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魔獸世界:不明白為什麼部落會比聯盟多?陣營讓玩家審美「暴化」

哈嘍,大家好!走過路過,千萬不要錯過,錯過了,可千萬不要後悔呦!在這個早上和晚上賊冷的季節,小編每天都忍受著非人的折磨,但是到了公司坐在房間里,時間一到又熱呀,但小編仍然費盡心思,認真寫完了這篇關於魔獸世界明白部落陣營的內容。各位大佬朋友們一定要認真看完,不然就白瞎了小編這麼認真的工作。

玩了一段時間後,我才知道部落居然比聯盟多,當時非常吃驚,直到現在也百思不得其解。當時在宿舍還有班上跟別人聊天時,拿著各種族的圖問了不少人,幾乎所有人都選了聯盟的種族。我看人口普查部落這邊的種族比例,血精靈幾乎佔了部落一半。最近我又在部落玩了個QS,軍團版本玩了個DZ,但種族我都毫無疑問選了血精靈。但也看到有很多部落玩家說亡靈帥,獸人戰士霸氣等等。

那麼這究竟是什麼原因呢?難道是陣營改變了玩家的審美?說白了,我們需要探究國服部落為何人口比聯盟要多。

最開始的時候聯盟人類才是劇情喂屎的反派,暗夜精靈打醬油, 人類被黑龍滲透。部落方薩爾光偉正,帶領人民成立新部落。部落空前團結,也都是給聯盟惹的禍擦屁股 所以一開始部落就是人多的 。80級瓦王回歸 ,人類撥亂反正,可是因為梅森在血精靈中立還是給部落的選項上做了錯誤的決定 。人數已經有點拉不回來了 但還是有一線生機。

魔獸世界:不明白為什麼部落會比聯盟多?陣營讓玩家審美「暴化」

85級位面系統跨服隨機和組隊能夠實現 徹底打死了聯盟為數不多的優勢服的優勢。到現在, 瘋狂給部落劇情喂屎 。補上聯盟方的虛精,削弱部落種族技能有用嗎?人們的社交圈已經固定 ,現在是亡羊補牢為時已晚。不過部落玩家也別得意 ,雙陣營是這個遊戲的根基, 雙陣營平衡對這個遊戲很重要, 要是人口比例不但不回歸平衡反而加劇餵給部落的屎和給聯盟的加強將會越來越激烈極端。

剛開始玩的時候部落種族天賦強,亡靈意志bug,食屍練級牛逼,水下呼吸可以做很多水下任務。牛頭5%血上限天生的坦克,戰爭踐踏PK穩定控。獸人有寵物傷害加成,還有狂暴額外多一個飾品,巨魔再生練級有點用,巨魔狂暴暗影守衛都很強。

聯盟人類感知能抓賊,聲望加快,5%精神都沒多大卵用,暗夜天賦毫無特色,影遁辣雞,侏儒5%智力,解移動限制還算有點用,矮人解流血用的很少,只有牧師的防恐結界有用。其他也沒啥卵用的技能。模型方面,亡靈動作帥,牛頭厚實,獸人威武,巨魔有點挫。人類還行,暗夜只有近戰動作帥,暗夜男吃屎,矮人動作逗比,侏儒動作基本忽略,因為模型小,鏡頭要比其他種族拉的更大,這樣顯得侏儒更小了。

當然一切的一切在當初TBC血精靈的加入之後,人口直接爆炸增長。後來大家的審美逐漸「暴化」,兇惡的獸人成了大家眼中的威猛霸氣,牛頭人這麼打個都是萌萌噠。這個時候已經是因為社交圈的原因了。

那麼問題來了,如果玩懷舊服,沒有血精靈,那麼你會玩哪個種族?部落還是聯盟?

小編寫完一篇文章真的很不容易,好歹也是費勁了心思,就算不是最好的,但是肯定是最用心的,各位哥哥姐姐弟弟妹妹們,現編知道你們一定是最善良,最可愛的美男美女,一定會對小編的文章感動的,小編也別無所求,就是給小編點一個小小的關注和贊就行了,一邊一定會在這裡祝福大家的

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