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從消失到爆發,逆襲 只用了兩年!

現在國外很多遊戲大廠喜歡賣半成品,習慣於「先賺錢再幹活」的銷售模式,美名其曰:搶先體驗。

實際上,只是想要利用半成品提前圈一波前,降低自己的開發壓力而已。

這種銷售模式最初是給獨立遊戲小作坊準備的,他們沒有雄厚的資本支持,也沒有能力進行宣傳,只能靠「搶先體驗」的方式。

先把半成品放上去賣錢,再將賺的錢投入到遊戲開發里,慢慢積累人氣,這樣大大降低了遊戲開發帶來的風險和壓力。要不然怎麼說Steam是獨立遊戲孵化器呢!

去年火爆全球的《絕地求生》就是這麼來的,只不過藍洞將滿手好牌打成了爛牌,外掛和優化問題讓這款遊戲成了夜空中最亮的流星。

而今年TGA評選上,《無人深空》因為持續兩年的不斷更新,收穫了最佳持續運營獎,令人非常感動。

《無人深空》因獨特的宇宙探索創意在剛登陸steam搶先體驗時受到了很多的關注,剛開始銷量也不錯。

可是小作坊真的駕馭不住這麼大的沙盒世界製作,初始版本真的非常爛,非常空洞,以至於熱度過後,玩家口碑瞬間崩塌,很多退不了款的玩家痛罵製作組虛假營銷。

1.75補丁內容

可是《無人深空》的製作組沒有因為玩家的口誅筆伐而停止製作,甚至知恥而後勇,用自己的誠意和堅持,硬生生堅持兩年內不斷更新,不斷填入可玩性內容,讓這個空洞的宇宙,變得逐漸熱鬧了起來。

可能是被製作組的堅持感動,也可能是被遊戲不斷完善的質量折服,《無人深空》的玩家評價慢慢提升到了特別好評,並被玩家深深喜愛。

1.75補丁內容

也許小製作組有很多無奈,有很大的壓力,但是他們從沒有停止過更新,因為他們知道,自己拿了錢,就還欠玩家一個好遊戲!

你從最初的絕望,到無奈,到驚喜,到最後的敬佩和感動。這是一個用作品和誠意說話的遊戲公司,值得你們的肯定和鼓勵。

1.75補丁內容

於是,在最近的1.75版本補丁中,《無人深空》已經發生了非常大的變化,跟之前的完全是雲泥之別,也慢慢向當初是我預告視頻的方向靠攏。

豐富多彩的宇宙空間,生態完善的不同星球,探險家們越來越多,無人深空慢慢變成了愛的深空!整個遊戲已經在兩年的時間裡,被製作組用心慢慢打磨雕琢成了一個藝術品。

1.75補丁內容

像這樣充滿良心和愛的遊戲公司真的不多了,除了波蘭蠢驢和R星,大部分大型遊戲公司越來越資本化,為了賺錢反覆炒冷飯,甚至拿粗製濫造的遊戲魚目混珠。

最近小編就發現很多玩家在自發性的推薦這款遊戲,拉著小夥伴一起在steam里為《無人深空no man sky》投出愛的付出獎!如果你也被感動,也請一起投票吧。

請大家一起投為愛付出將

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