另闢蹊徑!國服狂野傳說第二的苟苟術
▍前言
大家好,我是掌游寶簽約作者老九千,很高興又和大家見面了。十月的時候奧苟苟童鞋把他開發了很久的卡組推薦給了我,經過一番嘗試以後發現這套卡組很有趣,於是很認真很認真地花了五天左右在天梯上試驗這套卡組,完全做到每一局一點失誤都沒有,並且可能出現情況都計算好的前提下,打了三百場整,勝率84%,算是很可觀了。(說明一下,不那麼認真去處心積慮地去玩的話我的勝率是63%,也就是正常走神偶爾失誤的情況下,做試驗的時候算是把水平發揮到極致了。)因為現實生活中事務繁忙,時間不夠了,也就只打到了狂野傳說2。經苟苟本人邀請寫下這篇苟苟術的大型攻略。
▍卡組詳情
打開今日頭條,查看更多圖片AAEBA/0GyfUC+pQDAp4Ql9MCDs4H8tACvLYCrRDPFurmAvARtgeI0gLv8QL3zQL7B8W8At28AgA=
▍卡組解析
最經典最原始的苟苟術卡組如上(低配版),由苟苟哥本人提供,接下來逐步分析各種對局和整體打法。
其實剛一拿到這套卡組的時候我覺得這套卡組有些逗你玩的意味,因為實在是aoe太多了,而帶的小型隨從野太多了,這就意味著卡組本身存在一定的自身衝突,當然細細玩過以後又是另外一種感覺了,不得不說構築的很巧妙。
▍整體思路
首先要談談起手留牌,我們這一套卡組總計帶了十張小隨從,即快攻卡組帶的最多的那一部分費用隨從,起手摸到基本是可以無腦留下來的了。我們在每一局對戰的前期都把自己當做快攻卡組打就行了,最主要的打法貼臉蹭血,無傷換場,以小換大。在前期能站穩腳跟的前提下通過自己的場面在四費及以前盡量消耗對方體力,而到了四費以後就開始轉變打法,不再無腦蹭血,更注重保留自己場攻的前提下去和對方隨從交換,盡量是用小隨從去補刀對面的大號隨從,然後儘可能留下自己場上的幾個大怪。從六費開始,我們就能有源源不斷的aoe以及自帶aoe的大隨從了。三費及以前,鋪場站場加走臉,四費開始要注意觀察對方的場面,最忌諱的就是被對面一鍋端了然後我們返場會有一定的難度。
總而言之言而總之,我們需要做的就是前期壓血線,站場保證自己立於不敗之地,到中後期開始控制場面穩定消耗,靠無差別的aoe消耗對方血量順帶清場,依靠蚊子和法術石還有甲蟲站場解場同時穩定保持自己的血線不至於被對面一波錘死。
對局慢速搶搶搶,對局快攻換換換,然後注意自己血量,面對有斬殺的卡組時一定要算好對面斬殺能有多少以防猝死。
▍單卡解析
從我三百場的對戰經驗上看,上面卡組裡的這些卡不能有太大變動(核心卡):魂火,小鬼,狗頭人(可少一張),炸彈,甲蟲,鬼父,法術石,地獄烈焰,蚊子(可少一張),邪火藥水,淵域火。總計20-22張卡。
而剩下的卡位則需要我們根據自身喜好以及環境去填補,以下提供參考。
這張牌有一定的補刀效果,有強迫症的同學一定會帶,因為他符合苟苟術的整體特色:全場無差別暴揍並且站場。但是有一個缺點,就是全場打一相對而言有些弱,六費出來的話效果只能說一般般,所以如果卡牌庫充裕的話九千還是比較建議不要帶地獄火了,換成真正的大哥、後期卡都是很不錯的,如果是卡牌稀缺的同學可以考慮帶上這張卡。
這張卡九千比較喜歡塞1-2張進去,作為術士的優質隨從並且還是非戰吼型aoe,卡牌身材優秀而且費用很適合,能作為過渡牌裸下也能作為補刀牌補下,相比於地獄火又低了一費,實在是太優秀了,大概偷偷補課過吧= w =。最主要彌補了五費曲線的空缺。
