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《魔獸世界》新版地下城詞綴分析:重傷

《魔獸世界》近日更新了地下城詞綴重傷的效果,新效果對治療者而言前期更加輕鬆,但處理不當就會導致團隊血量崩潰。

《魔獸世界》新版地下城詞綴分析:重傷

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日前,暴雪通過藍貼宣布對現有的地下城詞綴重傷進行了改動,重傷的debuff疊加方式從每跳疊一次改為每兩跳疊一次,但傷害也從每層1.5%增加到2%。那麼,這個改動對一般玩家以及沖層玩家而言,影響是什麼樣的呢?下面,我們就來分析一下詞綴改動後和改動前相比有哪些區別。

《魔獸世界》新版地下城詞綴分析:重傷

整體而言,改動後的重傷詞綴對治療者而言會有更多時間去處理,但如果不能控制住debuff那麼懲罰也是嚴厲的——玩家的直接死亡。由於詞綴改為了每兩跳疊加一層,debuff疊加至五層所需的時間變成了原來的兩倍,對治療來說,低層數時將團隊血量刷上來會更加簡單。

《魔獸世界》新版地下城詞綴分析:重傷

但是,每層傷害的提高意味著在5層debuff的情況下,玩家將會每秒失去10%的生命值,這是非常可怕的,因為在之前,五層debuff每秒掉血量只有7.5%。下圖展示了重傷debuff在疊加層數時具體的傷害值。

《魔獸世界》新版地下城詞綴分析:重傷

可以看到,從獲得重傷debuff開始計算,21秒後每秒的掉血量已經超過原效果。這意味著,治療者需要在隊友獲得重傷詞綴後21秒內將他的生命值刷回到90%以上,否則後續的掉血傷害很大可能會超過恢復能力,進而使得隊友陷入慢性死亡當中。

綜上所述,新版的重傷詞綴對治療者而言有了更多的處理時間,但同時也對治療者有了更高的要求,需要對隊友的重傷層數和時間精準卡點,才能在戰鬥中保護好團隊成員。

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