨站有一個殺蛾子的任務。這個蛾子應該是整個外域最牛逼的怪了。這個蛾子會一個平靜的技能,讓你4秒內不能普攻不能放技能,升級版沉默。而且這個技能是可以疊加的,釋放頻率也非常頻繁,起手必放一次。一旦你一次拉上4個蛾子以上。。。。那麼你就可以雙手離開鍵盤了。。此外泰羅卡森林的鴉人線起始是在沙塔斯的貧民窟的一個鴉人身上的,任務是讓你去兩個鴉人巢穴找寶珠,這個很容易錯過。
劇情新穎度:3分。1分給最右邊的終極密碼任務。最後啟動炸彈是直接清屏的,效果爽到爆炸。。剩下的2分我要好好說說,泰羅卡森林有著全魔獸最噁心最恐怖的一隻怪,泰羅卡狼蛛。。位置大概在奧金頓灰圈的右下角附近,你看到一堆蜘蛛網就表示快看見了。這個狼蛛給我當年幼小的我留下了不可磨滅的印象。首先這個蜘蛛非常大,而且是紅色的。但是它恐怖的原因在於除非你靠得特別近(大概40碼之內)。否則你是看不見這隻蜘蛛的。然而40碼的距離足夠這隻蜘蛛的腿刷在你的臉上。你就想像一下,當你走著走著,眼前刷新了一隻超級超級大的紅色蜘蛛。。。對於怕蜘蛛的我來說簡直是噩夢。。
劇情完整性:1分。1分給右邊的終極密碼線。講道理,奧金頓線和鴉人線都非常長,但我做完也不知道講了個啥。。。
地圖風景:2.5分。沒什麼太大的亮點也沒太大的缺點的地圖。
總結:推薦。
納格蘭:
任務難易度:5分。這張圖請用部落號做!!!這樣才能知道這張圖講了個什麼劇情。我實在沒有想到整個外域居然還有一張圖能讓我打5分啊。。。納格蘭這張圖非常大任務也要跑的遠。但是關鍵在於你一次最多可以同時領到20個任務。。所以這樣讓你跑一圈你也就覺得沒什麼了。加之還有競技場任務的加成以及全魔獸最美的風景。讓你在這張圖做任務一點都不覺得無聊。如果說非要挑問題的話就是經常一個地點要來好幾次,尤其是左上角的食人魔山,又遠又要跑好幾次。還有就是薩爾祖母線有一步找東西跨了三張圖,這是整個納格蘭唯一噁心的任務了。這張圖記得把爐石訂在營地,有大用!這張圖的有一個任務線非常容易錯過,在日泉哨崗有一個獸人被兩個怪圍攻,在那個大篝火附近的一個小房子裡面。這個任務線沒有任何提示,小地圖上也不顯示,所以做的時候請注意了。另外一個就是薩爾祖母線,有一個在沃舒古附近釋放獸人靈魂的任務,這些獸人非常小而且還是半通明的中立怪。要好好在地圖找,刷新也非常少。
劇情新穎度:2分。2分全部給沃舒古。沃舒古不管是外部還是內部設計的都非常好。我今天才發現,其實沃舒古的內部構造就是阿古斯那種被毀德萊尼飛船的內部結構的原型。
劇情完整性:5分。整個納格蘭的劇情實在是太好了,元素王座線,劍聖線,薩爾祖母線,奈辛瓦里狩獵線都是完美的劇情。尤其是薩爾祖母線,也向我們展示了不一樣的腦殘吼,當年還那麼羞澀。。另外薩爾祖母線有BUG,在最後一步任務完成之後,需要等大概5分鐘薩爾才會從右側進場。請一定要等5-10分鐘!!這點劇情絕對值得你看下去。
地圖風景:5分。納格蘭的風景美已經是不爭的事實了。。就不多解釋了。
總結:推薦。
刀鋒山:
任務難易度:-5分。首先強烈建議大家不要碰此圖!!!!!要碰一定要學會320%的飛行再來!!!用著150%的飛行做此圖的任務無異於找死。刀鋒山的體驗到底有多差?我覺得可以寫一篇論文出來了。憤怒的樓主已經改用紅色來寫這一項了。樓主是70年代開始玩魔獸了。在當年的印象中,刀鋒山和影月谷就是兩個超級坑的地圖。其實外域的任務是被稍稍修改過一次的,主要是把許多5人任務改成單人的了。刀鋒山最左邊的食人魔線就充斥著大量的五人任務。現在都已經被刪掉了。然而這並不能改變這張圖作為全魔獸最噁心的地圖的事實。首先,地形山刀鋒山是一個一高一低的地圖。這就意味著你如果要飛到另外一個區域,首先你要飛到高處越過高峰,然後再飛低到任務點。這張圖的最左邊和最上邊是沒有飛行點的,這就意味著最左邊和最上面(包括左上角的烏鴉林)都要靠自己飛。然而很抱歉,烏鴉林有著大量的任務,而且會讓你來來回回至少飛5趟。任務方面,刀鋒山並不是一個典型的TBC任務圖,它不是一股腦的把任務全部給你讓你地圖跑一圈去做,而是一次給你好幾個,下次來又給你幾個。