畫速寫人物蹲姿前,需要考慮哪些條件
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1、蹲姿人物速寫首先要考慮人物構圖
構圖要力爭飽滿、大小適度。
其次要抓准動態線,尤其是頭部與肩部,軀幹與腰部、四肢等大的動態和比例關係。要做到準確無誤,這樣才能協調自如。
如果時間充裕,可深入刻畫面部表情、手和腳的形態,以增加畫面的豐富性。
總之,要做到內容充實,細節耐看而又不失整體效果。
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2、練習畫蹲姿的目的和方向
目的:
蹲姿引申出的動態變化不多,大家可以從人物職業、氣質、長相、衣著、組合等方面入手,避免畫面過於雷同。
方向:
單人:模特正面角度、正側面角度、四分之三側面角度、背面角度蹲姿寫生,同時涉及雙腳蹲姿、單腳蹲姿、手托頭蹲姿等蹲姿的動態訓練。
組合:三人以內的組合速寫,涉及「蹲坐」搭配、「蹲站」搭配等,延伸至場景速寫。
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3、蹲姿畫面分析
在畫人物領口時,要注意肩膀的結構關係與透視關係。同時要處理好脖子與肩膀的穿插及透視關係。
只有在膝關節彎曲的時候,膝蓋以下部分才能做迴旋動作。這個跟肘部至手腕的前臂的彎曲旋轉動作不同。
衣服內部的線條可以用側鋒虛線排列,注意胸部和手臂的線條彎曲方向,同時還要依據衣服的褶皺表現條紋的起伏變化。
可以根據畫面的疏密關係完善衣服的裝飾性線條,注意鬆緊的節奏關係,以起到相互襯托的作用。
手掌畫的時候,注意透視和銜接,注意畫出有力的感覺,並且手指的關係要表達準確,不能畫死,體現出其靈活性。
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4、衣紋的表現
人物速寫根據衣紋用線的不同用途一般可分四類:輪廓線(長)、衣紋線(短)、裝飾線(細)、動勢線(粗、細)。
輪廓線:指人物動作的外部輪廓,輪廓線由於形體的運動,產生了線條的前後穿插,因為穿插的存在,才有了線的造型意義,因此,輪廓線要注意衣紋的上下前後的穿插,輪廓線左右的造型的正確與否,也影響著整個形象的表現效果;因此輪廓線要肯定,要多用流暢的中鋒線。
輪廓線分為輪廓和外輪廓,內輪廓線條聚集,穿插較多,外輪 廓結構隆起,幾乎沒有衣紋,線條的穿插比較少。
衣紋線:多指關節處的衣褶,在表現衣褶時,要抓住關鍵的幾個進行強調,要找准前後的穿插關係,避免部分前後上下的線條堆積,衣紋線條一般,表現要靈活、有動感。
裝飾線:多指衣服上的褲兜,扣子、衣襟縫紉線、服飾圖案或一些其他裝飾品。
這些裝飾品的添加有利表現畫面的疏密效果和增強畫面的審美,裝飾線盡量用硬性筆刻畫。
動勢線:多用在動作劇烈的形體上,為的是強化動作的幅度和體塊的運動方向,多用凌厲而虛弱的線條。
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5、腰部的表現
蹲姿的背部和腰部較難處理,此處的背部應挺實,腰部是向後收的關係,應準確表現腰和胯的扭動關係,時刻圍繞整體關係的協調而刻畫。
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6、膝蓋的表現
大家不要把膝蓋誤解為是圓弧形的,不能一筆就概括了膝蓋這部分。由於姿勢不同,膝蓋的形體同樣際隨著變化的。
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