實例演示:用懸念創造情節
懸念可以用12個具體的步驟來創造,那麼,如此創造會達到一個怎樣的效果?我想試試……
好的,我會絕對遵守懸念的原則和建議。就像諾亞?盧克曼在《情節!情節》中說的:「一個人可以只會寫蒼白的人物、乏味的經歷和老套的情節,但是只要有懸念,讀者通常就會堅持看完作品。」
那麼,我就嘗試使用那些老套的情節,從無到有,從零開始,設計一大段情節,也就是一部作品開篇第一卷的大綱……就讓我們一起來看看這樣做的結果吧!
(我謹記:懸念不應該成為目的,它應該是經歷的附屬品。另,使用老套情節,是無奈的正常,網文發展到今天,還有神馬情節是沒被人寫過的嗎?我們想讓自己的作品脫穎而出,不正是要學習懸念的製造嗎?)
【1、目標——誕生預期】
好的,用一個老套情節:一個男孩,去追一個女孩。(大家都知道,追的過程一定很艱難,甚至追不到……因為追到手了,懸念就消失了。)
【2、提高籌碼】
提高目標的籌碼,修改一下上一步目標的重要性:一個男孩,要去救他心愛的女孩。(還是老套情節,但開始有了懸念,女孩被窮凶極惡的暴徒抓走,男孩肯定不是惡徒的對手,但他追上去了……)
【3、加大危險】
要加大男孩的危險,所以,抓走女孩的暴徒,身份地位很高,嗯,是一個手握軍權的王爺的公子,身邊帶著一隊武功高強、訓練有素的侍衛。嗯,王子身邊還跟著一位很厲害的修士,似乎已經察覺了跟蹤者……
男孩不僅自己危險,他還有十來個生死弟兄跟著他一起來救女孩。只要發動攻擊,男孩的這些弟兄肯定都會死。
唔,王子還有援軍正在前來接應。男孩不知道,但作者和讀者都知道,王子和援軍的匯合地,正是男孩準備發動襲擊的山谷……
咳咳,資料文中還提到,性方面的危險,那麼,王子見前面就是匯合地,迫不及待地鑽進關押女孩的馬車,準備強行,那啥……(加大危險!王子很喜歡施。虐、殘。害哦……)
所以,男孩來不及做任何準備,只能發動攻擊,他們這十來個少年根本就不是侍衛隊的對手,隨後還會被王子的援軍包圍,他只能眼睜睜的……
(這樣差不多了吧,先這樣。)
【4、滴答作響的時鐘】
「加入時間限制對於製造懸念大有幫助。」那麼,按照上面,王子已經鑽進了馬車……男孩不能及時制止王子的暴。行並救出女孩,受。辱的女孩一定會自盡而死!
要快!男孩該怎麼辦呢……
【5、無能為力】
男孩在隱蔽處眼睜睜地看著王子鑽進馬車……怎麼辦?如果在預先計劃的地點發動突然襲擊,打對方一個搓手不及,他們還有一些機會救出女孩,現在動手,身邊的十來個生死與共的夥伴,全部會被擊殺!如果那位修士出手,他們會被秒殺!
男孩渾身都湧上了無力感……
可是,再拖一會兒,一切就都來不及了……
【6、戲劇反諷】
「戲劇反諷是指我們作為讀者或觀眾,知道一些人物自己不知道的事——通常是會對他們造成影響的事。」(為了破局,我權且改變一下資料文中步驟的順序。)
嗯~~另一個修士,帶著一隊殺手,潛蹤而來襲擊王子……(事情複雜了,男孩不再是面臨一邊倒的屠殺,但他就能趁著亂局救出女孩?你們相信嗎?我不信!)
戲劇反諷,意味著人物即將面臨意想不到的變化……我先用這個推動一下劇情。
【7、未知】
(使用這個技巧,我當然需要讓男孩陷入未知,比方說一個未知的地域……)
王子遇襲,自然暫時中斷了對女孩的暴。行,來襲者很強大,所以王子一行拚命向援軍的方向靠攏……
在男孩的計劃地點,爆發了計劃外的大戰……男孩帶著兄弟們衝上去,從馬車上拉下女孩,但是卻被軍隊包圍……什麼都別說了,殺吧!
男孩(我會設定他是白丁嗎?一定不會!)組織兄弟們布陣,六人背向排成一圈,其餘人在圈裡用長槍刺敵,外圍六人持藤牌、腰刀招架……敵人人數再多,包圍六個人圈子,能出手的也超不過十多個,這架能打一會兒……
有援軍的幫助,王子慘勝來襲者……騰出手了,王子帶人(比如弓箭手)回來對付男孩……
男孩的弟兄們都戰死了(要是寫書,這一段至少寫他兩章,突出慘烈和兄弟真情)……
男孩受傷不輕……
女孩用刀架在自己脖子上,威脅王子,要求放男孩走……
男孩,當然會走,但他也不會放棄,走脫了,一定會再回來報仇!