如此反覆讓你一個地圖點至少跑2,3趟,最噁心的是有的時候前一趟和後一趟殺的還是一種任務怪。雷克薩每次給你一個任務,一共大概給你8個任務。8個任務就可以讓你把地圖跑一圈。地圖從最下面跑到最上面或者最右邊跑到最左邊是常有的事。這也就是告訴大家為什麼一定要等到飛行開滿了再來做這張圖。還有一個就是左側的奧格瑞拉食人魔線,這個任務線的幾乎每一個任務都是要埃匹希斯水晶的。這個水晶就由路邊的小怪掉落。掉率感人,大概5隻怪掉1個。最後幾個任務動不動就問你要35片。地圖上是可以撿水晶的,然而刷新點少的感人,最可怕的是刷新點和周圍的景色完美融合,你如果不把滑鼠放上去,就算它在你的眼前你也是看不見的。其實奧格瑞拉食人魔任務線是被精簡過的,現在至少只要一個惡魔大怪,一個龍就可以。在以前我記得好像是要4個都要殺的。也就是一共要8X35個埃匹希斯水晶,想想都可怕。此外,這個龍的任務怪其實就在你的頭頂上飛,然而它是免疫傷害的。。也就是說逼著你要去用水晶開龍。其實在70年代,奧格瑞拉食人魔線基本上都是5人任務,是個大型的日常。當年都是5人小隊一起撿水晶的。這張圖的體驗實在是太差了,請大家遠離。
劇情新穎度:2分。這張圖的埃匹希斯水晶啟迪任務其實在當年還是很有新意的,這種任務其實就是肯瑞托小遊戲的起源。也許大家會好奇為什麼35個碎片才換個15%移速的BUFF,還會有人去做。在當年那個全民150%飛行移速的年代,還要做刀鋒山的轟炸任務,這種15%的移速BUFF簡直就是神器。。此外,這張圖的土撥鼠下毒,邪能火炮炸門都是創新式的任務,在當年都是有跨時代的意義的。
劇情完整性:1分。任務其實做的很好,但是因為這張圖的任務體驗感太差,一張圖做6個小時都做不完,導致了這張圖的任務大家都記不住。我來總結一下好了:1.雷克薩找回了3隻野獸夥伴。2.殺死了格魯爾的若干個兒子。3.搗毀拜龍教(一個會變身成黑龍的教派)的老巢。4.奧格瑞拉食人魔線日常開啟。中間穿插了一點燃燒軍團和鴉人零零散散的任務。
地圖風景:2分。其實這個圖的地貌還是挺好的,然而問題是這張圖的天太噁心,不是燃燒軍團綠綠的,要不然就是周圍一圈是紅的。拉低了整張圖的風景。
總結:不推薦。
影月谷:
任務難易度:0分。做這張圖之前請務必在沙塔斯選陣營先!(完成卡德加的任務選陣營)。不選陣營這張圖的任務是不全的。影月谷應該就是全魔獸任務噁心的地圖了。刀鋒山噁心在地形和跑步,影月谷噁心在大量的5人地下城任務和跨地圖任務。影月谷的抗魔武器線,阿卡瑪線,惡魔獵手線都需要進地下城去完成,做完全圖的任務大概需要下8個不同的5人本。惡魔獵手線橫跨外域5張圖。這個應該也是前無古人後無來者的任務線了。做這張圖的時候務必要有大號同行,全圖四分之一的任務都是5人殺怪任務。不知道為什麼這張圖的5人任務一個都沒改。另外博學者方面容易錯過的點有以下幾個:1.惡魔獵手線讓你去納格蘭左側找惡魔獵手,這個是惡魔獵手線。2.詛咒密碼線讓你回沙塔斯找鴉人。3.所有的地下城都是任務線一部分。4.靈翼幼龍線,靈翼浮島上的黃任務做完,日常任務不用做。需要去靈翼浮島中右側找一個精英剝石者怪,在黃色的剝石者巢母附近(不是巢母!!!)。殺死精英怪會給你一個任務去殺巢母,交了這個任務會跳靈翼幼龍的成就。。此外靈翼幼龍線有一個任務有嚴重BUG,有一個右下角讓你用水晶去解救幼龍了。這個任務唯一的完成方法只有在脫戰狀態下對著幼龍用水晶,然後跑遠/消失脫戰,等龍脫戰後會變成友善狀態,然後殺死它旁邊的怪才能解救成功。
劇情新穎度:5分。新穎的任務的話應該只有詛咒密碼線,其中還有古爾丹友情出演。但是這張圖的最大的亮點在於獎勵大量的武器幻化!!而且各個都很好看。尤其是抗魔武器和詛咒密碼線,一共獎勵大概10把武器,各個都是幻化黨的最愛。順便說一下,最為出名的救贖者法杖就是詛咒密碼線的獎勵,任務線的起始在詛咒祭壇。
劇情完整性:5分。這張圖的故事講述已經快可以跟北極媲美了。但是由於大量的地下城任務打斷了故事的連貫性。血魔線,詛咒密碼線,阿卡瑪線,抗魔武器線,靈翼幼龍線都做得非常好。非常推薦等滿級了來體驗一下這張圖的劇情。
地圖風景:1分。我就不信有人喜歡這張圖的風景??