這張卡不得不說,因為現版本這張卡真的是很多卡組的爸爸了。在我方前期場面取得優勢的情況下加上一張塞布基本就相當於是叫殺了,面對偶數薩能防法術斬殺,面對復活牧可延緩對方節奏乃至於封禁對方護臉,面對弒君賊又防止對面清場,而其他情況下裸下都不虧,所以很多時候尤其是我在傳說100以內這張卡是我必帶的,再加上彌補了五費隨從稀少的問題,這張卡不帶的理由實在不多。
這三張大哥,算是一個類型的,萬金油,補充後期能力,補充斬殺能力,站場無腦強,最適合快攻中速卡組的三張高費大哥,除了打不過無敵的強襲坦克大概是沒什麼缺點了。
在不帶地獄火的前提下,建議帶其中兩張及以上。帶地獄火的前提下,也要有一張保底,不然到後期會斷節奏並且對局疲軟吃力。
帶上這張卡,基本能保證拖到大後期絕對不吃虧,並且作為近幾個版本的術士第一卡,也算是沒什麼理由不帶,除非是想純靠隨從壓死對面,而且單純搶前八費節奏在此左右結束遊戲,那這張卡可以不帶。不然推薦滿編,雖然最多帶一張TAT。
在有一段時間我被偶數薩錘的頭都炸了的時候帶了1-2張,有奇效,在防快攻時候效果甚好,一般建議buff給甲蟲和小鬼還有鬼父這仨隨從,對局偶數薩的時候優先給小鬼和鬼父,對陣奧秘法的時候優先給鬼父和甲蟲,卡好3攻和2攻這倆坎。
弒君賊多的時候我帶了1-2張,保證壓血線及時有效,但個人建議1張最多了,帶兩張的話容易減少手牌資源,一張足矣。
作為搶節奏的優秀資源補充卡,運氣好還能找到莫瑞甘的靈界。但是對陣奇數偶數體系表現太差,賊一刀,薩滿電鰻一咬就沒了,容易崩。
優異單卡,考慮環境的話這張卡是不錯的選擇,最主要是站場強,和李奶奶二者可以互相替換。
▍對局解析
起手留牌:小鬼首領、所有一費隨從(尤其烈焰小鬼)、暗色炸彈、李奶奶、魂火;
弒君賊、偷牌賊:對局弒君賊其實沒太多技巧,保證自己場攻的前提下一點點磨對面血量基本是能保證穩贏的,除非起手實在不順,卡了一手高費卡。對面的432優先用暗色炸彈解,其次121交換,再次222交換。總之實在是要交換隨從也一定要保證優勢交換,比如用21換對面的32和22。
偷牌賊相比弒君賊戰場能力會強一點,這時候我們就略為改變戰略,由於偷牌賊的生存能力不如弒君賊,所以我們只要保證我們場攻相比對面的場攻高出4-6點就足以穩定同時壓制對面的血線和場面,在後來給我們製造斬殺機會。
隨從賊:大多數情況下是奇數賊,我們以保證場面為主,前期保護好自己的臉。前期12費的時候一般的奇數賊都是走海盜體系,1費沒有意外最優起手就是121給刀加攻擊的海盜,然後拉出帕奇斯,二費轉刀,當然了我們不用慌,有什麼下什麼,優先下小狗頭,李奶奶這個時候就很有用了,能幫忙找纏繞幫助過牌,找弓箭手幫助站場,找藍胖幫助拖延,找不到我們需要的1費好牌的話……再不濟也能擋刀;3費對面手順的情況下一定會有豬頭人和進化龍或者船長,這時候就輪到我們起手留的暗色炸彈或者魂火出場了,如果起手沒留到也沒關係,注意消耗對面三費下的小boss的血量,我們四費還能打烈焰控場,如果認為場面可控,那麼三費可以把鬼父——術士當仁不讓的站場之王拍下去。在我們四費以後靠著各種aoe才能有主動權,由於對局隨從賊時候不著急斬殺,所以最重要的是保證自己場面有優勢或者苟活,靠著我們67費拍地獄火淵域火返場。不過尤其要注意一點,隨從賊/奇數賊在有隨從的情況下有不俗的斬殺:冷血、菌菇術士。所以一定要保證場面乾淨。
