《魔獸爭霸3重製版》訪談:2019年春季可能進行Beta測試
Beta測試
正式發布前會進行Beta測試,目前沒有預計時間,但可能會在2019年春季。
Beta測試可能主要著重於測試那些在WoW中有的,與War3中表現的不同的內容,比如凈化斯坦索姆。
改動和其他
達拉然和其他標誌性地點會被改得更接近WoW里的樣子。
目前沒有製作原版遊戲已有戰役以外的額外戰役的計劃。
遊戲中的所有過場劇情都會重做,並使用一個新的鏡頭系統。
重做的過場劇情會著重於角色之間的交談,而不是冒出對話框。
除了在Blizzcon上展示的開場動畫,其他CG也會被更新到高解析度版本,但不是100%的重做。
開發團隊認為不改變遊戲引擎是很重要的,於是他們就在原有遊戲的基礎上為重製版製作一個新的渲染引擎。
劇情
開發團隊認為為那些WoW玩家提供一種途徑來了解魔獸系列之前的劇情是很重要的。
故事劇情總的來說會保持不變,但開發團隊同時也希望開發一下那些之前作為配角的角色(比如吉安娜、希爾瓦娜斯)。
克里斯蒂·高登會參與整理和更新角色對話。
原版遊戲里的某些對話只是佔位符,但也讓配音員配音了。
現如今已經有不少東西和原版遊戲不太相符了,此次重製正是對這方面進行改動的機會。
玩家社群和地圖編輯器
地圖編輯器將支持Lua語言和更大的地圖。
重製版開發團隊中的某些人是從魔獸玩家社群以外招募的。
美術工具將會在遊戲正式發布前對外發布,包括指引地圖作者如何使用這一工具的指南。
玩家社區的呼聲使得War3成為進行重製的第一選擇。
目前暫時沒有組織官方電競賽事的計劃。
但開發團隊還是會確保製作出適合觀戰的遊戲UI。
開發
重製版已經開發了大約兩年了。
星際爭霸:重製版對於本項目的開發有著一定幫助。
動畫時間對開發組來說是最大的限制,雖然模型更新了,但他們無法改變動畫的時間。
每個單位,比如魚人,都會顯得略有不同。
目前沒有發行實體版的戰爭嘉獎版的計劃。
平衡改動
會基於玩家社群的反饋進行平衡性改動。
開發團隊希望所有的英雄和單位都更平衡。
小型地圖上的優勢也會被考慮進去。
語音和對話
所有的對話都會請來WoW中的配音員來重新配音。
遊戲發布時將支持13種語言。
自定義遊戲
搜索自定義遊戲時將會有改進過的遊戲篩選器。
一次最多選擇12個單位的限制不會移除。
自定義遊戲將支持雲服務。
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