總結:不推薦。
虛空風暴:
任務難易度:1分。做這張圖之前請務必在沙塔斯選陣營先!(完成卡德加的任務選陣營)。不選陣營這張圖的任務是不全的。 整張圖非常大,要整整跑一圈。但是好在不用每個點重複跑。每個熔爐的怪都非常密集。所以很容易ADD死亡。加上也有不少的5人任務,這張圖也得有大號的保駕護航。右上角的繃帶人營地有一個殺怪撿鑰匙開監牢的任務,插件提示有誤。這是一個任務怪掉的。具體請百度。
劇情新穎度:4分。5個熔爐的關門任務設計的非常好。與風暴要塞緊密相連。但其實我更想說的是K3這個營地。這個營地簡直充滿了彩蛋。首先這個營地的名字K3,其實是致敬美國的51區,傳聞這裡是個禁區,裡面是研究外星人的。如果你穿過K3營地的門的話你會有一個BUFF,告訴你將會抹除你的記憶。。。其次,爐石第一橙碰碰博士也就在K3營地上面一點。。K3營地上方還有一個讓你控制魔能機甲殺死另一頭魔能機甲的任務。那個任務怪的名字叫做。。。威震天。。。。這個。。。如果你被打敗了。威震天還會入侵K3然後摧毀K3的火箭。這個劇情簡直了。。。
劇情完整性:5分。虛空風暴的劇情也是真的好,最底下的大法師線關聯了生態船。關閉熔爐線關聯了禁魔監獄。索雷克薩線出色到到了德拉諾還介紹了索雷克薩的歷史。。相比起來中央圓頂的節點親王線稍遜色一點。滿分劇情圖!
地圖風景:2分。其實這張圖本身是0分。2分完全是給了中央生態圓頂。我小的時候就天天幻想以後也要建一個中央生態圓頂。。。
總結:一般。[/collapse]
北極:大家會發現我北極的地圖全部都是推薦,這其實就是告訴大家。如果想有最好的升級體驗,請去北極,遠離外域。
推薦路線:
快速升級向:北風苔原-龍骨荒野-索拉查盆地-祖達克(經驗不夠去風暴峭壁補)
體驗劇情向:嚎風峽灣-灰熊丘陵-祖達克-風暴峭壁-冰冠冰川
嚎風峽灣:
任務難易度:0分。北極地圖絕對是暴雪講故事的巔峰。基本上半數的地圖劇情都可以跟蘇拉瑪相媲美。首先就是嚎風峽灣,這是一張非常非常非常大的地圖。主要的劇情是維庫人和海象人,劇情都非常的好但是任務體驗感非常差。首先是有高地的落差,有許多任務你基本上都是得從懸崖上飛下去再飛回去,或者就是跑路超長的任務。上古升降梯處是海象人的任務線,每一個任務都要跑超長的路加之撿物品的任務怪物品掉率及其低。這張圖非常不適合急迫練級的人。
劇情新穎度:3分。瓦加德靈魂世界看到巫妖王非常的震撼。這裡有一個彩蛋,如果你靠近巫妖王,巫妖王會對你進行一番傳銷活動,持續2分鐘。 探險者哨站的鐵矮人洛肯劇情很新穎。上古升降梯的設計也非常的出色。當年玩是真的震撼到我了。對了,斯克恩也有一個福利,這裡會給一個望遠鏡,功能就是一個望遠鏡可以放大遠處物品。用途的話就等大家自己開發了。但是需要注意的是望遠鏡並不是永久的,下線就消失了。還有一個福利是等瓦加德右側的維庫人營地任務線完成後,你可以乘坐魚叉衝浪回瓦加德。請自行感受。
劇情完整度:4分。給人印象深的任務線是瓦加德的維庫人線,海象人線,右側的鐵矮人線,頭狼線,西部要塞的彩礦石線。整個地圖給人印象很深。
地圖風景:5星。嚎風峽灣的地圖風景非常美,維庫人的專屬音樂也是魔獸排行前五的。破碎群島的風暴峽灣其實也是仿照嚎風峽灣造的(從地形,音樂上都可以看出來)。
總結:推薦。
灰熊丘陵:
任務難易度:0分。灰熊丘陵地圖小,但是任務體驗不是一般的差。銀溪鎮的騎馬回家任務,月溪旅營地的找馬任務都能夠折磨你的心智。此外,在西荒兵營附近有一個護送任務。這個任務絕對是整個魔獸最噁心的護送任務,沒有之一。這個任務是護送一個小女孩和她的小兔子(好像叫什麼小煤球)。這個小女孩走路奇慢,加之動不動就會停下來賣萌呼喚她的兔子。最重要的是,整個過程小女孩是蹦蹦跳跳的。做這個護送任務的時候,我只要一巴掌呼死那個小女孩。請大家務必要求感受。此外,這個地圖有許多需要使用物品的任務,大多數物品的CD都有30秒,也就是說大多數時間你都要等物品CD。丹厄古爾的任務大概一共有12個,NPC每次給你發兩個,於是你就在同一個地區來回跑6趟。我簡直了。整張地圖體驗奇差。
