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能觸控的投影儀 puppy cube,是家庭娛樂的顛覆者還是新玩具?

對於普通家庭而言,投影儀在客廳中的地位已經可以取代電視。但是,你有沒有想過,投影儀還可以變身客廳 PAD 呢?

看到這個問題的時候,你腦海中一閃而過的,如果不是概念視頻中「萬物皆觸屏」的桌板,那應該就是大法的 Xperia Touch。Xperia Touch 是索尼之前推出的觸控投影儀,它能夠投射出可觸摸交互的影像到桌面上,所以你不只是可以用它看視頻,還可以在投影上像平板一樣觸屏操控。

觸控是傳統投影儀的物理 / 語音操控之外的全新交互方式,意味著投影儀也可以具備和 Pad 一樣高效操控的潛力。不過,高達 14000 元的售價讓 Xperia Touch 難以被市場所接受,它也更像是又一個可望而不可即的概念品。

不過隨著國內廠商的跟進,如今,「投影觸控」有了另一個更務實的實踐者——puppy cube。

比較有趣的是,作為一個投影產品,puppy cube 的開發團隊卻是一個地道的 AI 創業團隊,廣州小狗機器人,主要的研發方向是智能家居產品。不過這種看似不搭的組合,似乎也能說得通,因為這種略帶些概念品意味的產品,如果不是出自索尼這種有研發實力的大公司,可能也就只有小狗這種有理想的創業團隊願意踐行了。

puppy cube 和 Xperia Touch 雖然都是桌面投影觸控類型的產品,不過 puppy cube 還是兼顧了正常的幕牆投影模式,它的幕牆模式和桌面模式分別由投影儀立放和橫放實現,puppy cube 簡單明了地稱之為「卧投模式」和「豎投模式」。

卧投模式和豎投模式聽起來像是橫 / 豎屏切換,實際上它們的使用場景涇渭分明。puppy cube 的卧投模式用於客廳幕牆投影,豎投模式用於桌面觸控投影。雖然卧投模式可以在系統設置中更改支持觸控,不過幕牆的投影尺寸過大,是不是支持觸控其實意義並不大,所以 puppy cube 默認關閉了卧投模式的觸控支持。

便攜的定位,限制了投影性能

作為光學設備(而不是純粹的數碼產品),投影儀的性能其實跟體積有明顯的正相關聯繫,所以 puppy cube 想要兼顧隨拿隨投的桌面模式,就必然要在尺寸和性能之間平衡取捨。

puppy cube 的體積只有明基入門級家用投影儀 W1120 的 1/4,所以雖然它可以覆蓋客廳、廚房、卧室,甚至還可以裝包外出,但是用作客廳投影儀,便攜設計的 puppy cube 性能比較受限,它的投影尺寸的上限為 100 英寸(推薦投影尺寸為 23 - 40 英寸),物理解析度只有 720p,而且,它的投影中心最大亮度也只能達到 300 安式流明(puppy cube 為稍低配的商務版,旗艦版 puppy cube s 的最大亮度為 400 安式流明)。

下面這組數據是小狗官網的 puppy cube 硬體參數:

尺寸:132 x 86 x 213(mm)

產品重量:1.6 KG

CPU:Mstar 6A938

RAM:4GB

內置存儲:32GB eMMC

操作系統:基於 Android 6.0 的 puppyUI 1.0

顯示技術:DLP

投射比:0.39:1

畫面尺寸:23 英寸 - 100 英寸

中心亮度:300 ANSI 流明

色域:≥ 100% NTSC

中心對比度:600:1

標準解析度:1280 x 720(兼容 1080p / 2K / 4K)

多屏互動:Airplay / DLNA / Miracast

對焦方式:自動對焦 + 遙控器人工調節

交互方式:可以通過操作投射平面進行觸控,支持 10 點觸控和手勢

介面:輸入 USB 3.0 Host x 1 / HDMI 2.0 Input x 1 / DC-in,輸出 3.5mm 音頻介面 x 1

如胖圓耗子在另外一篇文章中所說,投影儀性能參數最關鍵的一點是亮度。解析度和亮度很大程度上決定了投影儀的顯示效果,但「高解析度決定圖像細節能否被解析出來,而亮度流明則決定這些被解析出來的圖像細節能否被呈現出來」,也可以說,亮度會決定顯示效果的上限。

