最執著的玩家!閑著沒事專門測量遊戲地圖,方向偏一點就重新開始
遊戲
11-30
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
很多遊戲號稱地圖無限大,隨便玩家折騰。一般人也就聽聽看,點個贊。但凡是有例外,有些人就熱衷於用自己的腳步親身丈量遊戲中的土地.......
小弟今天說的這批人,就專門干這種「無聊」的勾當,他們這次盯上了育碧的《刺客信條:黑旗》!
《刺客信條:黑旗》地圖大部分都是海域——加勒比海,而他們選擇不開船,游遍整張地圖......
他們操控主角從遊戲的西北角一路游到東南角,途中無突發情況、無阻礙、無暫停,整個過程耗費了4小時51分15秒!
完成這樣一個過程需要高度專註,中間偏離一點點路線或者遇到一點點阻礙,他們就需要重新測量!
根據他們的計算,《刺客信條:黑旗》整片加勒比海大小大概約為230平方公里,這一數值即使和今日的開放世界遊戲相比,都算非常大,更何況《刺客信條:黑旗》已經發售5年之久!
之前他們還測算過《荒野大鏢客2》的地圖大小約為75.1平方公里,測量過《刺客信條:奧德賽》大小約為234.9平方公里!
小弟嘠綠共:話說這些人真的是閑的沒蛋拽了,竟然無聊成這樣,《沙漠巴士》了解一下唄!
一個正經問題:你在遊戲中做過最無聊的事是什麼?
※《絕地求生》推出史上最嚴的反外掛策略!玩家:早幹嘛去了?
※這款遊戲向全世界證明了,中國製作遊戲的能力!成中國好遊戲代表
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