劇情新穎度:3分。1分給達庫魯的背叛任務線,1分給阿魯高任務線,一分給琥珀營地廁所任務線。琥珀營地的廁所任務線簡直神了。這張地圖的劇情告訴我們,其實灰熊丘陵和風暴峭壁是有一個地下通道的,只不過塌方了。。。此外這張地圖上烏索爾的洞穴也就是翡翠夢魘殺烏索爾的地圖。在這張地圖上殺烏索爾靈魂的時候圖爾怒爪就在。這也就是烏索爾團本成就的來源。
劇情完整度:4分。整張地圖任務線做的非常好。狼人線,達庫魯線,阿魯高線,灰熊堡線,石符文巨人線絕對的精彩。
地圖風景:5分。整個灰熊丘陵有著全魔獸最好聽的背景音樂!!!如果在這裡做任務一定要打開背景音樂。加之整張地圖的風景也很好。非常符合丘陵的意境。我可以說,就算這張地圖上沒有任務,光是背景音樂就可以讓我給這張地圖打5分。
總結:推薦
祖達克:
任務難易度:3分。聖光據點和黑鋒哨站的任務非常人性化,任務集中又好做,簡直可以打5分。然而銀色前沿的分據點的每個任務簡直反人類。怪物物品的掉率感人,救人的任務等的時間又長。希姆托加的任務難度適中。最後幾個救犀牛的任務稍微跑的遠一點,不過好在可以坐飛行點回來。地圖中間的5人競技場任務也屬於送經驗的(前提是得有大號幫忙)。 然而這張圖最噁心的任務點在沃爾塔魯斯,這個點的任務每次給兩個,一個天上領,一個地上領,天上領的還要變身。倒數第二個任務還是一個參觀任務,參觀任務持續大概4分鐘,提前一秒鐘走都不行,提前走的結果就是回來繼續參觀4分鐘,別問我怎麼知道的。。這個任務就不停的飛上飛下飛上飛下。體驗極差。
劇情新穎度:3分。背叛的任務線劇情非常的特殊。賽穆之末的風暴巨人無雙也是做的特別。尤其是最後單挑賽穆。四大祖達克的守護神也各有各的性格特點。
劇情完整度:5分。北極的地圖劇情做的是真好啊,每張地圖的劇情都給人印象很深。整張圖可以說沒有一個多餘的任務,背叛線,聖光據點線,最後的祖達克四守護神線給人的印象都很深。
地圖風景:2分。地圖前半部分黑黢黢的,後面又是不停的打巨魔有點審美疲勞。
總結:推薦
北風苔原:
任務難易度:5分。這張地圖相比於其他地圖任務已經相當友好了。除了噴泉平原的物品掉率有點低以外,其他的任務都還算正常。無畏要塞和琥珀崖的大多數任務點也非常集中。任務的整體難度不高。可以算是整張北極練級體驗最好的地圖了。
劇情新穎度:1分。藍龍魔樞的任務線做的還是挺特別的。最後的藍龍紅龍單挑史詩感十足。順便說一下,地圖左下角娜迦聚集的塔旁邊底下有一隻超大的海怪,第一次潛到水底下是真的嚇到我了。
劇情完整度:3分。一分給藍龍線,一分給仁德會線,一分給薩薩里安線,最後的反派出現還是挺意外的。其他的記不太起來了。
地圖風景:4分。樓主就喜歡這種一望無際的地圖,地貌豐富,顏色鮮明。優秀!
總結:推薦
龍骨荒野:
任務難易度:4分。龍骨荒野整體感覺跟北風苔原差不多。然而左側的群星之墓的任務有點繞,中間的龍眠神殿給的任務都要跑挺遠的。黑龍點的任務簡直差評,洞穴又大還要跑好幾次。然而右側的墓冬要塞的任務非常集中,屬於送經驗的。
劇情新穎度:2分。阿爾薩斯線1分,還有一份送給墓冬要塞右側底下的墓穴,這個墓穴一共有兩個,中間有一個通道連接。我覺得這個墓穴的恐怖程度已經可以堪比卡拉贊墓穴了。膽大的同學可以去試試。
劇情完整性:5分。墓冬要塞線,阿爾薩斯線,群星之墓線都做得非常完整。這個地圖上其實有一個史詩般的任務就是天譴之門線的攻打幽暗城。這個任務絕對可以說是排的上整個魔獸前三的,可惜BLZ以浪費伺服器資源為由刪除了這個任務。感興趣的同學可以去網上搜搜以前的視頻。此外阿爾薩斯線講的是WAR3的劇情,我現在都沒搞懂那個新壁爐谷存在的意義是啥?