和同為觸控投影儀的 Xperia Touch 相比,puppy cube 最高 300 安式流明的亮度比前者的 100 安式流明高太多,不過 Xperia Touch 定位為桌面單用的觸控投影儀,並不需要投影到幕牆,所以其實兩者之間沒有太高的可比度。300 安式流明的最高亮度基本符合攜帶型家用投影儀的亮度標準(比如暴風小魔投的最高亮度也只有 220 安式流明),不過與家用投影儀動輒 1000 安式流明的亮度相比,puppy cube 還是有很大的差距。

所以雖然沒有硬性的缺陷,不過這個亮度標準下其實很難有非常突出的投影畫質表現。從下面這組圖片可以看出來,puppy cube 在陰暗環境下能有比較不錯的亮度表現,但是在強光環境中,使用幕布觀看就比較困難了。

這兩張照片都是 puppy cube 投影到白天背陽的半明亮半陰影牆壁上的顯示效果,右半屏比左半屏清晰很多

不過在夜間全黑的室內環境下,puppy cube 亮度過低對畫質的影響就會小很多。下面這一組照片,是 puppy cube 直接投影到牆壁上的 57 英寸投影效果,無後期調整,僅裁剪。

1080p 電影《盜夢空間》

1080p 電影《孤筏重洋》

1080p 動畫《千與千尋》

puppy cube 的色域超過 100% NTSC,投影畫面的色彩飽和度很高(對比真實屏幕,色准也沒有太大問題),只是 720p 解析度的實際投影畫面精細度不是很足,對比度也比較一般。

投影效果是小尺寸便攜投影儀所難以避免的弊病,不過如果對畫質不敏感,puppy cube 用作客廳投影儀也完全可以接受,它本身支持自動對焦和梯形校正,易用性非常高,而且它的擴展性也比較全面。puppy cube 可以播放 USB 外接存儲的片源,同時也支持有線 HDMI in 和無線 AirPlay 擴展屏幕,所以,除了用內置的電視服務觀看視頻內容之外,puppy cube 也可以用來投影客廳遊戲主機畫面,或者直接 AirPlay iPhone 和 iPad 的畫面。

客廳之外,puppy cube 在卧室也有用武之地。攜帶型設計外加的立方體的造型,意味著只要稍微花點心思,就可以用 puppy cube 在床頂天花板上投影。花心思是因為,puppy cube 是超短焦,除非你的卧室的天花板夠大,否則你得仔細找個高一點的地方才能舒服地躺下看一場天花板上的電影。

1080p 紀錄片《捕獵》

萬物皆觸屏,不過還要創造需求

卧室其實不能算是 puppy cube 預設的使用場景,因為超短焦原本並不適合在天花板上投影;而廚房,卻本就在 puppy cube 設計好的使用場景範圍內,因為它的豎投模式就是為這類場景準備的。豎投模式下,puppy cube 可以投影到櫥柜上,它的系統中甚至專門為進廚房準備了一套 APP,讓用戶在廚房中能夠以觸摸投影的方式跟著這套 APP 的視頻學習怎麼做菜。

這套「教用戶學做菜」操作的關鍵點是:怎麼實現觸控 + 怎麼實現桌面投影。

puppy cube 的觸控識別的原理與激光鍵盤類似,通過機身底部的激光發射器投射激光陣列,然後上方的紅外攝像頭捕捉手指在激光陣列中的位置,通過內部演算法將手部動作映射為投影出來的 UI 界面的觸控手勢,由此實現了看起來非常黑科技的投影觸控。

至於以「豎投」的方式在桌面投射足夠觸摸的畫面,是因為 puppy cube 採用了低投射比的超短焦設計。所謂的投射比,是指投影距離與畫面尺寸的比例,低投射比意味著實現相同投影畫面尺寸所需要的投影距離更小。超短焦的 puppy cube 的投射比為 0.39,能夠在豎立高度 213mm 以內的投射距離下,投射出相當於 22.5 英寸的畫面。

其實不只是豎投模式能從 puppy cube 低投射比創造的短焦中受益,卧投模式同樣如此。比如同樣是投射 100 英寸的畫面,0.39 投射比的超短焦 puppy cube 只需要放置在投影幕牆前 40cm 左右,而 1.2 投射比的投影儀想要實現 100 英寸的畫面投影至少要將投影儀放置距離幕牆 120cm 以外。

