鎚子科技的次世代次旗艦-堅果 Pro 2S
曾幾何時,諾基亞還幾乎壟斷著手機帝國,無論從產品本身還是從樸實的數字產品型號都透露出產品的工程屬性,比如諾基亞6020;現如今,手機從產品宣傳定位到產品Slogan都透露出產品的商業屬性,比如海報級自拍(華為nova3),比如偶像級自拍(聯想S5),比如次世代旗艦(堅果R1),比如全速旗艦(一加6),比如新國民旗艦(聯想Z5)。
在這一堆華麗的商業辭彙中,我還是比較欣賞次世代旗艦這個描述,通過一段時間的體驗,個人覺得鎚子科技在2018年8月20日發布的堅果Pro 2S可以稱之為次世代次旗艦,之所以稱之為次世代,是因為它同時搭載了TNT,之所以稱之為次旗艦,是因為它相比堅果R1的性能要稍微略差,但是比堅果Pro 2強大了不止一個數量級。
一、工業設計
1、首先我們來看看手機正面
魅族16發布會上,魅族科技對當下全面屏四種形態的消費者認可度提供了一組數據。
根據這組數據可以發現,用戶最喜愛的是等邊對稱全面屏(代表機型:三星S9,堅果Pro 2,堅果Pro 2S,魅族16,魅族16X),其次是三邊窄邊全面屏(代表機型:小米mix系列,堅果3,夏普手機),劉海屏認可度倒數第二,墊底的是美人尖(代表機型:ESSential Phone,堅果R1)。這四種全面屏形態,除了被老羅極力吐槽的劉海屏,鎚子科技都有嘗試,其中推出了兩款等邊對稱全面屏產品(嚴格來講應該是三款,還有堅果Pro 2特別版)。
在這個數據背後反應了用戶需求,並不是所有用戶都是數碼發燒友,都是極客,普通消費者對「變化」的接受程度較低,如果一款產品能夠滿足他們的使用需求,又能最大限度的不改變過往的手機使用習慣,在一大堆競品中,他們傾向於選擇同時具備這兩者的產品,而等邊對稱全面屏,能夠讓用戶無需適應改變過往對四方形屏幕認知的情況下,又能夠體驗小尺寸大屏幕帶來的觀感使用體驗。
正是有這組數據的支撐,鎚子科技和魅族科技才在同一個系列型號里推出里多款產品。
堅果Pro 2S正面和堅果Pro 2一樣採用微縫聽筒設計。從美學角度上來說,在微縫最邊緣位置採取漸變過渡方式進行進行處理是比較好的,但是從實際使用角度來說,這樣的設計也有它的不足之處,機身頂部微縫比較容易進灰,而由於微縫兩端最邊緣位置最窄,這個地方一旦灰塵落進去,非常不容易清理。
堅果Pro 2S的「下巴」位置有三個虛擬按鍵觸控點,這三個觸控點在「下巴」位置上有三個物理的金色(和機身側鍵相呼應)顯式標記,而非光源式標記。在虛擬按鍵觸發模式下,下巴位置只有這三個點可以實現「回到上一級,到桌面和多任務」操作,其餘位置無法觸發。
這三個觸控點把屏幕下巴區域平均分成了四等分,在上劃手勢觸發模式下,這個四等分不僅僅是物理位置上的分割,而且和相應操作的觸發區域相對應,除了三個觸控點位置上劃可以實現對應操作之外,第一個和第四個區間上滑為返回或者多任務操作,第二個和第三個區間上滑為退出或者激活無限屏操作,如此設計有利於非全面屏用戶快速上手全面屏的交互邏輯,並且讓無限屏有更大的觸發區域,減少激活無限屏時人腦的思考成本。
2、手機側面
堅果Pro 2S在外觀上基本上和堅果Pro 2基本一致,但是堅果Pro 2S在更薄的機身(7.15mm)裡面塞進了更大的電池(3600mAh),續航差這個短板在堅果手機上已經基本屬於歷史了。對比可以發現,堅果Pro 2的那條金線對人眼寬度感知的削弱作用還是比較明顯的,堅果Pro 2S和堅果Pro 2的Sim卡槽寬度大小几乎一致,但是對比起來就會發現,明顯感覺堅果Pro 2S的卡槽要寬了些,當然,這種Sim卡槽寬度上面的視覺感知變化可能也有另一個原因,堅果Pro 2S的機身厚度相比堅果Pro 2要薄。
