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《絕體絕命都市4+》製作人採訪與Fami通32分點評要點

本周Fami通雜誌刊載了《絕體絕命都市4 PLUS 夏日回憶》製作人九條一馬的專訪內容以及遊戲的評測評分。下面就摘選一些要點進行匯總,本作將於11月22日正式發售,對應PS4平台且支持PS VR。


《絕體絕命都市4+》製作人採訪與Fami通32分點評要點

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首先是九條一馬的採訪部分:

·《絕體絕命都市4+》能順利發售終於鬆口氣,常年以來一直有一種必須要推出《絕體絕命都市》新作的壓力。

·最近這一個月的延期,解決了一個無論如何都無法容忍的問題。

·現在想要做遊戲的後日談劇情。遊戲本篇講述了一個星期的時間裡發生的事,有很多角色都想要描寫那之後的故事。製作後日談的想法在開始做PS4版的時候就有了,但還沒跟開發團隊商量。

·因為推出了PS4的《巨影都市》,《絕體絕命都市4+》才能順利開發。

·以往的系列作品動作要素強一些。本作想著重描寫災民的狀況以及人與人之間的關係,所以設計得更有人情味一些。玩家要面臨水分不足、寒冷、飢餓、排洩慾等各種問題。相比動作遊戲本作更偏向冒險遊戲。

·當然如果玩家就餓著肚子或者不去上廁所遊戲也能進行下去。充其量這就是給玩家造成一種心理負擔,讓玩家想要去解決這些問題,體驗到角色扮演的樂趣。


《絕體絕命都市4+》製作人採訪與Fami通32分點評要點


《絕體絕命都市4+》製作人採訪與Fami通32分點評要點


以下是Fami通評測評分要點,編輯評分為8/8/8/8合計32分:

·遊戲通關約20小時,包含深入遊玩要素30小時以上。

·雖然是以城市災害為主題,但遊戲中充滿富有個性的角色和各種幽默的選擇項目,其實是個很娛樂的作品。

·描寫了城市從災難中復興的狀態,並且還能學習到防災知識很有用。

·以關鍵事件為中心展開劇情,可能有人很喜歡但也可能有人不喜歡。

·能夠以PS VR體驗地震的感覺,很難得。

·雖然遊戲畫面質量不是那麼的好,但臨場感十足。

·無法調整視角宣傳速度,在狹窄的地方調整視角很困難。

·在室內視角會拉近容易讓人有眩暈感。

·選擇項目很豐富,而選擇之後產生的影響很有趣。

·描寫了很多人的很多故事,這方面很有魅力。

·為了進行劇情經常要一個一個地去處理關鍵事件。

·很難分辨到底哪裡可以攀登哪裡不行。


《絕體絕命都市4+》製作人採訪與Fami通32分點評要點


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