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遊俠中字《全戰:三國》外交系統結盟與地域貿易演示

在之前公布了外交系統的第一部演示之後,昨晚《全戰:三國》開發商CA終於公布了遊戲外交系統演示的第二部分,在這一部分中,官方重點通過袁紹勢力,介紹了遊戲中革新的外交結盟機制和重新回歸的地域貿易機制。

對相關視頻,遊俠小編也已經做了中文字幕處理,和大家一起深入了解遊戲在這方面的玩法特色:

對視頻中的內容,小編在下面做了如下要點整理:

首先結合之前的一部視頻,我們已經可以看到《全戰:三國》在外交系統方面已經做了重大革新,官方的說法是,這部遊戲是系列史上,外交系統最大的一次改進。這樣一方面可以給老玩家帶來新鮮感,但是另一方面,也需要對這款遊戲感興趣的新玩家,要花費點精力熟悉遊戲的玩法。

其次在具體內容方面,此次《全戰:三國》的外交結盟機制,分成了兩個部分:聯盟和軍事同盟(均為暫譯)。

兩者不再限於兩方勢力之間,而是可以由多個勢力同時結成聯盟或軍事同盟;

軍事同盟是聯盟的升級版,也就是更加緊密的外交關係,兩者之下的成員,都可以享受外交關係、異地補給等加成;

聯盟和軍事同盟涉及集體的行為,都需要投票表決,遵循少數服從多數的原則,如聯盟新成員的加入、剔除和軍事同盟集體對外宣戰;

聯盟成員勢力之間沒有相互幫助的義務,軍事同盟則是有強制性義務,如一方宣戰,同盟內成員也有幫其作戰的義務;

玩家勢力私自的外交行為,並不會受到聯盟和軍事同盟的約束;

軍事同盟可以集體向第三方宣戰,通過投票表決,多數同意之後,少數反對方將自動退出。

玩家操控在勢力在聯盟和軍事同盟中,隨著自己的與其他各方勢力關係的提升以及自身實力的增強,可以獲得更大的話語權,所提出的提議將更容易通過。

在重新的引進的地域貿易系統方面:

玩家的一塊區域(如一座城鎮)可以作為對外貿易談判中的「商品」,比較適用於戰役後期玩家有大面積的領地之後;

與其他勢力交易的地域,必須要與其他勢力相鄰。交易的地域如果有特殊資源,則可以要價更高。

以上就是小編整理的三國外交系統第二部分演示的主要內容。感興趣的玩家可以進一步看下面之前放出的《全戰:三國》外交系統的第一部分演示:

最後官方也在此次視頻中表示,接下來他也將放出遊戲的更多演示,敬請期待。《全面戰爭:三國》即將在明年3月7號發售,目前Steam預售已經開啟,遊戲支持中文並將有中文配音。

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