第三屆VRCORE開發者論壇正式開幕,NOLO VR將助力移動VR快速發展
今日上午,
2018
VRCORE Awards頒獎典禮
暨第三屆VRCORE開發者論壇,歷經半年籌備時間,終於在上海正式開幕。本次開發者論壇集結了如微軟、Intel、三星、SONY、HTCVIVE、NOLO VR、EPIC GAMES等知名VR企業和遊戲廠商。
眾廠商本著為產業輸出新鮮血液的初心,與主辦方VRCORE社區一同,對254項參賽作品進行了遴選。此外,眾多VR行業內極具影響力的企業,在典禮上分享了對經過沉澱期後VR市場的見解。其中,專註於VR/AR 6DoF交互定位技術的NOLO VR,對移動VR市場的洞察,引起現場眾多VR企業的共鳴,也為眾多CP廠商開啟了一扇新的大門。
在今日晚間的頒獎典禮上,由HTC Vive、三星電子(美國)、索尼互動娛樂公司(上海)、Epic Games、微軟HoloLens全球業務團隊、京東、NOLO VR等知名企業高層,組成的大賽評委悉數到場。NOLO VR創始人兼CEO張道寧先生,為最佳移動交互、最佳移動美術、最佳移動創意3個獎項的獲獎者,進行了頒獎,鼓勵獲獎者在移動VR領域越做越好。
值得一提的是,本次NOLO VR專門提供了50套定位交互設備,以供參賽者研發作品使用。那麼,NOLO VR為何如此看重移動VR?
對此,NOLO VR聯合創始人兼CMO徐晨先生,在上午的演講中分享了今年10月美國舊金山XRDC大會上,NOLO關於移動VR市場前景的分析和洞察,為我們揭曉了答案。
其核心觀點在於:隨著「5G時代的到來、國家對VR項目的重視,以及全球VR巨頭企業紛紛將重點轉移到移動VR一體機上」的行業動向,可以判斷「移動VR將在未來成為VR行業的一個新的風口」,這也是一個真正能夠將VR帶入千家萬戶的機會。其具體觀點如下:
中國移動VR市場潛力巨大
回顧2017年VR一體機的全球總銷量,中國區市場以9.4萬台的累計銷量,佔據全球82%的市場。
這表明中國市場接受VR一體機的速度,以及潛在的市場群體,已佔據全球首位。而移動VR,也更適合中國VR市場的普及。
國家重點項目扶持
今年在江西南昌舉辦的世界VR產業大會,以及落地南昌的VR產業化項目,證明未來國家將大力發展國內的VR產業。
5G網路環境加持
VR內容相比一般的遊戲、視頻內容來講,數據量更加龐大。隨著5G的到來雲端VR,已不再是空穴來風。據了解,目前NOLO VR已與國內三大運營商建立不同程度的合作關係。
國際大廠紛紛啟動移動VR產品
作為VR行業的領軍企業,Oculus已於今年9月對外發布了旗下最新的移動VR一體機產品Oculus Quest。發布會上驚艷的表現,以及5億美金VR內容製作費用的投入,造成了VR行業內的轟動。同時,也吊足了VR愛好者的胃口。反觀國內, HTC VIVE、PICO、大朋等VR品牌,也早早布局移動VR一體機產品線,蓄勢待發。
NOLO VR移動VR-6DoF交互技術成熟,已達普及級別
在Oculus Quest出現之前,移動VR最大的痛處,就在於缺失與PC VR相同的定位交互體驗。大多數一體機,還僅限於觀影功能,缺少遊戲交互。自NOLO VR成立之日起,就一直在關注如何解決這一難題。如今NOLO VR已與小米、Pico、大朋、愛奇藝、創維等行業內知名VR一體機廠商,完成適配。並且,使用流程極其簡單,未接觸過VR的用戶也可輕鬆上手。
NOLO VR自主的移動VR 6DoF內容平台「NOLO HOME安卓版」已準備完善。即使用戶使用手機搭配NOLO CV1交互設備,也可體驗到帶有6DoF定位交互體驗的VR內容。
除以上幾點之外,徐晨在會上向在場的所有VR企業和開發者宣布:「NOLO VR將不遺餘力地為移動VR的發展提供支持、攜手共進,助力移動VR走進千家萬戶。」
本屆開發者論壇的第一天,備受業界關注的移動VR就此亮相。這片藍海平靜的水面泛起了漣漪。未來移動VR市場,將會給國內的VR行業帶來怎樣的改變?讓我們拭目以待!
另,VRPinea在本次VRCORE上也是收穫多多。更多具體報道將在後續放出,請大家持續關注。
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