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CDPR:好遊戲是不分國界的《巫師3》證明了這一點

CDPR:好遊戲是不分國界的《巫師3》證明了這一點

長久以來,人們普遍認為遊戲也存在著文化的隔閡,比如日本的遊戲缺乏全球化的吸引力,而歐美人的遊戲在日本地區也不會有什麼人氣。然而在本世代,這種情況似乎出現了改觀。我們看到了諸如《女神異聞錄5》和《異度之刃2》在歐美地區的大賣,而《俠盜獵車手5》和《使命召喚:黑色行動4》這類典型的歐美遊戲也在日本地區取得了成功。

而波蘭遊戲廠商CDPR所開發的《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》也是一個很好的例子,這款遊戲打破了文化的隔閡,在全球各個地區都獲得了成功。近日,CDPR的CEO Marcin Iwiński接受了Famitsu的採訪,採訪就談到了遊戲文化隔閡的問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!

CDPR:好遊戲是不分國界的《巫師3》證明了這一點

Marcin Iwiński說:他相信一款優秀的遊戲,不管它來自哪裡,在全世界任何地方都會賣得很好。當然了,他這樣說也是有理由的,因為《巫師3:狂獵》在日本地區也受到了玩家的歡迎,這證明了它的優秀品質是全球性的。

小編我十分同意Marcin Iwiński的看法,我覺得遊戲不分國界,好的遊戲一定會受到全世界人民的歡迎。為什麼呢?想想任天堂的遊戲,你就明白了。

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