傳暴雪正在開發《魔獸世界》手游 風格類似《精靈寶可夢GO》
據國外媒體的最新報道,暴雪正在開發一款《魔獸世界》的移動手游。
報道稱,這款手游的概念來自《精靈寶可夢GO》,平時暴雪有很多開發人員都會玩這款遊戲,而暴雪總部的獸人雕像就是一處「寶可站點」,大家每天都會為爭奪此地而戰。《精靈寶可夢GO》面世不到兩年半,全球累計下載量就已突破5億次,累計收入則已突破了20億美元。暴雪意識到打造這樣一款《魔獸世界》手游將會擁有強大的吸金能力,一方面可以吸引中國、印度等新興遊戲市場的投資者,另一方面也能讓開發者獲得夢寐以求的(小型)項目掌控權。
暴雪聯合創始人阿倫·亞德翰(Allen Adham)時隔12年後重返公司擔任高級副總裁,負責領導內部孵化項目的執行製作。在本月初舉行的「暴雪嘉年華」(Blizzcon)上,暴雪公布的系列新作《暗黑破壞神:不朽》就是一款移動手游,儘管有很多玩家都對此表達了強烈不滿,但他表示暴雪未來將打造更多的移動手游,並且旗下的所有品牌都有可能。他說:「暴雪在過去幾年已經將很多人從台式設備轉移到了移動設備領域,而且有很多優秀的開發人員正在研究旗下的所有品牌推出移動手游的可能。其中一些是外部夥伴,比如《暗黑破壞神:不朽》就是與中國網易聯合開發。而還有一些則在內部研發,我們將在未來分享這些信息。我要說的是,暴雪現在開發的產品比歷史上的都要多,我們的未來一片光明。」
據悉,擔任《魔獸世界》手游首席設計師的是科里·斯托克頓(Cory Stockton),他曾是《魔獸世界:德拉諾之王》和《魔獸世界:軍團再臨》的首席內容設計師,同時也是《精靈寶可夢GO》的超級粉絲,《魔獸世界》中類似玩法的「寵物對戰」系統就是他主持開發的。而其他核心主創還有《魔獸世界》的監製湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)、《星際爭霸2》的首席內容設計師大衛·金(David Kim)和《風暴英雄》的監製達斯汀·布勞德(Dustin Browder)。相比《精靈寶可夢GO》,《魔獸世界》手游將擁有更多的內容,其中包括單人遊戲模式。
(魚子將)
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