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遊戲商是怎麼與時俱進圈錢的?買了遊戲還要花近百元解鎖角色?


遊戲商是怎麼與時俱進圈錢的?買了遊戲還要花近百元解鎖角色?

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大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小妹。

免費模式的遊戲靠皮膚、道具等氪金點來盈利,這已經成為絕大多數玩家的共識,畢竟遊戲作為商業產品,做出來就是要賺錢的,要恰飯的嘛,無可厚非。


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不過免費遊戲十年來已經改變了玩家的消費心理,沒辦法通過充錢變得更強的遊戲,很多玩家都不高興去玩,沒有能成就他的東西才不願意去為此而浪費時間。

或許是受到免費遊戲的影響,近年來製作付費買斷制遊戲的遊戲廠商也開始逐漸不滿足於「一手交錢一手交貨」式的盈利方式,開始琢磨怎麼才能在收過玩家的錢之後,通過別的方式再收一點。


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但是,付費遊戲還要氪金,特別讓人不爽啊有沒有!

為什麼付費遊戲氪金會讓玩家比免費遊戲氪金還要感到不適?那我們不得不說一下遊戲氪金和付費的區別。

氪金,主要是為服務付費。一般出現在服務型遊戲中,遊戲設計者通過利用一些人性弱點,又或者故意把遊戲設計得讓玩家玩得難受,刺激玩家付費購買服務讓遊戲體驗更平滑。而付費,主要是為內容付費。一般出現在買斷型遊戲中,遊戲只能通過內容吸引玩家,廠商只能讓內容做得足夠好玩,玩家才會考慮去購買。

大家看出來矛盾點在哪裡了嗎?一個付費買了買斷型遊戲的玩家,他主要是因為遊戲內容好玩而掏腰包購買的遊戲,結果發現遊戲廠商為了讓玩家氪金,故意把遊戲設計的很難受讓遊戲不好玩,完全不符合玩家的需求,最後竟然還要你掏腰包繼續氪金!!


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還有就是,一個遊戲付費了一次以為是買斷了所有遊戲內容,最後竟然還要氪金才能完整體驗遊戲也是讓人特別不爽的地方!

簡單的說,就是付費遊戲破壞遊戲體驗設置氪金點不符合大家對付費遊戲的預期!

道理大家都知道,但遊戲廠商哪會這麼容易妥協!於是遊戲廠商就開始在付費遊戲中想盡辦法換著花樣的想氪金點。而在琳琅滿目的收錢方式中,有的氪金點就設置的非常令人不愉快,讓玩家深惡痛絕不抱怨都不行。


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例如最近的《DOTA2》卡牌遊戲《Artifact》,遊戲基於《Dota》本身的特色,在玩法上有所創新,是款很有意思的卡牌遊戲。


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遊戲本體需要花費20美金(國區價格為138元),玩家將獲得一些基礎的新手卡。而想要獲得比較好的新卡,需要再花錢買卡包。不買?那行,你就接著被虐吧……遊戲內容體驗?付完款進入遊戲就被虐了哪來的體驗。

而且目前含12張卡的促銷牌包其中一張確保為英雄牌,其他的牌可能都是沒什麼價值的垃圾牌。玩家們調侃簡直是「什麼都得花錢買」。


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你說這《DOTA2》不出新作就算了,還搞了個付費氪金遊戲。再對比類似的卡牌遊戲,爐石雖然也氪可是好歹是免費遊戲,昆特牌雖然也有付費的,但是人家付費的是一款單機卡牌遊戲啊,而且素質特別良心。你說這讓玩家如何不抱怨??


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再例如之前由於逼氪太嚴重導致EA的股價都受到了影響的《星球大戰:前線2》。《星球大戰:前線2》相比於《星戰1》已經在一些重要的方面獲得了巨大的提升,對於喜歡星戰的人來說這代就是神作。然而,這事兒就出在開箱子上。


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在遊戲剛推出的時候,玩家必須要花上80美元來購買基本遊戲,在小妹看來這已經是一大筆錢了。然而付了這麼一大筆錢後,遊戲中竟然還塞滿免費手游才會出現的那種會影響遊戲的戰利品箱???花了很多功夫學習中國遊戲公司嗎?學點好的成嗎!


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除了戰利品箱子,遊戲中解鎖人物所需要投入的精力是巨大的,有玩家統計遊戲中數據,遊戲中完成一局對戰能獲得的點數大概在200到400點,按照這種速度需要40小時以上的遊戲才能解鎖一位英雄。嫌肝的話,只能氪金來購買點數加倍收益。

氪金點設置的影響遊戲體驗,你竟然還要讓玩家氪金??


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當然氪金點沒有噁心,只有更噁心。

《合金裝備:倖存》的氪金項目也是奇葩到不行。遊戲從一開始就沒火起來,怎麼看都是一款披著《合金裝備》外衣來撈錢的普通殭屍題材生存遊戲。


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遊戲內容只是爭議的其中之一,遊戲的氪金味道也很濃。在本作上市之後,玩家就發現遊戲里創建一個新角色需要10美元來解鎖。如果想要開第二個遊戲存檔的話,需要額外付費購買!這也意味著如果你想要第二名角色,又不想花錢,那麼只有刪除最初建立的遊戲角色和存檔!買角色存檔的錢根本無法在正常遊戲過程中攢起來。


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一個角色存檔1000金幣↑↑↑

最噁心的是,買角色存檔需要花1000金幣,但遊戲里根本就不賣「1000金幣」,想要擁有1000金幣的話,請選擇「1150金幣」的購買選項。多出來這150金幣能幹啥呢?你愛幹啥幹啥。下限在哪裡?這算是國內廠商都還沒發現的創新氪金方式嗎?

可以說,《合金裝備:倖存》中,除了開箱子不收費,其他收費項目一個也不少。


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1150的購買選項↑↑↑

小妹正經說:其實付費遊戲設置氪金點並不是都讓玩家感到不愉快的,例如《守望先鋒》雖然也是付費遊戲,但是它的氪金點主要是皮膚,並不會影響遊戲內容體驗,不氪金也能很愉快的玩耍,很明顯玩家對於這種氪金點就相對能接受的多。而那些作為付費遊戲還破壞遊戲內容來做氪金點的,你說這玩家不罵你罵誰呢??

一個正經問題:還有什麼付費遊戲的氪金點讓你覺得特別不友好的?


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