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無敵破壞王2,一部各種意義上不及格的作品

一個真正的京都動畫粉,在看完《紫羅蘭永恆花園》之後只會有一個反應,那就是把它開除京籍。

一個真正的迪士尼粉絲,在看完《無敵破壞王2》之後,也理應只有一個反應。

作為一部以娛樂大眾為目的的電影,實在想不出在觀看它的過程中能獲得什麼樂趣,可能如同我理解不了抖音的樂趣何在一樣。在發現這部新片目前的豆瓣評分居然高達8.8分之後,我只好開始認真的懷疑這屆觀眾的視力和判斷力了。

糟糕的劇本

一如以往的迪士尼出品動畫電影,本片上映前的宣傳規模並不大,也許希望它能想之前的Zootopia或者Coco一樣,能口碑效應發酵創造票房奇蹟。以上這句是我胡扯的,我真正想說的是,這可能是迪士尼動畫工作室有史以來拿出的最差劇本。

下面內容涉及劇透,請選擇性閱讀

故事在第一部結束的六年之後,某一天雲妮所在的遊戲機「甜蜜衝刺」的方向盤壞了,遊戲機店的老闆因此打算捨棄這個遊戲。拉爾夫在一籌莫展之際想到,可以通過遊戲機店新安裝的wifi進入網路世界尋找待出售的方向盤,他和雲妮就此踏上互聯網之旅。

在ebay拍下了方向盤之後,當然,他們沒有一分錢付賬。為了賺錢,他們接手了一單網遊任務 偷車。在Slaughter Race里的一段飆車動作戲之後,雖然拉爾夫和雲妮沒完成任務,但是好心的遊戲人物閃姐給他們指了一條發財明路——當網紅。

於是他們去了抖,不,爆音(bezztube)總部,在棒姐的幫助下,拉爾夫拍攝了各種視頻沖流量,雲妮則去了迪士尼的網站拉人頭。終於在各種各樣的努力演出之後拿到了需要的錢,喜提遊戲機方向盤。

然而,在冥冥之中的指引下,雲妮回到了Slaughter Race的狂野世界,她發現這裡才是她嚮往的生活,她想留下來。但是,雲妮和閃姐的表白髮言卻被剛剛付完錢的拉爾夫聽到了,他在氣憤之下決定找人做病毒黑了這個遊戲。

在病毒破壞了Slaughter Race之後,拉爾夫和雲妮也鬧掰了,之後病毒複製了拉爾夫的漏洞並開始捉雲妮。然後,當然是,在愛的感化下,巨大化拉爾夫病毒被消滅了,我們的主人公也重歸於好。結局是雲妮留在了網路世界,拉爾夫回到了遊戲廳。

事實上,我的簡介描述已經在儘力往回圓了,這個故事的實際觀感比文字描述還要糟糕很多:

1、劇本結構失衡

這個故事完全是互相割裂的兩個部分:賺錢、殺毒。事實上,在看到拉爾夫完成網紅任務之後我都以為電影要結束了,畢竟這已經是一個完整的「起承轉合」了,卻驚訝地發現時間才過去一個小時。而故事的後半段與前半段是沒有直接聯繫且並不太連貫的,有完全不同的人物動機,這是一個新的故事。

姑且不說這個故事編的怎麼樣,它在結構上完全是莫名其妙的。這不是什麼創新,而是透出一股濃濃的半成品、湊時長之感。這個劇本太粗糙了,甚至根本沒有打磨過。

2、人物動機混亂

兩個主角的行為邏輯都很奇怪,可以說他們是在輪流進行「我有了新的想法.jpg」

在拉爾夫這裡,我看不到任何的「角色弧光」。「雲妮不和我玩了,所以我要把她的新玩具弄壞」,你是幼兒園小朋友嗎?你在第一部里受到的教訓呢?好吧,也許他在智力上確實有缺陷。但為什麼在最後的高潮中,也沒有安排他來通過行動(不是嘴炮)彌補自己的過錯,這是一反好萊塢商業片模式的(主角為自己的行為負責)。

雲妮更是完全無法理解了,這部電影里她的塑造甚至可以說是惹人生厭的。我不知道為什麼要把主角塑造一個為了所謂「自由」,拋棄朋友、同伴、家鄉,而且沒有一絲留戀,逃避溝通,甚至到了故事的最後也沒做出任何實質性反思或補償的人。為什麼她會突然想要去搞推銷?為什麼突然就變成了公主片讓她唱歌?為什麼唱著歌就瞬間移動到了狂暴飆車世界?這些行為都是沒有直接聯繫的,為了推動劇情發展 她一直在做沒來由的事,劇作結構上的失敗造成了角色塑造的失敗。