豎投模式意味著 puppy cube 能夠將任意的平整平面轉換為一個 22.5 英寸的 Android 平板,puppy cube 就是希望藉助這一模式,佔領普通投影儀所無法涉足的廚房、甚至是茶几、書桌,顛覆家庭娛樂的模式。

不怪 puppy cube 野心勃勃,因為它確實有這個潛力。

豎投模式下的 puppy cube,可以等視為一個 22.5 英寸的可移動、可觸摸的屏幕,你可以把它搬上茶几和家人玩一場雙人對戰遊戲,或者把視頻教程投影到卧室地面上、在瑜伽墊上跟著教程練瑜伽或者腹肌養成鍛煉。

即使是在 22.5 英寸的投影「屏幕」上,puppy cube 的觸控精準度也能達到令人滿意的級別,而且遲滯性也控制在可以接受的範圍內,前提是投射範圍平整、沒有遮擋物。從下面這段用 puppy cube 的投影玩《王者榮耀》的動圖中可以看到,puppy cube 的觸控操作的體驗很不錯。

不過目前來看 puppy cube 的也僅僅是有顛覆家庭娛樂模式的潛力而已,因為目前普通家庭的「大屏觸控娛樂」可能還是個偽需求。

在 puppy cube 和 Xperia Touch 之前,並沒有出現過大尺寸的家用觸控屏,更別說是類似這種投影儀模式的模擬觸屏設備,所以一個很現實的問題就是——大屏觸控的應用場景之前並沒有真正形成過。沒有大屏場景意味著用戶並沒有大屏觸控的需求,於是也就缺乏相關的應用。仔細深思,puppy cube 的豎投模式目前其實並沒有剛性需求與之對應,只能說目前仍然處於「創造需求」的階段,可能只有在未來「大屏觸控」概念成熟之後,相關的場景被發掘、軟硬體配套產品成熟之後,puppy cube 和 Xperia Touch 才會與「玩具」脫離干係。

puppy cube 有創意,但這還不足夠

作為小狗的初代投影產品,puppy cube 還是有著濃厚的「原型機」的感覺。我想,一款成熟產品,創新應該是優秀體驗基礎上的升華,而原型產品則恰好相反,它是在創新的基礎上完善體驗。puppy cube 更符合後者的邏輯。

小狗目前最需要解決的核心問題是,如何在提升投影質量的同時提升 puppy cube 的便攜性?

puppy cube 目前的尺寸和重量將將可以達到便攜的標準(今天早上我還把它塞進了雙肩包騎車帶回了公司),在家裡也可以很輕鬆地在卧室和客廳之間切換使用,不過如果想要從電視櫃或者床頭櫃爬到茶几、書桌、櫥櫃,puppy cube 還得再輕一點才行。相對而言,puppy cube 的尺寸我是比較接受的,只不過 1.6kg 的重量可能會讓用戶有比較強的排斥感,而且,如果我們將它用作桌面級設備,puppy cube 的風扇噪音可能也需要優化。

另外,puppy cube 不外接電源時的續航時間也需要提升一點,目前 puppy cube 在使用內置音箱(60% 音量)的前提下,從 NAS 播放 1080p 片源的持續播放時間只有 2 小時左右,如果作為可移動的家用設備,多多少少還是會帶給用戶一些續航焦慮感。

然後,小狗還需要考慮的問題是,如何提升交互效率?

puppy cube 支持遙控和語音操控(語音交互由訊飛提供支持),對於投影儀的的 UI 界面而言,遙控本身是一種比較低效率的交互方式,在界面點選操作還算方便,但是如果你臨時起意想看哪一部電影,那語音操控顯然比用遙控器拼音搜索效率更高。

不過 puppy cube 的語音操控交互的效率並不算高,在室內安靜環境下,想要用「你好巴迪」喚醒語音操控成功率並不太高,而且即便是被喚醒,語音的識別率和命令支持也顯得捉襟見肘。我使用天貓魔盒和小愛鬧鐘內置的語音助手的頻率很高,相對而言,puppy cube 的智能語音助手還是有非常大的提升空間。

可能在解決以上兩個問題之後,puppy cube 才可以算得上一款值得買的成熟家用投影儀、也配得上它的創意和野心。

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