當前位置:
首頁 > 遊戲 > 這五個遊戲曾因為失敗的改動輝煌不在,網友:可這是我們的青春啊

這五個遊戲曾因為失敗的改動輝煌不在,網友:可這是我們的青春啊

  1. QQ華夏

先說說這款遊戲的類型,打怪PK升級任務副本是這款遊戲的主旋律,交友包括氏族和家族,結婚可以1在聖原官宣,可以發祝福發紅包雨,出城殺人可以暴裝備(這也造就了許多殺人玩家以此賺錢)。

所謂PK,分為兩種,一種是在切磋場進行,死亡不掉裝備,只會損失一些加成如稱號次數,藥水祝福之類。另一種是在安全區切磋區之外,所謂的危險區和普通區,這些地區是可以殺人的,殺人有一定幾率能爆別人裝備。

13年以後,玩此遊戲的人越來越多。以往的神魔機制無法再滿足於玩家,騰訊公司開始大肆改動,創作了新的篇章――進階。意思是在神魔等級和人物等級達到一定條件之後,便可以選擇進階,走向更強的道路。然而騰訊的作風便是,如果你不想在一款遊戲花費太長時間去升級,便可以選擇充錢這一捷徑。為了保持跟敵方玩家相同的水平或者是超過敵方玩家,開始了瘋狂砸錢。騰訊也繼續推出了一系列加持裝備的更新維護,比如給進行銘刻,可以加攻擊和防禦,守護神,元神進階諸如此類。普通玩家已經無法在rmb玩家的眾多加持中和敵方進行對拼了。這款遊戲還有一個機制,一般普通藥水的回復是有限制的,但是有一種大葯不受限制,可以無限磕,一個人頂著幾十個人也可以生存下來,只要你有錢氪金。

瘋狂氪金是一方面,另一方面導致華夏的敗落是工作室和腳本的泛濫。這方面不做多談。

雖然這款遊戲也漸漸陌路,但我始終感激這款遊戲。

這款遊戲讓年幼的我懂得了人情世故,也交到了一些能彼此相依前進至今的朋友,陪伴了我的青春。

這五個遊戲曾因為失敗的改動輝煌不在,網友:可這是我們的青春啊

打開今日頭條,查看更多精彩圖片

2.明日之後

一個是毀家,一個是收取稅

辛辛苦苦建立起來的基地突然被毀了,辛辛苦苦攢的資源也被搶了,我是一個喜歡種田不喜歡打架的玩家,你這樣強制毀家,就讓我玩不下去了,而且東西背包裝的少,要頻繁跑路,好不容帶點東西還收稅,最後還會有人在你收集資源的時候把你家給毀掉,拿走你積攢的資源,一下子我就玩不下去了,這一切一切的遊戲惡意,說白了就是為了逼你充錢,快速強化,我要是喜歡快速強化就開掛了。

遊戲整體可玩性低,唯一收集建築的樂趣還會被系統強制剝奪,當天我就卸載了遊戲,我可以容忍等好幾個小時進入遊戲,但忍不了惡意逼迫充錢。

這五個遊戲曾因為失敗的改動輝煌不在,網友:可這是我們的青春啊

3.誅仙

《誅仙》之前最大的敗筆就是出破壞平衡的新職業,直到今年出的新職業終於不是那麼變態了。去年的畫影,前年的歸雲,再早前的青羅,破軍,每個都有各自離譜的強度,相比之下最早的人族四職業,除了整天掛機之外只剩下一個天音算是萬金油輔助,合歡淪為了三廢,最近一次技能調整之後青雲算是提升了一次輸出能力。

然後是裝備。一開始的不綁定白裝,除了白裝之外都是綁定的,然後是裝備升級,升級到後來出了人王 地煞 天罡套,還算合理,套個盒子變成萬象 太極 無極套裝也算是讓裝備多樣化,非氪金玩家慢慢搞也算是能做出來,但是!無極套裝升級九旒套裝之後!突然又出來個強化失敗不會碎掉不會掉級的修武/昭武/彰武的武器!屬性非常高!這還不夠,現在又出了相應的衣服!並且這三個級別的武器和衣服是不!能!升!級!的!

鑒於修武/昭武/彰武系列極其難搞,目前吐槽這些問題最多的是中端氪金的玩家,也就是有能力搞修武/昭武/彰武,但又捨不得原有裝備的玩家。在商行系統出來之後,修武/昭武/彰武變成了有限次的可通過商行交易,而無法交易的九旒系列裝備可以說是名存實亡,幾乎沒有了使用價值。這對原先辛辛苦苦經營了一個賬號的玩家而言顯然是個巨大的打擊。

除了這些之外,作為老遊戲基本不再推廣,玩家不斷流失,新玩家不再加入,引擎畫質的陳舊等一系列的典型老遊戲才有的問題每一個都在打擊著這個遊戲。

說實話,其實一個遊戲是可以長久存在的,只是很多遊戲廠商和運營商只想著撈一波錢就走,毀掉了很多好的和原本可以是好的遊戲。

這五個遊戲曾因為失敗的改動輝煌不在,網友:可這是我們的青春啊

4.《漫威未來之戰》

最騷的操作出現在了國服,要出一個新的安卓服,此時小米服也要停服。數據不給遷移,只給可憐的一點補償。新服又要重新來,玩家投入的時間和金錢無處挽回,小米互娛跟網石都跑不了這個大鍋。這樣不珍惜人心,即使它是當前建模相當精美的漫威遊戲,我覺得也不會在中國大陸流行了。誰能保證這個新服,會不會跟小米服一樣暴斃?老玩家的大號基本都在微信,qq服,小米服。新玩家有多少能上來就氪爆來讓網石盈利?再維持不下去別又成了一個小米服。

這五個遊戲曾因為失敗的改動輝煌不在,網友:可這是我們的青春啊

5.《逆水寒

前期宣傳力度很足,好一個會呼吸的江湖。

等進了遊戲練到高等級,你就會發現在策劃眼中的江湖就是一條龍4本外加周本刷BOSS。

是的副本就是一個個的BOSS,這打一個月就能膩了,策劃竟然想讓人刷到天荒地老。

然後是押鏢任務,給玩家提供金幣產出,但是為了給工作室和搬磚黨甜頭,硬是可以兌換可以交易的銅幣。於是各種褥羊毛,官方又不樂意被工作室騎在頭上,對任務各種魔改,導致現在都去單人押鏢。本來組隊押鏢來增進社交,現在變成單機刷怪。

我能理解官方對於營收的壓力,但是你不要太過分。官方為了封殺商人倒買倒賣,竟然自己賣遊戲內的材料。對,他沒有選擇增加爆率,他選擇自己去賣!現在已經要自己賣稀有詞條了,這麼赤裸裸的圈錢,未免也太難看了。

這個遊戲內還有很多優秀的內容,建模、風景設計、奇遇任務設計都是挺不錯的,但是升級一條龍和押鏢嚴重佔用了玩家的時間,產出確實誘人,可是玩家無法沉浸遊戲之中。畢竟每天都是同樣的遊戲內容,多了總是會膩的。

感覺這真的是網易的最後一款端遊了。

這五個遊戲曾因為失敗的改動輝煌不在,網友:可這是我們的青春啊

還有穿越火線英雄武器的出台,魔獸點卡玩家禁止登錄都已經引起玩家強烈不滿,不知道小夥伴們還知道哪些遊戲因為一個敗筆而沒落了呢,歡迎留言

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |