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重現古羅馬文明!考古學家利用VR還原古羅馬城

原標題:重現古羅馬文明!考古學家利用VR還原古羅馬城


早在1996年,數字考古學家Bernard Frischer就曾試圖尋找一種方法將古羅馬文明帶向全世界,讓各地的人們都能了解這一文明的興衰,感悟其深厚的文化底蘊。而就在22年之後他帶領團隊利用VR還原了古羅馬遺迹,「重現」了公元320年的古羅馬城。


古羅馬文明是西方文明的一個重要源頭,起源於義大利中部台伯河入海處。古羅馬在建立和統治國家過程中,吸收和借鑒了先前發展的各古代文明的成就,並在此基礎上創建了自己的文明。



用VR重現古羅馬城


這一VR項目被命名為「Rome Reborn(羅馬重建項目)」,於1996年啟動,佔地面積14平方公里,旨在將最輝煌風光的整個古羅馬城重新呈現世人眼前。研究團隊由印第安納大學及可汗學院一批鑽研古羅馬文明的50名學者和計算機專家組成,共同構建此項目。


通過翻查典籍及考古研究,再利用VR等技術,團隊構建了古羅馬城的3D模型。大到斗獸場及萬神廟小到每一條大街小巷,團隊清晰再現了這些建築,包括那些精美的壁畫和裝飾。專家們還根據考古學家的意見,恢復了一些後來遭到破壞和污損的雕像和紀念碑原貌。



古羅馬國王康斯坦丁統治時期,羅馬城擁有7000座建築,城牆長13英里,城內居民已達大約100萬。VR項目展示了超過7,000座建築物和紀念碑。


歷時22年,耗資約300萬美元,團隊成功恢復了古羅馬原貌。


「我們選擇了還原公元320年的咕嚕奧瑪,因為這一時期所記載的信息最多且最詳細,因此團隊可以儘可能準確地還原這一文明,」印第安納大學計算機系教授Frischer說道。


值得一提的是,據專家們介紹,這個項目是對羅馬這座歷史名城規模最大最完整的一次數字模擬,能讓人們更深刻地感受其文明光輝。



更自然的交互體驗

團隊利用專業的拍攝設備合計數掃描整個建築,以全方位的視角記錄古羅馬城的所有特徵,將其還原為3D模型。用戶還能與模型交互,查看更多細節。


比如,體驗中我們可以看到特韋雷河流過古羅馬城中心,大量民居聳立在朱庇特神廟、斗獸場、萬神廟帕拉蒂尼山及圖拉真浴場等之間。皇宮毗鄰馬克西穆斯競技場,而城中又建有高高架起、微斜的輸水道,以從40公里外的山中取水。



同時,用戶不僅能自己慢慢「穿過」羅馬圓形競技場的內部,還可以「飛起來」仔細觀看古羅馬凱旋門頂端的淺浮雕和碑銘,「身臨其境地」感受到古羅馬帝國的輝煌。目前,這一項目僅支持用戶全面探索兩個地點:羅馬廣場和馬克森提烏斯大會堂。

團隊表示:在未來兩到三年內,其他景點如萬神殿也將加入到體驗項目中。隨著時間的推移,這種VR體驗將不斷完善和發展。



Frischer說,恢復古羅馬原貌這一舉措很有價值,不僅有助於科學家們深入研究古羅馬城,而且能夠幫助廣大學生和遊客了解羅馬的歷史。他說:「這是利用VR融入了歷史領域的第一步,在未來我們的子孫後代也可以通過這種新興技術研究羅馬以及世界各大名勝古迹。」



VR以一種新方式帶領人們鏈接歷史,體驗到達之前無法前往的地方。此外,VR允許人們以更加深入的方式與現有的建築、文物互動,這是有著深刻意義的。人們對歷史的了解不再局限於書本中、各大博物館中,而是沉浸其中,以主觀的思維感悟某種文明給我們帶來的思考。


此刻,我們不只是旁觀者,還可以是參與者。


【資訊編譯自:The times】


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