地圖風景:3分。全圖的白,剛開始看挺美的,看久了會有審美疲勞。好在龍骨荒野一堆洞穴可以有所緩解。
總結:推薦。
索拉查盆地:
任務難易度:2分。整張圖大的線有三個。奈辛瓦里的狩獵線,芙蕾雅的抗擊天災線和神諭者狂心者線。其中奈辛瓦里線殺怪太多,神諭者線和芙蕾雅線都是跑路太多。還好整張地圖的怪不太難殺。右側的芙蕾雅線要是有一個飛行點整張圖的感覺會好很多。
劇情新穎度:3分。芙蕾雅線最後的穿過界門取回兵器然後抗擊天災軍團做的很有創意,還和安戈洛環形山聯動了。神諭者最後的二選一也非常獨特。
劇情完整性:4分。除了奈辛瓦里線其他兩條線做的非常完整。神諭者線直接就開啟了WLK的一個日常。順便在這裡說一下,神諭者的蛋可以開出來綠色始祖龍坐騎,狂心者的蛋可以開出來一個玩具(好像只有狂心者才能使用)。所以一般都是先去沖神諭者開坐騎然後轉狂心者用玩具。芙蕾雅線做的非常精彩,中間還有一個把BOSS反彈死的任務,建議大家去試試。
地圖風景:5分。圖本身的風景只值1分,綠油油的還有點暗。然而五個柱子加了1分。剩下的3分全部是給了索拉查盆地的背景音樂。這張地圖的背景音樂絕對可以媲美灰熊丘陵。一聽就感覺來到了熱帶雨林。
總結:推薦。
風暴峭壁:
任務難易度:2分。這張圖如果給布XXX村(以下簡稱女人村)加一個飛行點。升級體驗會好很多。女人村和丹尼芬雷之間要跑無數趟是這張圖最大的敗筆。其他點的任務還算正常,K3的任務基本上屬於是送經驗的。冰霜堡有一些任務要跑很遠不過可以順路去做。還有就是冰霜堡有一個5人精英任務去殺一個鷹鳥人。這個任務應該有BUG,因為那個怪讀條可以秒人。。整體來說,練級體驗不太好。
劇情新穎度:2分。血流平原的鐵矮人巨人在大災變之前是整個魔獸世界模型最大的,劇情做的非常新穎。剩下的劇情新穎完全是給了風暴神殿線,下面詳述。
劇情完整性:5分。在蘇拉瑪登場之前,風暴峭壁絕對是整個魔獸講劇情講的最好的了。整個風暴峭壁甚至可以說只有一條主線就是洛肯把雷神騙走的故事。(沒錯就是你們最喜歡的洛錘CP。) 整個地圖從女人村就開始鋪墊一直到最後的智慧神殿被抓走,你會感嘆劇情實在太精彩了。奧杜爾的經典不僅僅在於它的內部結構和新穎的BOSS,更重要的是用了整整一張地圖來鋪墊一個團本。這種鋪墊手法可以說在當時是里程碑式的。強烈大家去感受一下風暴峭壁的劇情。
總結:推薦。
冰冠冰川:
任務難易度:0分。趁著今天心情好,趕快把所有的0分圖都拉出來吧。這個地圖是一個非常糾結的地圖。北極的最後兩張圖劇情信息量非常之大。然而冰冠冰川本來是一張劇情神圖,然而就全部毀在無數個5人組隊任務上了。自從屬性壓縮,5人組隊任務是基本上不可能單挑的了,不管你是T還是帶寶寶的獵人都是不可能的,所以這就造成了做著做著就斷線了。此時只有找基友或者自己開大號來。非常影響心情。我能想到的5人組隊就有每道大門都有一個5人殺得怪,左上角十字軍5人怪,維庫人競技場5個5人怪,最後一道門的任務基本上全是5人怪。所以如果沒有大號幫忙,請遠離這張圖。
劇情新穎度:5分。整個冰冠冰川出彩的地方非常多,比如右上角的拯救勇士,阿爾薩斯之心,打掉跟克蘇恩同模型的魔眼,左上角的維庫人之戰,左側的變成影魔攻陷挖掘場。都是非常有創意的劇情。阿爾薩斯單挑伊利丹就已經可以撐起5分的評價了。
劇情完整性:5分。整個冰冠冰川就是攻破3道大門。建造DK大本營,消滅維庫人,消滅血色十字以及阿爾薩斯成長史了。必做的就是冰冠堡壘最下面的洞開啟的阿爾薩斯之心任務。在此就不多劇透了。
地圖風景:黑黢黢的,0分。
總結:推薦。
大災變:
推薦路線:
快速升級向:海加爾山-深岩之洲(經驗不夠去暮光高地)
劇情體驗向:瓦斯琪爾-奧丹姆/暮光高地
瓦斯琪爾:
任務難易度:3分。其實瓦斯琪爾的任務並不散也不是難做。只是因為在水下,所以是一張3D的地圖。有的時候目標不是很好找。我第一次做的時候連任務點都找不到,順便說一下,黃色/紫色的條狀海葵就是洞穴的入口。加之要不停的上海馬坐騎,所以嚴重拖延了整個地圖的時間。第一張圖屬於送經驗的,最後一張圖有點坑。
