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《逆水寒》里的小姐姐 怎麼就越來越漂亮了?

國產武俠在線遊戲,一定不能錯過《逆水寒》。網易不僅將其視為重要IP之一,對新技術融入也絕不手軟。事實上,《逆水寒》不僅僅是全球範圍內第一批支持英偉達RTX光線追蹤的遊戲,同樣還是中國第一利用RTX技術展示遊戲DEMO的遊戲,把畫質和硬體需求再向上提高了級別。

在《逆水寒》年度玩家盛典上,英偉達全球副總裁,中國區總經理張建中,網易副總裁胡志鵬共同為《逆水寒》站台,在武俠世界中聊聊遊戲新技術,聽起來就很帶勁的樣子。

英偉達全球副總裁,中國區總經理張建中(左),網易副總裁胡志鵬(右)

DLSS與光線追蹤兩手抓

在玩家盛典上,《逆水寒》正式展出了基於光線追蹤技術的遊戲DEMO,同時這也是國產網遊第一個光線追蹤技術DEMO。在水面、刀劍光影、陶瓷的場景中,RTX光線追蹤的開啟和關閉效果差距巨大。光線追蹤加持下的《逆水寒》畫質提升更為明顯。傳統光線處理演算法下難以實現的點光源、日光燈、燈帶、霓虹燈、天光都被加入其中。

光線追蹤能夠實現更為真實的全局光照和焦散效果。焦散是光線經鏡面反射或折射後匯聚而產生的照明,同時具有精細的圖案和快速變化的亮度分布。由於涉及大量光線的多光路計算,傳統的光線追蹤需要耗費大量時間與運算資源來模擬焦散。而依賴於GeForce RTX中的RT Core,利用專門的運算單元加速光線追蹤,從而獲得流暢的光線追蹤的效果。

事實上,RTX光線追蹤無論對於玩家、遊戲製作組而言都是一套全新的技術。它需要NVIDIA RTX系列新顯卡的支持,也需要微軟DX12 DXR API接入,同時需要製作團隊將RTX光線追蹤從設計開始就融入到遊戲中。

對《逆水寒》製作團隊而言,DX11過度到DX12本身就是一項艱巨的人物。團隊會先從大數據入手優化,依次將RTX技術植入到遊戲的各個場景中。並再從細節、地圖上逐步優化,並最終融入到整個遊戲策劃中,讓玩家最終體驗到光線追蹤震撼的效果。

RTX技術本身已經相當成熟,現在需要的是給製作組一些時間調試和創作,《逆水寒》RTX版正式上線,不過是時間上的問題。

但光線追蹤對性能需求巨大本身成了另外一個問題,例如在RTX場景下原本高遊戲幀數場景可能在幀率上有所折損。這時候英偉達另外一項技術DLSS則派上了用場。

DLSS同樣也是消費顯卡中,NVIDIA GeForce RTX獨佔的一項專業技能。Tensor Core帶來的深度學習超採樣可以在遊戲不損失畫質的前提下,可以釋放出更多顯卡性能。這也有了在運算力幾乎相同的前提下,GeForce RTX顯卡性能可以再提升3.5倍。

更重要的是,DLSS本身依賴於深度學習和並行計算能力,不需要遊戲製作組花費太多精力。一旦技術被加入遊戲中,遊戲幀數將會得到明顯提升。而如果是將RTX與DLSS同時開啟,就能同時獲得高畫質光影效果和高遊戲幀數。有意思的是,目前還沒有一款遊戲能夠同時開啟這兩種技術,特別是光線追蹤效果製作還需要一定時間,但DLSS很快就能出現在遊戲上,當然,前提仍然是能擁有一塊可以運行DLSS技術的NVIDIA GeForce RTX顯卡。


人工智慧從捏臉入手

提到《逆水寒》就不得不說捏臉系統和中國古風。英偉達牽手網易《逆水寒》有諸多原因。其中之一就是《逆水寒》是比較難得的中國風且設計唯美的中國網路遊戲。再加上網易遊戲擁有不錯的技術研發團隊,能夠更快的與新技術進行對接,並最終融入到遊戲的正式版本中。

接下來,《逆水寒》會藉助人工智慧,通過深度學習幫助玩家更快的製造一套捏臉演算法。例如只需要上傳照片,或者通過玩家提供給系統的想法,捏臉系統就能快速匹配出最適合玩家需求的虛擬人物和造型。

這樣看似簡便操作的背後,需要一套更強大的運算力才能實現。也因為如此,至今網遊的捏臉系統基本只能依靠玩家手動匹配,沒有細膩的審美能力和耐心,根本不指望能捏出可愛的人物形象。

但藉助深度學習之後,英偉達強大的大規模數據並行處理能力能夠幫助《逆水寒》學習每一張臉的特點,擁有圖像識別、自動學習,甚至能幫助玩家判斷虛擬人物形象的好壞。

正好在數天前的GTC上,英偉達正式發布了NVIDIA T4和基於NVIDIA T4的Tensor RT推理伺服器系統。這是一套能平均運算載荷,混合FP32、FP16 TC、IN8 TC、INT4 TC計算系統,理論性能可以從65TFLOPS到230TOPS。並行數據處理上是CPU數千倍提升,這意味著本來需要數小時的數據科學計算,可能只需要數分鐘就能完成,並且成本更低。

同樣,前面提到的RTX光線追蹤遊戲特效的製作,在藉助人工智慧和深度學習的優化下,能夠幫助製作團隊節省很多時間,並且優化演算法和提升遊戲代買的執行效率。這些功能僅依靠人工操作將意味著高昂的成本和錯誤率,但在深度學習之前卻是輕而易舉。


技術和小姐姐都是第一生產力

NVIDIA GeForce RTX顯卡打開了遊戲實時光線追蹤的新大門,DLSS也給提升遊戲幀率提供了新思路。而對於玩家而言,能夠通過大數據、人工智慧演算法輕鬆融入到遊戲中,並獲得更好的畫質和更漂亮的小姐姐虛擬形象,才會覺得新顯卡購買相當划算。顯然,無論英偉達還是《逆水寒》製作團隊,都在努力實現這一點。


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