堅果Pro 2S和堅果R1一樣都具有AI通話降噪功能,但不同於堅果R1機身頂部的雙降噪麥克風(在鎚子科技鳥巢發布會上,老羅還專門提到了這個雙麥克風的作用),堅果Pro 2S的機身頂部只有一個降噪麥克風。
堅果Pro 2S機身中框頂部和底部的斷點位置都是有講究的,頂部左側斷點和後置主攝像頭居中對齊,頂部右側斷點位置和左側斷點位置為對稱關係,底部斷點位置和頂部斷點位置對應,由於堅果Pro 2S的後置主攝像頭往內移了一部分,機身頂部和底部斷點位置略微向中間移。
堅果Pro 2S在機身底部的揚聲器孔的網眼更加密,這種設計有利於隔絕灰塵。
堅果Pro 2S的閃念膠囊鍵和開關機鍵中間的金色點綴,仔細看有所不同,不同於堅果Pro 2普通金色點綴各角度視覺效果都一樣的設計語言,堅果Pro 2S按鍵中心的那個點是中心眩光,從某個特定角度看會愈發明顯,有點類似堅果Pro 2數據線介面周圍的那一圈金線給人的視覺感受,這種設計和主體機身的設計語言保持了一致,和炫光的中框和後背相呼應。
3、手機背面
在堅果Pro 2S機身上可以明顯看到其攝像頭和後置指紋的位置有明顯的位置變化,堅果Pro 2的保護套並不能通用。開玩笑的講,堅果Pro 2S和堅果Pro 2的保護殼可以通用,那麼鎚子科技用什麼來賺錢呢?畢竟2000元的手機都用來交朋友了。
堅果Pro 2S改進了後背底部的Smartisan logo標識工藝,使得logo標識更易看到,而不是類似前代那樣內斂的若隱若現,只能在某個特定角度才可以清晰看到。
二、操作系統
1、無限屏
我們先來看看鎚子科技現在無限屏到底做到什麼水平,目前鎚子科技在無限屏的應用上,主要集中在快速定位應用,瀏覽後台(最多顯示九個最近應用),瀏覽相冊(尤其長圖),快速自拍,快速進入導航並快捷地實現縮小放大這樣的操作。目前在堅果Pro 2S的相冊全局裡都可以看到圖片下方有一個無限屏的快捷按鈕,點擊便可以快速進入無限屏模式。此外,堅果Pro 2S安裝高德導航後,高德導航應用里,全局有一個無限屏的快捷按鈕。
下面我來聊聊我對無限屏的一些理解和使用感受。
下一代計算平台不敢說一定是VR,但是一定和VR有關,就目前來說,目前的vr設備上很常見的一種交互方式就是類似於無限屏的這種形式,但是VR眼鏡目前只是在娛樂(比如說看電影,玩遊戲)這些方面有所應用,在提升人們工作效率方面並沒有太多建樹,並且沒有很好的解決人們的觀影感受,很容易出現眩暈。
鎚子科技作為一家注重用戶體驗的公司,也在探索下一代計算平台上的交互方式,把這種交互模式下放到手機這種我們日常就很容易接觸到的平台讓用戶去體驗它,幫助他快速迭代以變得更好用。
關於快速定位並進入應用,目前系統在調教方面還沒有做得很完善,用戶需要一個學習適應過程來提高它的精準度。無限屏其實最本質的原理是想讓用戶和感測器二者之間建立起來一種默契的配合關係,但是目前的這些感測器(紅外感測器,距離感測器,聽筒感測器,超聲波感測器等),自從它們發明以來,它們所承擔的作用都是感測器和外界環境發生關係,感測器對外界環境做出客觀響應,而無限屏是要讓感測器和用戶發生關係,感測器對用戶行為做出主觀響應,這裡面因為需要改變物質本身的屬性帶來的難度可想而知,做個也許不恰當的類比,這就好比人類的祖先把狼馴化成狗何其艱難,但是,一旦這個壁壘被跨越過去,將是一片新天地。