3、劇情缺乏邏輯

太多太多了,2018年了還拿蠕蟲病毒當反派?病毒本體最後去哪兒了?病毒能變成拉爾夫的樣子有任何現實參照依據嗎?為什麼一通嘴炮就能消滅病毒?這是我見過最離奇的BOSS戰,衛宮士郎和漩渦鳴人都該來拜師。

兩位導演你們真的想清楚了基本設定嗎

迪士尼動畫工作室這樣成熟的商業動畫製作公司居然會拿出這種四處漏風、牽強混亂、充滿拼湊感的劇本,實在令人大跌眼鏡。

臭棋百出

作為一部主力受眾群體為未成年人和年輕男女的商業動畫電影,《無敵破壞王2》犯了太多太多的錯誤。

劇本和角色,在上一章已經說過了,這本該是手拿把攥的事,卻做的一塌糊塗。

病毒boss的設定是如何通過內部討論拿出來的?這玩意絕對會嚇壞甚至噁心到很多觀眾,自認為沒有密集恐懼症的我也看得渾身難受,說它會直接影響票房成績毫不誇張。這次大家不需要問電影會不會嚇到孩子了,家長們自己都會被嚇個不輕。這個設定已經超過了一般的點子王範疇,我甚至懷疑迪士尼動畫工作室中出了隱秘的甲鐵城廚師。

我們都知道迪士尼動畫的招牌是愛和美,這是迪士尼的主旋律。看看結局,再看看故事的發展,愛和美在哪裡?嘴炮的那幾句「你是我唯一的朋友」也能叫做「愛」?這個故事裡的和解是真正的和解嗎?你們又到底想說些什麼呢?在我看來,這部電影非但沒有傳遞愛和美,反而在表達一種非常負面的價值觀念——無限度且不負責任的自由。

你可以說《無敵破壞王2》的結局是反套路、反傳統的,這不是一個真正的Happy Ending。你能隨便想出很多比這更美滿、更正常的結局,比如新出一個網路版的快手阿修讓拉爾夫也留在網路世界裡,或者乾脆讓雲妮回到遊戲廳只是偶爾去狂野賽車裡玩。而本片中的反套路沒有任何價值,更像是考慮欠妥的產物,還與本就脆弱不堪的友情主題背道而馳。

如果說《尋夢環遊記》里隱約透出的「家長都是為你好」、「個人自由應該服從於家庭」等價值觀只是令人不適的話,《無敵破壞王2》的散發著「友情不如自己玩得爽重要」氣息的「朋友並不一定要在一起」就讓人頭皮發麻了,雲妮這真是把拉爾夫當朋友嗎?

最後,拉爾夫在讀書會裡讀的是陀思妥耶夫斯基的《白痴》?emmmm

當然,這部電影里還是有一些值得誇獎的地方,比如世界觀的呈現和細節構造(twitter的表現我很喜歡),但是和瘋狂動物城相比的話,信息量和驚艷程度依然差了很多。何況有如此大的舞台和發揮空間,拍成這樣就更加不可原諒了:以互聯網為背景,你應該有無盡的新奇想法才對。

設定沒問題,下次拍回來.jpg

最後的話

我能為WDAS想到的唯一甩鍋之法,就是約翰·拉塞特的離職。

去年11月,在「Me Too」大潮之下,前迪士尼動畫(同樣也是皮克斯動畫)掌門人約翰·拉塞特被控性騷擾後離職。

這個人對於WDAS和Pixar的意義我想不用多說,是他讓皮克斯站上了動畫世界之巔,也是他讓迪士尼動畫 great again,他是這個動畫王國的掌舵人。看看《瘋狂動物城》的製作紀錄片,你就會明白這個人是不可替代的,他既掌握巨輪的行駛方向,也注意著每個具體的細節。

看完《無敵破壞王2》,我發現之前仍然還是低估了拉塞特的重要性,就像軍隊缺少了統帥,後拉塞特時代的迪士尼動畫會走向何方呢?

一件人盡皆知的事,動畫電影的續作往往不如首部,這部無敵破壞王的續作又給這個論斷添上了一筆。

《冰雪奇緣2》會怎麼樣呢?要知道,它甚至不像拉爾夫這樣可以輕鬆的改變故事舞台。

意料之中的,關於這部電影最多的討論和稱讚集中在那些彩蛋和客串人物。索尼克、春麗、格魯特、大白、鋼鐵俠、暴風兵、巴斯光年、艾爾莎和安娜...確實是多到數不完。

我不知道從何時開始,彩蛋甚至成為了一部電影最受關注的元素,也許是漫威宇宙?這實在很匪夷所思。

怎麼說呢,如果一部電影最重要的是彩蛋,那真的很傻逼。


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