起手留牌:121狗頭人、魂火、地獄烈焰、甲蟲、法術石、暗色炸彈、224矮劣魔、鬼父,不留李奶奶。
偶數薩:對偶數薩的話我們在場面上幾乎是不可能在前期佔有優勢的,這種情況下我們最重要的事情就是保證對方場面乾淨。在對局薩滿時候也尤其注意我們的起手,地獄烈焰、鬼父、甲蟲、炸彈必留,其中地獄烈焰最多留一張,在保證有烈焰情況下多找小隨從和單解。
對面不卡手的情況下一般是這麼個順序:1費搖圖騰,2費234,3費火舌、4費477。而我們一定要注意的就是我們這一套卡組的特性,就是單解相對弱,所以面對這種局勢我們最好的應對就是123費過牌站場,有魂火對面如果下了234就解掉,對面477我們打烈焰清小隨從然後下一回合法術石吸掉477,實際477造成的血量虧損就只有兩點。
五費開始,局勢逆轉,就算不逆轉至少也就能勢均力敵了,這也是為什麼起手地獄烈焰和魂火這麼重要的原因:能針對對方二費的34,四費的77或者66圖騰師。
戰吼薩:大體同弒君賊,站場打臉壓血,不同之處在於有些戰吼薩場面很強,那麼就要注意無場攻損失的換場,一般這偏站場的戰吼薩會有2-3個33身材的隨從:紫軟、風潮、蚊子等,我們的暗色炸彈隨時準備,另外有個細節得要提一下,對方三費時候下的馬桶最好是隨從撞掉,不要貪壓血量就浪費我們的直傷,我們每一點傷害都很重要,精打細算是我們取勝的必備條件;6費以後可以考慮炸彈解馬桶,避免不必要的傷害溢出。
起手留牌:一費隨從(尤其烈焰小鬼)、鬼父、暗色炸彈、魂火、二費隨從。
AV德:在那什麼老王和AV娜給砍了一刀以後感覺環境里av庫恩的德魯伊就少了不少,我們在這種對局裡就當自己是快攻打,av德有些帶玉石有些不帶,我們比較慫帶玉石的那種,因為單解實在太給力了,總而言之我們就無腦站場打臉,除了對面下鹿盔,其他下什麼我們都不管,就算下了,炸彈解了。一般準時七費結束戰鬥。
鋪場德:123費我們有什麼就下什麼,這種德魯伊和心火牧又一個共性,場上沒隨從時候就輸了,所以在知道對方是鋪場類德魯伊的情況下,我們優先的就是我們的大屁股隨從吃對面的小怪,小怪儘可能撞對面相對攻擊高的怪,我們站場未必輸給對面,123回合場面就算不幹凈,我們四費開始源源不斷的aoe足以讓對方心態爆炸了。
青玉德:這個對局沒什麼好說的,有什麼下什麼,直傷優先解場,切記每回合都要看看有沒有機會斬殺,保住我們的場面每回合踢對面幾腳,對面每回合都會處於疊甲和站場的選擇之中,選擇發展科技/疊甲就意味著又要挨一回合揍還要讓我們再鋪一回合,站場解場就意味著要拖慢自己節奏,所以對局青玉德我們的優勢是相當大的。假如對面實在運氣不錯1費護膚3費綻放4費青玉靈5費滋養6費大象也沒關係,右上角點認輸,上分速度還是有保證的0w0。天胡德魯伊,真的是無敵。
起手留牌:所有1、2、3費隨從,暗色炸彈、魂火、法術石、地獄烈焰。
防戰:七三開對局,打防戰的話看對方運氣,其他情況也按整體思路走,值得一提就是在場攻足夠威脅對方的情況下切忌手牌傾瀉,防對面一波清場,只要能保證持續的消耗,勝利唾手可得,對方不管怎麼防除非他熟悉我們這套苟苟術,不然相信他是不會防邪火斬殺的。
海盜戰:1、2、3費有什麼下什麼,優先暗色炸彈解場,能解什麼解什麼(帕奇斯和121除外),最好是炸死炮台或者血帆,運氣好的解船長也很賺。四費如果對面場面優勢,我們準時烈焰那一定血賺,五費開始局勢逆轉。面對海盜站我們保留自己的血量非常重要,一定要防對面的爆發!!!