關於瀏覽長圖,傳統模式下,我們瀏覽長圖的方式是這樣的:打開長圖然後雙擊,圖片便會自適應屏幕寬度,然後滑動即可瀏覽。這種瀏覽方式已經非常簡潔明了高效了,而且在瀏覽過程中的回看和局部放大看細節的體驗相比無限屏模式下更加友好,從這點來說,我覺得查看長圖並不是無限屏一個很好的應用場景。
另外,關於無限屏的激活方式,我覺得鎚子科技可以嘗試下類似閃念膠囊鍵那樣,做一個獨立的按鍵。隨著移動終端設備所需要的功能越來越多,一般來說有以下幾種處理方式,要麼就是增加一個屏幕,就像手機,再比如小度智能音箱,讓用戶的操作可追溯,可以直觀可視,用戶通過和屏幕產生交互;另外就是在它的機身上面增加一些物理按鍵,通過專屬按鍵或者按鍵組合來實現一些功能;還有一種就是目前時下比較流行的語音控制,但語音控制暫時逃不過一個問題,普遍反應語音控制這件事兒有些傻。所以說,增加一些物理按鍵是一個比較經濟的處理方式,並且從傳播角度來說,物理按鍵方案也很有利,當另外一個人沒有接觸到這個手機的時候,它第一感覺會問「這個鍵是幹嘛的?」,待他他知道這個情況後,他就會去探索按鍵所蘊含的功能設定,而如果是單純的把它做在系統裡面,很有可能用戶根本不知道這個功能是怎麼用的,就比如說小愛同學,雖說現在小米手機的普及率非常高,但是如果看小米那邊的後台數據,應該可以發現小米手機對小米小愛同學的激活數據並不是那麼理想。
2、子彈簡訊
經過這幾個月用戶使用和媒體的宣傳介紹,用戶對子彈簡訊的亮點功能和它解決的痛點需求已經很熟悉了,在此我就不再贅述。
目前子彈簡訊已經迭代到0.9.1版本,界面整體的UI風格做了較大調整,變得更加好看了。已經支持一對一和群聊發送紅包,在堅果手機上,它已經不僅僅是一個單發應用,而是深度融入系統,比如可以通過閃念膠囊鍵快速發送子彈簡訊,比如在應用商店、鎚子閱讀、系統音樂、便簽、鎚子科技論壇、屏幕截圖等界面都有快速分享到子彈簡訊的按鈕。
子彈簡訊推出紅包功能,即使後續又推出了群紅包功能,在我看來這一步不僅僅只是為了偏娛樂性質的搶紅包,而在於為後續構建一種良性的付費生態做鋪墊,打基礎,因為現階段子彈簡訊對於用戶的粘性主要在於群聊,而這個群聊是陌生人群聊,陌生人群聊如果沒有一個持久穩定的主題是非常鬆散不穩定的,如果這個主題僅僅是試圖用簡單的靠文字性質的群公告來拴住用戶,基本是不可行的,但付費生態就是一個比較好的穩固群聊的方法,比如付費社群(類似知識星球),比如付費專欄(類似少數派),比如付費Bmoji(支持給原創作者打賞功能,而且限額估計會突破微信表情的200元上限)。
3、TNT
近段時間,我深入體驗了TNT,有些想法分享下。
由於TNT是一個全新的桌面系統,從整個系統的使用上來說,如果體驗要做到完全一致,短期內是比較困難的,因為這需要有大量的應用廠商進行適配,這是一個漫長的過程,目前來說,TNT在鎚子科技自家出品APP上的使用體驗已經相對完善了。日曆、相冊、文件管理器、便簽支持尺寸調節,直至全屏,並且可以邊緣吸附最大化(這種體驗和PC一樣),計算器支持旋轉變成科學計算器。所有應用窗口可以自動參考線對齊。計算設備主要就是要解決兩個問題,一個輸入一個是輸出,在TNT模式下,輸入幾乎可以做到藉助小水滴全局語音,輸出可以自適應大部分屏幕(攜帶型,或者桌面式)。
