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色彩中最常見的陶罐你怎麼可以不會畫!

最近一直在押題

太累了然後發現色彩是最容易出幺蛾子的科目

但是除去幺蛾子

最常見的還是罐子

各種各樣的罐子

今天好好學習一下怎麼畫好罐子吧

以後一罐在手天下我有啊

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罐子的分類

罐子總體來說可以分成幾個大類。按照質感來分,可以分成粗糙型和光滑型,也就是上釉和不上釉的區別。

粗糙的陶罐反光比較少,而光滑的陶罐受環境影響比較大,會有很多的反光,其餘的部分沒有太大的區分。

按照形狀來分的話,可以分為扁的和高的,高的又分有瓶頸的和沒有瓶頸的。這些類型的罐子都會有一個圓圓的「肚子」,所以基本罐子都是偏圓形。

還可以分成有把柄的和沒有把柄的,瓶口大的和瓶口小的,有底座和沒有底座的。從顏色上分大致可以分成褐色、黑色、白色這三種顏色。

褐色和黑色的表現方法差不多,白色的罐子稍微難畫一點,但是一般會有一些花紋,這樣罐子不會顯得非常空,沒有內容。

2

深色罐子的畫法

第一步還是打形,然後先畫暗部,黑罐子純度低,先畫重色,由於顏色之間的互相混合,可以畫出很漂亮的亮灰色。

第二步是畫亮色,罐身的亮部和灌口的亮部都要畫出來,一般深色罐子的亮部也就是亮灰色,可以適當的加一點冷色或暖色,這取決於你畫面的色調。

第三步是畫罐子的固有色,固有色介於亮部與暗部的中間,屬於過渡的顏色,這個時候要開始注意罐口的體積塑造了。

最後一步是畫反光和罐子的一些裝飾物以及高光,注意反光在釉質的罐子上回比較強烈,塑造時要注意罐子口和裝飾物的體積感。

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罐子如何塑造

首先罐子口一定是有厚度的,一定不能忽略這一點。同時當你把罐子口的結構了解清楚之後,畫起來就會輕鬆很多。

簡單的來說,罐子口可以分為4個面,一個平面;然後從這個平面到罐身的一個縱面;從平面到罐子裡面的一個縱面;最後就是罐子的肚子里一個面。

這個平面一定是一個橢圓形,同時前後的顏色有變化,不能一筆畫完。兩個縱深面都是有受光背光面的,還可以加一個固有色的面,這樣體積感更強。

高光的位置也是有講究的,首先是跟著光源走,然後再兩個縱面和平面的交界處,一般高光是一條線,當然質感不同,高光的亮度形狀也會不同。

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罐子的體積感

罐子的體積感和酒瓶這類靜物的體積感表現手法類似,首先罐子的兩邊一定是要虛掉的,不然罐子轉不到後面去,就會「平」。

同時罐子的中間部分顏色要重要純一些,在罐子和其它靜物接觸的地方可以畫一些反光,也有利於體積感的表現。

暖光源的情況下,罐子的亮部是偏暖的,暗部偏冷,包括罐子口也是這樣,當然冷暖是相對的,根據實際情況來改變。

高光的位置一定是在罐子的最高點,同時高光是跟著形走的,有一定的弧度,顏色一開始比較飽和,然後往下一拖,比觸感很強。高光也不是都要畫的一樣,根據實際情況來畫即可。

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白色罐子的畫法

白罐子一般來說出現的比較少,因為罐子的作用就是畫面的主體物,最重的顏色,可以壓住畫面,而白色的罐子顯然沒有這樣的作用。

在處理白罐子的時候暗部和亮部也一定要拉開,不管是亮度上還是冷暖上都要拉開,因為白罐子的體積感其實比較難把握,寧願畫重一點也不要畫平。

一般白罐子會有一些花紋,這些花紋可以很好的幫助體現罐子的體積,要注意亮部和暗部的花紋顏色是有區別的,同時花紋要跟著形體走。

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各種罐子欣賞

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