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彩虹六號:Kaid武器數據解析

Nomad的兩把主武器屬於同一類型,而Kaid的這兩把主武器類型迥然不同。因此不會像上一期那樣把它們作各種比較,而是會對它們分別進行分析。另外,在選擇哪個的問題上,這裡不作過多分析,請各位按照自己的遊戲風格和地圖等因素自行作出選擇。

AUG A3

傷害與衰減:17m內基礎傷害為27,線性衰減至28m處到達最低值20。

DPS:27×700÷60=315

(說明:從這一貼起我會修改對傷害衰減的表述方式,因為衰減中的傷害會把距離中的小數點計算進去。也就是說,10m內保持基礎傷害的槍械,在10.1m處就會產生衰減,因此說從11m處開始線性衰減是不嚴謹的。而且按原先的方式來表述,句子中的數字看起來太多了,容易眼花。)

這是遊戲中目前DPS最低的衝鋒槍(在此之前最低的是caveira的M12,DPS為330),傷害和射速都不佔優勢,因此它同時也具有衝鋒槍中最長的擊殺耗時(不論敵人是幾甲)。

滿膛載彈量為31+1發。比通常的衝鋒槍多出1發,但是這一微乎其微的優勢又被其3.3s的空倉裝填時間和2.6s的戰術裝填時間抵消得一乾二淨——因為這個換彈速度慢於絕大多數衝鋒槍,而與部分突擊步槍相同(例如它的步槍型:AUG A2)。

瞄準時間是0.45s。在此之前,所有的衝鋒槍和自動手槍的瞄準時間都統一是0.3s。而0.45s是突擊步槍的瞄準時間(槍盾的Mk17例外,是0.7s)。因此,在開鏡速度這方面它同樣大幅度弱於其他衝鋒槍。

後坐力:穩,穩到一種極致。這把槍唯一可以拿出來說道的優點。因此可以考慮給它加裝轉角握把,這樣它的瞄準時間會降低到0.27s,比通常衝鋒槍快10%。

總而言之,AUG A3雖然歸類為衝鋒槍,但在衝鋒槍佔優的屬性上卻和步槍有著一致的數值,因此就算稱它為防守方最弱的主武器也並不為過。

TCSG12

傷害與衰減:19m內基礎傷害為84,線性衰減至21m處到達最低值40。

作為一把線性衰減的獨頭霰彈槍,它完全可以和BOSG 12.2相提並論,把它們兩個從霰彈槍中單獨取出作為這個遊戲的第八槍種也無不合理之處。

它的衰減過程僅持續2m,在19m~21m這個極短的距離區間內,它的傷害會從84急劇衰減到40。短區間內如此嚴重的衰減將引起STK和TTK的極大變化,意味著使用者必須嚴格控制對槍距離。例如,當要進行20m以上的開局偷人時,副武器.44 Mag Semi-Auto無疑是更好的選擇。

射速上限:450RPM

DPS:84×450÷60=630

DPS高於所有DMR。

滿膛載彈量為10+1發。手速快的選手請注意控制。

空倉裝填時間:3.15s

戰術裝填時間:2.5s

和大多數步槍相仿。

瞄準時間是0.3s。與其他所有霰彈槍一致。

由於它是霰彈槍,所以可以摧毀可破壞牆面兩塊牆板夾層中的木條,這使得用它裝修成為可能。不過由於其獨頭彈的性質,其效率不如多顆彈丸的通常霰彈槍。此外,它和BOSG 12.2一樣可以打開hatch,但是需要的開槍次數是不確定的,而非如同BOSG 12.2的穩定3槍。具體需要幾槍取決於你的站位和射擊角度。如果你站或蹲在hatch旁開槍,那往往需要8槍才能完全破壞hatch;而如果你離hatch稍遠,趴下,朝垂直於hatch內的木條的方向一槍穿透其中幾乎全部的木條,那麼就能一槍打開hatch。這是一個有一定實用性的小技巧。


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