王子,當然不會放過他,派身邊那個已經受了嚴重內傷的修士去暗中追蹤,務必要殺死男孩。
所以,男孩逃亡的時候,被迫進入一個未知的地域(權且是個隱蔽的山洞吧)……
未知之地,恐怖而又危險,越深處越不知道會出現什麼(前面的懸念原則:加大危險!如寫書,此處至少要設計七個場景,殺人傀儡啊,五行機關啊,守洞妖獸啊,地洞里的詭異火焰啊,大能殘留的神念啊,什麼的)……
好吧,未知之地,每個場景都是生死攸關,強大的敵人又在背後緊追不捨,稍停即被追上(前面的原則:時間限制),沖吧,只能勇猛向前……
但是,男孩越來越無能為力了(前面原則之一)……
男孩,肯定是有來歷之人,那麼他身上的那件祖輩兒都不了解的家傳信物,該在他最絕望的時候起作用了(前面的原則:戲劇反諷。唔,要回去大綱開始處,添加這件寶物的伏筆)……
(背後的敵人,沒有最後脫離未知之地的時候,絕不能死,反而會跟著男孩疏通的關卡更快地追上來……敵人不能先死啊不能先死,不然懸念就會打折扣。)
好吧,憑藉這件寶物,男孩有了奇遇……他還應該得到幾件寶物和功法吧(提高籌碼)?
嗯,接下來,他要想辦法去救女孩……
(唔,女孩也不能先死,不然男孩沒目標了,懸念無法延長。當然,離開山洞以後,背後追蹤的敵人沒用了,需要費點氣力搞死。男孩有了山洞的收穫,這能搞定。當然,敵人肯定也在洞里揀點剩兒,但一定搞不過豬腳。)
形勢緊迫,男孩沒有時間變強大,他只能一邊追蹤一邊嘗試修鍊……
(王子受傷了,估計女孩能安全幾天。)
【8、愛情的張力】
(這是指艱難的愛情、不可能的愛情,甚至是禁忌之愛。)
男孩和女孩的愛情,還不夠啊……
好吧,王子接近或者到達了他父親,王爺的駐軍地,男孩怎麼辦呢?他自然需要反抗王爺的武裝勢力的幫助(療傷偶遇?或者男孩用山洞裡得到寶物作為交換去求助?都行吧?)……
愛情愛情!所以,男孩用山洞裡的收穫救了反叛軍首領的女兒……熱辣少女的愛情種子迅速生根發芽……
禁忌之愛?所以,反叛軍首領的小老婆,也應該和男孩發生點兒什麼?哪怕是那女人想得到男孩的某件寶物去救她的另一個情|人?
考慮到男孩救人心切,愛情神馬的就發揮到這裡……
【9、生活在未來】
利用對未來的預期,那麼就為一次進攻王爺軍隊的戰役做準備吧。
做準備的時間要長些……俗話說「夜長夢多」,我們作者就盼著豬腳夢多……
男孩做了很多準備,以及周密的計劃,但戰鬥打響時,每一個細節都跟計劃大相徑庭……
比方說,主角在山洞裡的大能殘魂處繼承了一些戰爭技巧,如給弓身中部內彎處貼一層牛角,可以增加弓力和射程,但弓弦承受不了,練習時有了暗傷,戰鬥打響時紛紛拉斷了……
再比如,男孩針對王爺軍隊訓練的陣法,雖然能拖住敵人,但反叛軍的武器刺不穿官兵的增厚甲胄……
反正全亂了,戰場打成了一鍋粥……援軍!兩邊都在不停增派援軍!
一次救人行動,最後演變成王爺軍隊和反叛軍的最終大對決……
【10、懸而未決】
好吧,其實王爺把麾下真正的精英隊伍派出去做……(這個還來不及具體想)
所以,反叛軍以微弱的優勢慘勝……
可是,王爺、王子和擄來的女孩,都離奇失蹤了……
男孩在駐軍地找不到任何線索……
【11、秘密】
找不到人的線索,卻發現了一個大秘密的存在地點……
男孩此時找到的,絕對不是秘密本身,只是一個秘密的端倪,他需要在尋找女孩的過程中一點點去揭開秘密……
那秘密……丫的,關乎……的真相……關乎……天下蒼生……
信不信秘密揭開之時,世界會被毀滅?
有太多的人要隱瞞這個秘密,因此和男孩發生各種交集……
(這個秘密那個世界的人來說,太特么重要了……設計好了,足以製造上百萬字的懸念)
【12、人物】
研究這個秘密端倪(哪怕是一張紙條或者一個捲軸都成)的時候,男孩了解了王爺可能的去向……
視角轉換——這個端倪是刻意留下的,是個圈套……
因為救女孩心切,男孩明知道接下來的行程是個圈套,他仍然義無反顧地奔去……(我們都知道是圈套,也知道男孩會去,這就是情節塑造主角某方面的性格)
接下來,所有的情節設計,都是這樣:「他會實現目標嗎?什麼時候?怎樣做?在每一個轉折點上我們都想知道,這是那個決定性的時刻嗎?」
但都不是……救女孩這個目標,會和男孩揭開秘密的目標,兩個情節交織在一起……
嗯,我要延長所有懸疑因素,主角遇到的危險,就讓他更危險或者疊加新的威脅;他要做的事情,次要的都能成功,主要目標就是無法完成;還要用一到三個其他女孩去「折磨」主角,她們同樣愛他愛到生死無悔,他欠的情債永遠無法償還,也永遠無法真的選擇……
好吧。按照資料文章,我如此構造了一個故事的整個初始部分。把相關細節再豐富一下,具體落實,那麼,開篇的大綱就完成了。
自己回頭又看了一遍,雖然不是什麼神作,但比起我以前的作品,已經好了太多。
那麼,現在的問題則是,我要不要把這個大綱寫成作品呢……
※我的易經生活23:果行育德才是為師之道
※道功說易:用你聽得懂的方式講解周易(5)
TAG:佟道功 |