劇情新穎度:5分。全魔獸唯一的水下地圖,這已經足夠得5分了。我知道有許多人有深海恐懼症不敢去這張地圖。這張地圖上的新穎元素也非常多,巨型海龜的存在,爍光海床的女武神三叉戟線,深淵裂口的水領主先都非常的特別。加之有大鯨鯊的存在(能嚇死很多人)。我還是非常建議大家去體驗一下整張地圖的。另外我想說一下,如果你想體驗深海恐懼症,請在深淵裂口游到中部的時候把特效調成1檔,請盡情感受。另外一個體驗高空恐懼症的請去地獄火半島和影月谷地圖中間的虛空地區,同樣把特效調成1檔。
劇情完整度:5分。整張地圖分為三部分。第一部分講的是了解整個瓦斯琪爾的基本狀況,爍光海床講的是女武神三叉戟,最後一張地圖講的是入侵水領主地盤。第二和第三章的地圖給人的印象都非常深。此外瓦斯琪爾的兩隻大烏龜其實一個是活的一個是死的,有相關的任務線進入大烏龜體內。可能會引起很多人的不適。但是任務線真的非常出色。5月20號補充:瓦斯琪爾最後一步的攻打水元素劇情被精簡了。基本上最後一條任務線可以算是被刪了。。遺憾啊。
地圖風景:5分。如果你在瓦斯琪爾把特效調到10檔,或者只需要把視野距離調到最遠。只要你不怕大海,一定會體會到瓦斯琪爾的美麗的。這絕對是整個魔獸最美的地圖。
總結:推薦。
海加爾山:
任務難易度:5分。海山可以算是一張完美的練級圖了。任務怪好殺,繞路少,任務多,劇情豐富。唯一的黑點估計就是最後的攻打大螺絲,那個大螺絲的血恐怖的高達160萬。。中間還不停地有小怪騷擾,正常戰鬥估計要打5-10分鐘。。還有就是火焰王座那裡要殺一個火巨人,那個巨人有BUG,傷害爆炸,需要RUSH掉。
劇情新穎度:2分。海山沒有什麼太多新鮮的東西,出場的人物倒是不少。一分給騎鳥戳蛋任務,一分給右下角的暮光教派任務,包括演講,答題,老鷹抓小雞等等。
劇情完整度:4分。海山的劇情真是豐富啊。死亡之翼,鹿盔,伊瑟拉,幾個半身,塞納里奧都出場露臉了。整個海山的劇情非常的緊湊,整體就是召喚所有半身把大螺絲趕回去的劇情。
地圖風景:4分。在大災變之前,能卡BUG登上海山是每一個登山檔的基本功。海山整體還是非常漂亮的。唯一的問題可能就是右下角暮光教派那一點了。
總結:推薦
奧丹姆:
任務難易度:4分。奧丹姆的任務真是精彩啊。任務都不需要怎麼跑路,而且室內也可以坐騎。然而這張圖有一個大問題就是所有的載具戰設計的都有問題。這張圖的載具戰大多數都是固定的第三視角。每個技能都有超長的CD,加上怪還會移動。所以導致這張圖的載具戰都非常的難受。左下角那個開坦克殺巨人的任務應該是整個魔獸最蛋疼的載具戰了。視角不受控。另外控制獅子殺狼任務有BUG,獅子傷害低的嚇人。在詛咒登陸場有一系列的任務,任務線的最後一個應該是整個魔獸最爽的載具戰了,滾死1000個地精。強烈建議大家去體驗一下。 還有就是在群星方尖碑的時候記得殺一下腳底下的中立石甲蟲,會跳一個任務,還是主線的一部分。因為石甲蟲非常小又黑乎乎的,這個任務很容易被錯過。
劇情新穎度:5分。奧丹姆的地圖設計絕對是魔獸獨一無二的。載具戰多的嚇人。奧丹姆的哈里森瓊斯線彷彿在看電影。最可怕的是任務做完直接自動播放動畫,動畫放完直接把你傳送到交任務處。你就說可不可怕。我覺得設計師在奧丹姆的地圖設計上應該比整個其他四張大災變圖都要多。我真的建議每一個玩魔獸的都來體驗奧丹姆和瓦斯琪爾的任務線。
劇情完整度:5分。整張圖就兩條線,一個幫助土著居民抗擊奧拉基,一個跟著哈里森瓊斯探險。任務線是真的好啊。。
地圖風景:5分。奧丹姆的風景也是獨一無二的。這個不多解釋了。超級喜歡這張圖。
總結:推薦。
深岩之洲:
任務難易度:3分。深岩之洲應該是整個大災變最普通的一張地圖了。整個的高潮就是薩爾帶你剛飛進去的時候。。整體的線有兩條,一個是找回世界之柱碎片,一個是找全魔獸最美麗的女人石母。任務方面石母線有點繞,尤其是進那個石岩蟲的洞也是夠討厭的了。主要是深岩之洲一高一低的,有時候有點繞。整體來說我對這圖也沒啥太大印象。。