因為獵人和騎士整體對局思路差距不大,我就放到一塊說了。
起手留牌:所有123費隨從、地獄烈焰、暗色炸彈、法術石。
快攻騎、機械獵、中速獵、蛋蛋獵:按照整體思路走就好,優先站場,直傷解場,就算前期場面無法取得絕對優勢,也要保證乾淨,注意遇到蛋蛋獵、快攻騎一定一定要保護自己場面以小換大,注意手牌間配合給法術石升級,優先有二級法術石就能穩定解魔暴龍。我們的優勢就在於:前期站場比不過,只要不崩盤,467三回合也一定能掰回來
法術獵:每回合先用小怪試奧秘,烈焰無論如何留下來給對面的四狼上警。
控制騎:打臉,不要管對面場上有什麼東西,對於騎士來說,哪怕是場上站了個銅須都不用管,往臉上死命打就是了,七費結束戰鬥沒有其他,結束不了每回合無差別的aoe穩定消耗的話9費也能結束了。
起手留牌:1、2、3費隨從,暗色炸彈,魂火,蚊子,法術石,地獄烈焰。
奧秘法:如果發現是奧秘法,千萬注意保留自己血量,萬萬不能因為貪解場貪斬殺而壓低自己血線,永遠記住奧秘法6費斬殺14,9費斬殺20!這種對局我們是可以和對面互搶然後偷雞斬殺的,因為通常情況下敵方都會低估我方爆發,也不會主動來解場,這時候我們換隨從時無損場攻的話就換,有損場攻優先打臉,對方臉上掛了奧秘發現不是爆炸和鏡像那就默認法反,李奶奶找的法術來破或者魂火破,千萬別拿法術石冒險,法術石在我們對局奧秘法時有著至關重要的作用。
起手留牌:1、2、3、4費隨從,暗色炸彈、魂火、法術石。
最煩人的大概就是這個職業了,慢速的牧師解牌太多,復活牧手順我們有拼不過,怎麼拼都沒戲,面對龍牧位代表的隨從牧我們的機會反而會大很多,但是遇到這類牧師一定要防一手心火,不是保證我們自己血量多少,而是要儘可能壓低敵方隨從的血量,基本也是保場消耗。
起手留牌:1、2、3、4費隨從,魂火,暗色炸彈,法術石。
宇宙術:當做對方是控制卡組打,主要還是以壓低敵方血線為主,但是因為術士aoe多,我們一定要盡量保持隨從血量防對面的aoe,12血的小怪合適的情況下能換掉就換了,能防止突然爆炸式崩盤,宇宙術的場面從四費開始,所以123費我們站住場很重要,千萬千萬!!!防褻瀆。
快樂術:往死里打就是了,別管他場上有什麼,我們的眼中只有對面的臉。
園術,保場拖後期,靠我們無限的aoe打垮對面。
▍後記
具體打法大家可以B站搜索奧苟苟,他可是卡組開發者喲,打得一定比我好~還希望大家幫忙支持一下苟子= w =
※亞運會爐石傳說比賽具體賽程已出,決賽將於31日打響
※爐石傳說標準模式下各版本最活躍橙卡,合他們准沒錯
TAG:爐石傳說掌游寶 |