日本數學家的視覺魔術,你的眼睛會欺騙你!
都說眼見為實
但有時候眼睛也會「欺騙」我們哦!
究竟哪一方才是真箭頭所指的方向呢?
再加上一面鏡子,到底哪一方才是真實的呢?
是不是覺得自己雙眼被有點花了?
這是世界自頂級視錯覺大師杉原厚吉代表作
其原理很簡單
因為它左右都是「箭頭」
然而
也不是我們心中那個正經的「箭頭」
我們被視覺假象「欺騙」了!
來自日本明治大學的數學家杉原
一開始僅僅是對機器人視覺和計算機輔助設計比較感興趣。他設計了一個計算機程序,能夠讀取多邊形的線條畫,然後根據線條畫設計出一系列的三維物體來,這些三維物體在平面上的投影就是前面講到的線條畫(類似於從投影來倒推可能的立體物體)。
為了測試他的程序,杉原將看起來不可能的物體(比如M. 埃舍爾的無盡的樓梯)輸入進去。他本來預計計算機程序無法輸出相應的三維物體,但是令他意想不到的是,有時候計算機程序能夠給出解答:看上去就像是原畫的三維物體。「我還以為軟體出錯了」,杉原表示。
讓不可能成為可能 來源於艾舍爾的不可能的階梯一畫。杉原用他的視錯覺機器來設計了該畫的真實三維模型。左邊是這個立體模型呈現出的錯覺,樓梯似乎不斷地向上蜿蜒。右邊是從另一個角度拍攝的模型,視錯覺的本來面目一目了然。
仔細檢查後他發現,出錯的是他的假設,即這些「不可能」的二維物體不可能存在於三維世界。他開始為這些三維模型設計製作紙質模型。漸漸地,他發現機器人和設計程序不適合做這件事,它們和他的計算機程序不太匹配。他轉而開始鑽研那些被他的程序輕易算出來的奇怪結構,用人類的視角看它們真是太令人費解了。他建造了一台視錯覺機器。
引用杉原教授的經典描述:「我們看外面的世界的方式——也就是我們的知覺——都是由大腦機制間接產生的,所以所有知覺在某種程度上都是虛幻的。對於錯覺的研究是我們理解感官知覺,和許多眼科和神經系統疾病的關鍵。」
在今年的「年度最佳幻覺大賽」中,杉原教授再次利用視覺錯覺獲得冠軍,讓我們來看看我們的大腦再一次杉原教授的作品所「欺騙」
看起來是不是平平無奇的平面階梯
一面黃色的小旗插在階梯的矩陣結構物體上
但只要拿出鏡子一照
你就會發現巧妙所在
鏡中映出的景象與我們看到建築結構完全不同
旗子好似換了一個全新的底座:
但僅僅是這樣還不足以被評為年度最佳
因為如果再拿起一面鏡子照射另一面
你會發現
結構依然完全不同!
也就說
用三個角度看它
可以得到三個不同的結果
但事實上
當它旋轉後人們才發現
這僅僅是一個平面圖案而已
唯一真實站立的只有那面黃色小旗···
不僅如此
片紙在旋轉一圈後
視錯覺效果依然存在
我們的大腦是不是很神奇?
一般來講
當物體通過很規律的幾何排列時
很容易引起錯覺
加之人的大腦
很習慣於「腦補」
所以有些時候
我們的視覺就開始給我們「變魔術」啦~
讓我們繼續來看看杉原教授的更多作品
他在2016年「年度最佳幻覺大賽」
獲得第二名的作品
「曖昧的視錯覺圓柱」
同樣的鏡子玩法
但感覺就是在貼著你的臉給你變近景魔術
原本好好的圓柱體
在鏡面中直接變成了長方體···
所以什麼才是真正的圓?什麼才是真正的正方形
2015年參賽作品
「曖昧的車棚」
2013年的作品
這個旋轉讓我想到了曾經看過的一本小說《冒險小虎隊》的解密卡...(是不是爆率年齡了...)
2010年作品
「不可能的移動」
常識告訴我這個坡道一定是向下的
但我的眼睛告訴我這個坡道是向上的...
角度合適的話
甚至可以讓小球連續在所謂的「上坡」中不斷奔跑。
我們繼續看看杉原教授更多有趣的作品~
當我們看到他的視錯覺藝術品時
會先入為主的認定它的外觀
但實際上
在特定角度下
表面上它是一個正方形
背地裡其實是一個更複雜的結構
正方形似真似假?
為什麼會合在一起?
圓形還是三角形?
圓形到底在哪個位置?
為什麼小球會在頂上?
指針彷彿變慢了,對不對?
我們用另一個角度
看看欺騙了我們眼睛的視覺錯覺作品
這個小球真的向下滑了嗎?
僅僅只是角度的不同
我們的常識就又回來了
穿越「三維」正方體
是不是很神奇~
當然我最喜歡的還是這個作品「雞籠」
我們這隻かわい的小雞到底在哪裡呢?
看完杉原厚吉教授的作品
大概懂了這些神奇作品的原理
既沒有那麼圓
也沒有那麼方
而是靠浪
? 終わり ?
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