劇情新穎度:2分。額。相比同等級的奧丹姆實在沒得比啊。。1分給美麗的石母,1分給世界之柱碎片拼湊劇情。
劇情完整度:4分。主線兩條都做得不錯。印象深是印象深,但總覺得沒有那麼吸引人。
地圖風景:2分。黑黢黢的,講道理深岩之洲的天空是真的漂亮,可惜沒有利用起來。
總結:一般。
暮光高地:
任務難易度:3分。暮光高地的任務怪都有點難殺啊,不知道什麼原因,總覺得怪的等級總比你高一級。最後的暮光堡壘周圍的怪都有點猛。右上角那個結婚典禮的無面怪有BUG,血和傷害都高的嚇人。不好好在可以死了跑屍復活繼續打,整體下來我估計打了10多分鐘。那個瘋狂之喉剛進去的時候是必死的,我第一次做的時候掙扎了10分鐘最後撐不下去死了然後發現是必死的劇情。。。瘋狂之喉裡面的觸手傷害高的嚇人。整個地圖唯一的任務加分點在於有送經驗的5人競技場任務。
劇情新穎度:5分。5分我全給古加爾了。古加爾真的是魔獸設計的非常好的一個反派,它雖然沒有蛋蛋凱傻子阿爾薩斯帥氣的面龐,可是蠢萌蠢萌的。以至於暴雪在德拉諾又給了他劇情。瘋狂之喉的劇情可以給1分,暮光之錘任務線我給4分。
劇情完整度:4分。瘋狂之喉,矮人聯姻,暮光之錘任務線印象都深。尤其是暮光之錘任務線,我當年做完了這個任務線去打得暮光堡壘,當時攢了4,5個CD的DKP全部梭哈給第一個暮光之錘了。
地圖風景:3分。沒有太大亮點的地圖,但也沒什麼扣分點。給個3分吧。
總結:一般。[/collapse]
潘達利亞:首先開始寫潘達利亞大陸之前,我非常同意底下一位玩家的觀點「我不喜歡潘達利亞,因為我覺得如果我不去打擾的話,潘達利亞應該是永遠一片祥和吧」。潘達利亞的任務線做完之後,你會覺得你簡直就是一個禍害啊。。。潘達利亞應該是我整個魔獸最喜歡的一個資料片了。整個資料片就跟養生佛系玩家一樣。感覺熊貓人好可憐,就被捲入其中了。
推薦路線:
快速升級向:翡翠林-四風谷-昆萊山(經驗不夠去螳螂高原)
劇情體驗向:翡翠林-四風谷-卡桑琅叢林 或 翡翠林-螳螂高原-恐懼廢土(經驗不夠去四風谷或者昆萊山)
翡翠林:
任務難易度:5分。翡翠林的任務又多又密。怪難度偏下。還是灰常適合練級的。另外右上角有一個幽靈熊貓人的最後一步有BUG,任務名好像叫什麼打開通天橋。接了任務之後一定要跟著熊貓人一起走過去。如果先過去的話怪會正常刷但是就是完成不了。
劇情新穎度:4分。因為是熊貓人的入門地圖,所以加了許多新地圖。給我感覺最好的應該就是疑之煞線和聯盟/部落入侵線了。
劇情完整度:5分。翡翠林的劇情簡直好評啊。疑之煞的登場震撼力滿分。天禪院和聯盟/部落入侵新鮮機制很多。但是翡翠林最好的應該就是整個把玩家引入到整個潘達利亞地圖上來。這種帶入的感覺可以說是軍團版本也無法媲美的。
地圖風景:4分。熊貓人萌萌噠,地圖美美噠。唯一的一分扣在神龍之心被毀後的風景上了。
總結:推薦
四風谷:
任務難易度:4分。首先說一下,如果要體驗劇情,四風谷和卡桑浪叢林必須合起來做!只有把兩張圖的線都做完才能開啟四風谷最左側的螳螂妖長城線!四風谷繼承了翡翠林任務密度大的優點,但是數量就沒那麼多了。怪整體上還算比較好殺.唯一扣的1分是整個地圖最左邊的螳螂妖線。整個潘達利亞地圖的螳螂妖怪傷害都特別高,就算是坦也請不要一次拉太多。而且這裡還有一個超長的殺精英任務,精英怪血又多傷害又高還一次來四隻。
劇情新穎度:5分。整個地圖的任務都挺有趣的,不僅僅是單純的殺怪,加上田園的風景,讓人做起任務來非常的舒服。
劇情完整度:2.5分。給2.5的原因是因為加上卡桑拉叢林的2.5分剛好湊成5分。。講道理,如果不做最後的螳螂妖長城線,你可能都不知道整個四風谷再講個啥事情。。
地圖風景:5分。四風谷,外域納格蘭,泰達希爾,瓦斯琪爾。魔獸四大美景地圖,不接受反駁。
