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ColorOS 6正式發布 主打快/穩/省3大核心體驗!

今日,OPPO在深圳·蛇口舉辦ColorOS 五周年盛典,ColorOS 6正式發布,主打快!穩!省!三大核心體驗。

ColorOS是OPPO在2013年4月推出的基於安卓深度定製的手機系統,五年來已進行13個重大版本更新,在140個國家和地區建立了6大研發基地,積累了2.5億用戶,並不斷自研核心技術,增強本地化服務,給全世界用戶帶來更好的體驗。

ColorOS 6主打「快、穩、省」三大核心體驗。

ColorOS 6基於全面屏無邊界的美學理念設計,大量使用了布白的手法創建界面空間層次,頁面的信息密度減少,界面做了諸多簡化,層級關係更加有序,和老界面對比,更舒適優雅自然,還使用了大量有韻律節奏的漸進色,是界面看起來乾淨純粹又淡雅。

此次,OPPO 還與與國內知名字體廠商漢儀合作,開發了全新的中文字型檔,設計了一共五款字種,預計會在明年正式發布。

從ColorOS 3.2開始,OPPO推出了Hyper Boost系統引擎,對系統功耗相關情況進行精準定義。對場景和行為,進行精準優化和調配資源,並針對OPPO用戶的使用習慣進行專門優化,從系統底層上解決卡頓、耗電。經過測試,應用啟動速度最高提升了31.91%。

Hyper Boost遊戲引擎,是ColorOS與OPPO研究院一起進一步將此能力系統化、平台化,形成了一套硬體平台、系統、引擎、遊戲協同優化的解決方案,成為行業標杆與通用做法。

同時,ColorOS整合高通與MKT平台特性,先後與騰訊、網易成立遊戲聯合優化實驗室,與Cocos、Unity、虛幻三大遊戲引擎建立合作,與「王者、吃雞、飛車」等眾多遊戲進行深度優化。

此次,OPPO還在ColorOS中推出了Hyper Boost應用引擎。針對應用性能做了技術攻關,通過搭建系統與應用的雙向通信來提升APP的性能。ColorOS聯合用戶經常使用的大型應用聯合進行優化。如在微信的高頻場景中,包括聊天界面的切換、友圈瀏覽、發動態表情圖等,讓微信對於系統資源的調度更加順暢。

穩定性是用戶最關心的問題之一,OPPO公布了一份數據:使用OPPO手機的滴滴司機,30天崩潰率僅為0.01%。R17累計投入了7701台次的手機進行測試。每次系統OTA推送,都有80%用戶選擇升級。

除了穩定性,安全也是用戶最關心問題,OPPO官方表示,從誕生之初安全就是ColorOS重視的問題。ColorOS每天攔截7.26億次惡意彈窗,2400萬以上騷擾簡訊,5125萬後台瀏覽器廣告,4500萬以上的風險網站,還引入了大量先進的自動化模型和演算法,來保護用戶信息安全,擁有還有一支76人人工檢測團隊,55.1萬次報告輸出,退回了25萬6千次應用審核請求。我們的信條是:只要用戶從我們這裡下載,就一定不能出問題。

此外,OPPO還聯合遊戲廠商,以及ARM、MTK、高通等上下游合作夥伴一起優化,對老機型A37進行優化,讓6750一個八核1.5GHz的晶元的老手機可以玩吃雞手游,幀率穩定不卡頓。

ColorOS 此次還帶來了一個有趣功能一一遊戲變聲,玩遊戲的時候,遊戲變聲預置了眾多聲音模板,讓你自由切換 不同的聲音,從萌妹子到外星人,總有一款適合你。

最後OPPO還提出了「穩定體驗大於OTA修補」的理念。OPPO希望,一個功能、一個版本提供給用戶的時候,就處於非常穩定的狀態,不贊成不聲不響的拿用戶做測試,通過後期OTA來修復基礎品質問題。

這一次的ColorOS 6新系統,大家喜歡嗎?

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