沒想到,10年前我們就出了一部震驚世界的動畫短片!
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有這樣一部動畫短片:
它全長16分鐘,由一位中國小伙憑藉一己之力,耗時3年多製作完成;
它曾風靡網路,被眾多網友稱為「國產動畫最優秀的作品」、「華人最牛原創動畫短片」;
它參加了國內外的各種動畫短片評選,大小獎項簡直拿到手軟。
但令人震驚的是,如此牛逼的國產動畫作品,其實出於10年前。
打開今日頭條,查看更多精彩圖片2008年,一部由餃克力(原名楊宇)製作的動畫短片橫空出世——
《打,打個大西瓜》(英文名《See Through》)
豆瓣評分上,《打,打個大西瓜》的分數高達8.6分,甚至還有人認為,國產動畫短片中,至今無出其右者。
那麼,究竟是怎麼的一部短片,能讓大家如此不吝溢美之詞,它真的能擔起這樣的盛名嗎?
世界級的創意和表現
「中國動漫最大的弱點是『不好看』。」作者餃克力這樣說道。
在他看來,中國動漫衰弱的根本原因,不是人們通常說的投資人急功近利、產業鏈沒有形成,或者盜版猖獗等,而是中國動漫本身做得「不好看」。
他一直相信:「現在是眼球經濟的時代,中國動畫要真的好看了,想不盈利都難。」
(作者「餃克力」)
而我們都知道,一部動畫要做到好看,好的創意至關重要。
《打,打個大西瓜》的牛逼,首先就體現在創意上。
作為一部反戰題材的動畫作品,它有著一個酷炫的開頭:
在暗紅色的背景下,幾張飄蕩的紙牌被密布的蛛網捕獲,配上撕裂式的音效,一種陰森詭異的氛圍暈染開來。
結合動畫後面的部分可以知道,蛛網有著深刻的隱喻意義:
它既代表了波詭雲譎的政治局勢,也暗指我們賴以生存卻又為其所困的生活環境。
緊接著畫風突變,黑白場景下兩個領導模樣的人,彬彬有禮地面對鏡頭。
他們一同走近房間,來到了畫有地圖的談判桌前。
地圖兩邊的大陸是兩個狗頭的形狀,上面的小島則酷似夾在狗間的骨頭。
兩人坐了下來,先是進行了一番「商業互吹」,舉止優雅、面容和善。
漸漸地,話題過渡到了此次談判的核心——中間小島的歸屬問題。
由於在如何瓜分小島上無法達成共識,兩人終於撕破了臉皮。
當他們重新站起身時,已經雙雙換上了戰袍,拔劍相向。
動畫最具創意的部分——紙牌大戰,自此拉開序幕。
想必很多人在小時候都幻想過,把手中的紙牌當作千軍萬馬,以此來模擬打仗吧?
《打,打個大西瓜》的作者餃克力,恰恰將他對於紙牌作戰的想像,完美融入到了動畫之中。
於是,我們看到,伴隨著螺旋槳轉動的「嗡嗡」聲,紙牌上的二維飛機剎那間變為半立體,傾斜著飛上了天:
茫茫大漠里,紙牌坦克組成的隊伍,氣勢磅礴地駛來。
另一邊,海面上的艦隊如蛟龍出海、似猛龍過江。
而海面下的潛水艇則紛紛發射導彈,閃耀著金光一片。
海陸空的這些軍隊,無一例外被談判桌前的兩個人操縱著,不斷向對方發起攻擊。
連原本再簡單不過的洗牌,都變成了對決的過程。
畫有戰艦的紙牌著火了,相當於戰艦被擊中。
畫著士兵的紙牌被撕碎,則代表了生命的消亡。
後來戰爭愈演愈烈,戰場上衝鋒陷陣的紙牌士兵被紛飛的戰火燒成灰燼,成了「真·炮灰」。
《打,打個大西瓜》雖然是以紙牌的形式表現戰爭,卻能將其做得非常具象化,並且營造出一種大片的感覺。
讓人真切地感受到戰爭的風起雲湧,是非常大膽而了不起的創意。
此外,動畫在細節方面也都經過了細緻的打磨,常常會有一些小的驚喜出現,令人眼前一亮。
比如作戰時,飛機上彈出的那個名為「救命稻草」的裝置,就非常得生活化。
一出笑中帶淚的鬧劇
動畫中,兩個飛行員間相愛相殺的橋段,承包了短片主要的笑點。
鑒於其獨特外形,這裡把他們分別叫作長下巴和方腦殼。
作為紙牌飛機的駕駛員,這兩個二貨在空中激戰時就一直在耍寶,長下巴還時不時地沖屏幕前的觀眾們比「V」。