總結:推薦
卡桑琅叢林:
任務難易度:3分。從這張圖開始你會明顯的感受到怪的難度升了一個檔次。。這張圖的蘑菇怪的血都特別多,不知道怎麼設計的。朱鶴寺的任務稍微有點麻煩,最下面的垂釣翁任務要下水有點麻煩。3分適中。
劇情新穎度:2分。整張圖沒有什麼亮點設計了。。唯一有的可能就是垂釣翁的保護環境主題的任務了。
劇情完整度:2.5分。原因請見四風谷解釋。
地圖風景:3分。整張圖有點黑黢黢的,幸好下方是海,要不然這張圖分還要低。
總結:推薦。
昆萊山:
任務難易度:3分。整張圖的蜥蜴人的任務都不太好做。加上這張圖非常大,連右上角都有任務。整個圖沒有一個太大的整體主線,所以讓人做起來稍微有點無聊。
劇情新穎度:3分。右上角的熱氣球給1分?雪山設計給1分。雪人無雙給1分。
劇情完整度:3分。影蹤禪院給1分。右上角的村莊線給1分。土地精給1分。
地圖風景:4分。講道理,樓主非常喜歡昆萊山的設計啊,我甚至覺得至高嶺就是按照昆萊山的模板造出來的。。
總結:推薦。
螳螂高地:
任務難易度:2分。這張圖開始,將會全面感受到螳螂妖的恐怖。。剛開始的氂牛人任務要殺一堆怪。氂牛人的法系居然是薩滿怪,會放暈人圖騰。。後期的螳螂妖的傷害就簡直嚇人了。有丟炸彈的,有堆毒的,有會順劈的,會強隱的。。整張圖下方有一個過橋殺螳螂妖的任務,那個螳螂妖的傷害高的弱勢職業可能要死3,4次才能弄死任務怪。地淵谷會有一個開炮然後下去殺精英的任務。這個任務現在有BUG,那個怪會卡在一個角落裡。玩家必須站在怪的紅圈腳底下,每次輸出時間大概只有3秒,然後怪會消失。然後往後退兩步,等怪刷新再進紅圈。如此反覆直到把怪磨死。
劇情新穎度:4分。1分給仇恨之惡。1分給高嵐陣。1分給霧行者線。剩下的1分給砮皂寺的那個墓穴。那個墓穴恐怖指數也是可以了。裡面的小怪放的技能也是沒誰了。順便說一下那個墓穴最後有一個彩蛋,往下走是任務怪,往上走是一個帶著蝴蝶結的奇異生物,百度了一下說是阿格拉瑪寶庫那幾個BOSS的兄弟?這個怪掉一個玩具。
劇情完整度:4分。高嵐陣1分,仇恨之惡1分,砮皂寺1分,懼之煞線1分。
地圖風景:2分。暴雪偷了個懶,螳螂高地的天空和恐懼廢土的天空是一個模板,差評。
總結:一般。
恐懼廢土:
任務難易度:1分。首先,這張圖的所有螳螂妖怪傷害奇高無比,請做好心理準備。還有一種叫懼恐者的螳螂妖會恐懼4秒。怪難殺是這張圖的整體印象。悶水壺碼頭的任務要下水非常麻煩。另外有一個螳螂妖洞穴有BUG,大概在地圖左邊。就是那個四個角有黃色線會擊退的。首先必須得完整繞黃線一周,不要妄想從黃線下面穿過去。但仍有不明BUG會擊退。寶寶也會觸發擊退。只能多試幾次。整張地圖的任務線也是做崩壞了。理論上應該是找到所有英傑才跳成就,但是現在改成找到4個就好像跳成就了。。如果是新人的話可能以為到這就結束了。。其實只完成了一半而已。英傑技能建議選掠風者的天降AOE+心控或天降AOE+吸血。
劇情新穎度:3分。全圖就三個任務線,三個線各有自己的亮點。整體來說找英傑線還是很有趣的,就是實在是太長了。而且要不停的下水進洞穴有點煩。
劇情完整度:5分。5分全部給英傑線,整個潘達利亞給我印象最深的可能就是這9個英傑了。
地圖風景:1分。我只說一點,恐懼廢土的天空。
總結:一般。[/collapse]
德拉諾:
推薦路線:
快速升級向:影月谷(聯盟)/霜火嶺(部落)-戈爾隆多
劇情體驗向:影月谷(聯盟)/霜火嶺(部落)-塔拉多或阿蘭卡峰林
由於字數限制,內容放到了175樓。
鏈接:[繼續補上德拉諾和破碎群島。]
破碎群島:
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快速升級向:做你的軍團入侵去
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轉自NGA 作者mhcwzxl