說到語音輸入,很多人會想起這句對TNT的誤解「別吵,吵到我用TNT了」,其實我認為這句話有兩個主要的問題。
首先,TNT系統使用下,語音輸入只是相對沒那麼高頻的一個操作,如果要實現效率辦公,配合鍵鼠才是最佳。
其次,語音輸入的高效是件幾乎所有人都有共識的事情,但為什麼沒能推廣普及開來呢?語音輸入首要要解決的一個問題就是讓用戶開口,如何讓用戶覺得自言自語這件事情沒那麼傻是很重要的,而這需要一個過程,需要整個社會逐漸去適應接受這種方式(這讓我想起這兩天看到的一個視頻,講的是美國的一位犯人在被監禁20多年出獄後的生活,其中一個場景就是他很困惑為何大街上人們都戴著一個耳機眉飛色舞的自言自語),一人獨處的安靜環境不存在這個問題,嘈雜環境下能弱化自言自語這件事情在旁人眼裡的看法,TNT的語音輸入就顯得自然了。
TNT在硬體支持上也已經做到了相對完善。它能自適應幾乎所有屏幕尺寸;如果顯示屏有介面或者藉助拓展塢介面,它支持外接U盤並能直接在桌面顯示盤符快速進入讀取。總之,相信隨著APP開發者們和顯示屏供應商的逐步適配,TNT一定能在軟體和硬體使用體驗上都更加完善,讓我們的工作更加高效,娛樂體驗更加完美。
4.AI拍照
此外,堅果Pro 2S的拍照性能也得到了顯著提升,躋身於DXO mark榜前列。
關於拍照方面性能的評測,很多專業攝影愛好者們已經奉獻了大量美圖和文章,更加詳細的講解可以看其他專業攝影愛好者的分析,我只講幾點我作為一個普通用戶在使用過程中的感受。
下面是我個人用自動模式拍攝的一些樣片:
AI拍照非常方便,它能夠識別多種特定場景,讓普通用戶也能拍出好照片,在實際使用過程中我發現,當用戶拍攝鏡子中的自己時,也會激活AI人像模式,但當用戶拍攝圖片中的人物時,是不會激活AI人像模式的,這說明錘科在優化上考慮了這些特殊場景。
成片色彩比較艷麗,夜景成片效果不錯,降噪水平可以,可以說基本補足了此前鎚子科技出品手機在拍照上的短板,甚至優於同價位大部分手機。
另外關於拍照還有一個比較有意思的點,堅果Pro 2S支持拍照水印功能,但有幾個情況下的照片是不顯示水印的,一個是前置拍照模式下的照片,一個是光圈模式下二次編輯了光圈大小後的照片,這樣的設定可能是出於確保帶水印的照片是相機的最高水平成片。
三、總結
堅果Pro 2S在外觀上基本上和堅果Pro 2基本一致,但是它卻擁有堅果R1的一些強悍性能,內藏TNT系統暫且不說,功能參數上便沿襲了堅果R1的不少優點,比如AI通話降噪,比如全局線性馬達,比如索尼IMX363後置主攝像頭,比如全高清TV-OUT,可以說是集合了堅果Pro 2和堅果R1二者的優點,是一款次世代次旗艦,是2000元價位的誠意之作。
iPhone 4s 與 iPhone 4S 的視覺層級與邏輯區別
(圖片來源:少數派《從設計的角度談談今年 iPhone 命名為什麼用了 Small Caps》)
寫到最後,這讓我想起了手機界的一個往事,iPhone 5s 發布後,蘋果將 iPhone 4S 更名為 iPhone 4s。這個命名角度在堅果Pro 2S身上也完全適用,這是是一部型號為Pro 2S的堅果手機,而不僅僅是堅果Pro 2的升級款,是一款十足的次世代旗艦。
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