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網易代理VR遊戲《Beat Saber》正式命名為《節奏空間》

伴隨著動感的音樂節奏,玩家手持手柄模擬的光劍切開快速飛馳而來的節奏方塊,這便是當下火爆全球的VR遊戲《Beat Saber》為玩家們帶來的全新沉浸式遊戲體驗。遊戲一經上線就受到全球玩家的追捧,迅速在社交媒體上火爆成為全球超人氣的現象級VR遊戲。《Beat Saber》更被業界視為VR遊戲市場即將步入快速上升期的領軍產品和標誌。《Beat Saber》首周殺入VR付費遊戲歷史累計銷量TOP3,成為2018年上半年當之無愧的最熱VR遊戲。玩家始終投以超高的熱情和關注,平均累計遊戲時長4.5小時,超過6000篇評測中97%給出了好評,口碑炸裂。搜索熱度遠超《Arizona Sunshine》、《Fallout 4 VR》等熱門VR遊戲,在YouTube上每日新增視頻數量超過50個,每日視頻播放量超過110萬,播放量超百萬的遊戲視頻比比皆是,足見玩家對這款遊戲的熱愛。

網易代理VR遊戲《Beat Saber》正式命名為《節奏空間》

VR遊戲Beat Saber《節奏空間》登陸中國

網易代理VR遊戲《Beat Saber》正式命名為《節奏空間》

《Beat Saber》

自研代理同步出擊,布局VR產業

作為國內乃至全球最具影響力的遊戲廠商之一,網易早已對VR遊戲這一新興領域進行了布局,2016年便推出了首款VR遊戲《破曉喚龍者》,並榮獲Unity-Vision VR/AR 亞洲峰會 2016 評審團大獎。目前網易正式宣布代理VR遊戲《Beat Saber》並正式命名國服版本為《節奏空間》。

與此同時,網易還與全球知名VR虛擬現實遊戲開發工作室Survios成立全新公司影核互娛,負責網易和Survios自研VR產品以及代理的優質VR遊戲在國內線下市場的推廣工作。

順利「聯姻」之後,為網易的遊戲矩陣增添了一款優秀的產品,也會推動國內尚處於萌芽階段的VR遊戲市場產生推動作用。但這並非全部,在《節奏空間》之外,網易還將積極引入Survios旗下已公布和試玩的幾款重點產品,覆蓋音樂、跑酷等多個輕量級遊戲類型,致力於將更多更好玩的VR遊戲帶給中國玩家。網易強大的資源整合能力和玩家大數據,也將幫助玩家更快更方便地體驗到好玩的VR遊戲。

網易代理VR遊戲《Beat Saber》正式命名為《節奏空間》

火爆全球的VR遊戲Beat Saber《節奏空間》登陸中國

作為全球最大的遊戲市場,中國受到《節奏空間》的重視並不令人意外,真正的問題在於如何適應中國遊戲市場的獨特性,進而在激烈的市場競爭中繼續演繹VR傳奇。網易為其制定的的「錦囊妙計」是線上線下聯動,以線下體驗為重中之重。受限於VR遊戲的硬體需求,能夠自行下載體驗的玩家終究是少數,以獨特的街機版本,為玩家帶來更沉浸、暢快的線下體驗,才是最值得關注的發展方向。

網易良好的玩家口碑,強悍的運營能力和渠道資源,強大的用戶連接能力以及在音樂社區上的深耕,必然會為國服《節奏空間》線下版本的創新和推廣帶來巨大的助力。更重要的是,網易對於VR遊戲投注了大量的關注和資源,不僅確定將為《節奏空間》深度定製本地化內容,為遊戲增添中文歌曲外,更將發起全遊戲聯動,移動端和VR端的跨界連接,為國服版本造勢,或許許多網易爆款遊戲中玩家耳熟能詳的配樂,也會以特別的形式出現在《節奏空間》的VR世界中。

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