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明日之後棄坑理由盤點:肝一些還好說 就是有時喇叭太嚇人

明日之後近期掀起了一波生存遊戲熱潮,很難想像這樣題材的遊戲會引發這樣的熱度和關注,每天大家討論的內容不是去哪採集資源就是哪個NPC應該送什麼食物,但討論最熱烈的還是遊戲內的建築樣式以及如何防拆。既然涉及到這麼多的玩法,為什麼還有人棄坑呢?今天就來聊聊明日之後你為什麼棄坑?

太肝

UZI作為明日之後中最好用的開局武器除了氪之外,就是自己用圖紙做出來,但是材料收集齊之後,發現一個上午已經過去了。打幾次,修個三五回就不能再修,堅固度變成0是大家最怕見到的景象,而精緻修理又和重做一把新的區別不大。諸如此類的肝還體現在蓋房子、食物製作上,很多人看到所需材料數量和種類,默默的選擇了離開。

被拆家

辛辛苦苦建造出來的美麗家園一夜之間變成了殘垣斷壁,換作誰都接受不了,前面我們提到了明日之後的肝度不低,但還是有很多人堅持了下來並蓋成了很多人都羨慕的別墅。但是越漂亮的東西越容易引來關注,在被訪客稱讚過後,往往就會迎來一波拆家,可以說被拆是明日之後勸退能力最強的設定。

怪物嚇人

如果說太肝和拆家是對玩家勞動的質疑,那麼怪物太嚇人則是勸退女玩家的利器了,由於本作感染者設定比較真實,部分女玩家表示晚上完全不敢出家門,只有白天才敢出去採集資源,本來是想蓋個大房子,誰能想到還要面對怪物……肝一些還好說,就是有時喇叭太嚇人,之前在開發區的時候晚上喇叭聲一響就想切出去,就怕一回頭被突臉。

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