兩架飛機同歸於盡後,長下巴和方腦殼一起掉落到了荒島上,並開始了赤手空拳的互毆。
打鬥過程中,即使笨手笨腳的兩人不小心被捆在了一起,長下巴還頑強地通過噴鼻血這種自殘的方式,將方腦殼的頭壓進海水裡。
最後,長下巴取得了勝利。
好笑的是,當他掙脫繩子的束縛並放眼四周的時候,發現自己被困在了茫茫大海之中。
目光接觸到一旁半死不活的方腦殼,長下巴立馬決定要把方腦殼救活。
在長下巴的努力下,方腦殼醒了。
接下來的日子裡,海中小島那荒無人煙的寸土,成為了他們的世外桃源。
形同野人的兩人就這樣,過起了沒羞沒臊,歲月靜好的生活。
白天的他們上樹摘果、下海抓魚,用魚骨為彼此打理髮型:
到了晚上,他們一邊聞著對方的腳丫子,一邊做著不為人知的美夢,酣然入睡。
日子一天又一天地過去。直到有一天,他們無意中看到遠處海平面上,有船隻向著他們駛來。
意識到自己即將得救,歡呼雀躍的兩人忍不住旋轉、跳躍、閉著眼,彷彿一秒間穿越到了印度歌舞片現場。
射來的幾枚炮彈將他們的快樂轟擊了個粉碎。
原來,這些船不是來救他們的,而是處於戰爭之中。
長下巴和方腦殼兩人面面相覷,不知道此時該做出什麼表情。
從戰後掉落荒島到再次面臨戰爭,兩人的遭遇可謂一波三折。
此情此景,自然令作為觀眾的我們忍不住哈哈大笑,但笑過之後或許又會觸碰到那層悲涼的底色。
尼克·伯克曾舉過一個例子:
某個被判絞刑的人,在臨上絞架前指著絞刑架,詢問劊子手道:「你肯定這玩意兒結實嗎?」
這種幽默的方式被叫作「絞刑架下的幽默」,也叫「黑色幽默」。
長下巴和方腦殼的故事也是如此。
他們的掙扎彷彿為我們表演了一場荒誕的喜劇,處處浸透著這種黑色幽默,令人不寒而慄。
短片形式和宏大主題
很多時候,動畫短片因為篇幅比較短小,人們會覺得其難以承擔起對宏大主題的敘事。
而《打,打個大西瓜》卻讓很多人開始對動畫短片這一形式刮目相看。
它要傳遞作者反戰的思想,因為表現形式的別具一格,與內容兩者相輔相成,從而免於空洞說教,給人留下深刻印象。
關於《打,打個大西瓜》這個標題,通常的說法是《鹿鼎記》末尾驚現滿清入關時所藏寶藏,貪財之輩們都為了一個「財」字拼死拼活,扮演韋小寶的星爺於是有感而發:
「還打,打個大西瓜啊!」
在殘酷的戰爭中,政治家就好比身居高位、掌握著生殺大權的神,在權力的漩渦中翻雲覆雨。
然而,神仙打架,百姓遭殃。
所有的士兵都不過是政治家手中的紙牌,可以任意玩弄。
他們不再是具有靈魂的人類個體,而是成為了冰冷的作戰工具。
有人曾說:「戰爭就是如何有效率地殺死同胞。」
在動畫中,殺戮場面被抽象化為對紙牌堆的銷毀,這看似減輕了戰爭的血腥程度,然而一旦聯想到這些紙牌其實隱喻的是活生生的人,我們還是會物傷其類,覺得觸目驚心,彷彿看到的是一台巨大的絞肉機。
人類進化至今,總喜歡以文明自居。
但在戰爭過程中,我們引以為傲的人性和文明,卻似乎在喪失。
當局者迷,旁觀者清。動畫中暫時脫離了戰場的方腦殼和長下巴,開始以第三者的視角來看待戰爭,思考自己一直以來「為何而戰」。
因此,他們選擇留在島上,任憑島外戰火紛飛,平靜地下著棋。
諷刺的是,相比於外面那些衣冠楚楚的所謂「文明人」,這兩個邋裡邋遢的「野蠻人」似乎要可愛得多。
而動畫結尾處,那張破了的網則象徵著方腦殼和長下巴衝破束縛,逃離了作為棋子的命運。
作者是善良的,反戰的。
他通過兩人最終的幡然醒悟,讓我們看到人類仍有希望。
人類是渺小的,但卻有著生而為人的尊嚴,任何時候都不應該把自己的思考能力交由他人,任人擺布。
選擇戰爭,還是和平?請你仔細思考後,再做回答吧。
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