你了解「遊戲界的奧斯卡」——TGA嗎?
一入愛玩深似海,從此節操是路人
為什麼想冠名「遊戲界奧斯卡」的活動有很多,卻只有TGA獲得了成功?
一年一度的遊戲產業盛會TGA(The Game Awards)被譽為「遊戲界的奧斯卡」,每年大會前公布的提名名單都足以讓大眾津津樂道一番,遊戲的魅力讓圍繞著入選遊戲和落選遊戲的討論從未止歇;而隆重的頒獎儀式更是脫胎於奧斯卡頒獎禮的靈感,盛大的儀式,華麗的舞台,璀璨的星光,閃耀的獎盃……沒有人會想到,如今這樣一個光鮮亮麗的盛會,在當年卻有著令人尷尬的開場。
遊戲奧斯卡1.0:Cybermania
1994年TBS電視台策劃的「賽博狂熱94:終極玩家頒獎典禮」(Cybermania "94: The Ultimate Gamer Awards Show)是TGA的起源。這是一個專門為遊戲和遊戲開發者設立獎項的頒獎典禮,節目通過電視訊號傳播到覆蓋全國的千家萬戶,這在當時是史無前例的。但是這個頒獎禮舉辦了一次以後再也沒有第二屆,可想而知這個節目的「受歡迎」程度。
比起現在的The Game Awards這樣一個不卑不亢、富有「正式感」的名稱,「賽博狂熱」這樣的名稱正符合當時人們對於遊戲的認知:玩家覺得狂拽酷炫,外人看來中二無比。
要命的是,浮誇感不只體現在頒獎禮的命名,還滲透進了現場的每一個環節。它像一個黑洞,無論是頒獎禮上登台亮相的獲獎者,還是電視機前的觀眾,都同時被捲入到一場令人坐立難安的巨大尷尬之中。
開場就愚蠢得無以復加。一位扮演希拉里·柯林頓的女演員上場,試圖打開舞台中間的電腦顯示器,當主持人接上電源線時,電腦爆炸了,希拉里滿臉黑煙地走開,主持人調侃說:「我當然希望她有健康保險」——當時,這位美國第一夫人正在推行全民醫療改革。一上來就開政治的玩笑,讓台下的觀眾一時不知如何應對,大家勉為其難地鼓著掌,臉上擠出尷尬的笑容。
你說這種助興節目它跟遊戲有什麼關係?
頒獎環節也各種的牛唇不對馬嘴。第一人稱射擊遊戲《Doom》和賽車遊戲《Mega Race》被作為「最佳動作冒險遊戲」的提名候選;頒獎人念錯了《銀河戰士》的發音,搞得大家面面相覷;毫無準備的得獎者拿到獎盃後,講了五秒鐘感言就匆匆下台,像是趕著去投胎。
那些擅長發言的偏偏都是來拆台的:「我們要感謝主辦方忘記了這一年至少有300個比我們更好的遊戲。」
中間插播的廣告也毫無遊戲痕迹:惠特尼·休斯頓的南非演唱會、必勝客、腋窩除臭劑……
這場被評價為「無聊、愚蠢、對遊戲一竅不通」的遊戲大會被安排在一個星期六的晚上8點播出,對於電視台而言這是一個不錯的黃金時段,這意味著:遊戲這個一直被視為亞文化的科技產物,已經開始在主流的大眾媒體上登堂入室。
對於很多熱愛遊戲的孩子來說,這個節目雖然像個倉促上陣的綵排現場,卻仍然算是石破天驚,當遊戲英雄們出現在舞台上,無論他們說什麼、做什麼,都已經是一件很酷的事情。直到跨越了四分之一世紀後的今天,他們的腦子裡還留有模糊的印象。在現在看來,蒙太奇式的剪輯、宏大的場面、儀式感的頒獎,還是給了身後的遊戲頒獎禮一些不錯的啟迪。
遊戲奧斯卡2.0:Video Game Awards
在「賽博狂熱94」中擔任台本撰寫的傑夫·基利(Geoff Keighley)並沒有死心,為電子遊戲行業打造一個持久的、有廣泛影響力的奧斯卡式的頒獎典禮,一直是他不滅的夢想。
2003年,機會終於等到了。隨著遊戲在歐美的蓬勃發展,大眾媒體盯准了這片豐沃的領域。多家電視台邀請傑夫·基利加盟,在經過詳細的商談之後,傑夫選擇了Spike電視台一起舉辦Video Game Awards,簡稱「VGA」。新一代的電子遊戲奧斯卡就此拉開帷幕。
2011 年的VGA,亂成一鍋粥的「水果忍者大賽」現場
慢慢地,傑夫·基利就發現了合作理念上的分歧:電視編導其實並不關心遊戲本身,他們只是想藉助遊戲創造新的話題和收視率,至於到底是誰拿了什麼獎,他們毫不在乎。
因此典禮上總是會邀請一些影視明星,與遊戲開發者一起接受獎項;也總是安排一些奇奇怪怪的娛樂環節,用誇張甚至低俗的方式增加收視率,比如在讓人台上演出Tea-bagging。有敏感的玩家立刻意識到:這非但不是在弘揚遊戲文化,反而是對遊戲進行污名化。
遊戲中的「Tea-bagging」,而這個詞更早是用於描述一種性行為
類似的喧賓奪主,在典禮的其他許多環節中都能看到:明明舉辦的是「小小大星球蛋糕派對挑戰賽」,遊戲內容卻跟小小大星球半毛錢關係都沒有;主持人接受採訪的時候,身後比士官長形象更為惹眼的是火紅色的膨化食品和碳酸飲料。
傑夫·基利因此被玩家戲稱為「玉米片教皇」
VGA追求商業化和泛娛樂化的行為遭到了玩家的抵制。終於,2012年的VGA像是刻意作死一般,因其無與倫比的幼稚與混亂,以及大量充塞著的廣告植入,為這一年度盛事徹底畫下了涼涼的句點。
2013年,VGA降格為VGX(Video Game Experience),Spike電視台決定不在電視中播出頒獎禮,而只在網上做直播。不過,即便從一個華麗的晚會變成了廉價的在線活動,電視台仍然故伎重演地引入大量與遊戲無關的廣告,VGA在玩家心中的形象徹底從「遊戲奧斯卡」變成了瘋狂圈錢的垃圾節目。
遊戲奧斯卡3.0:The Game Awards
2014年,從VGA看不到希望的傑夫·基利脫離Spike後自立門戶,TGA從這一年開始啟程。
舉辦TGA的初衷和當年舉辦VGA的理由仍然一致:電影界有奧斯卡,音樂界有格萊美,遊戲界也需要有一個相應的盛會。因此,TGA將焦點重新聚回到遊戲的魅力本身。通過這個平台,遊戲製作人和玩家能夠濟濟一堂、共襄盛舉,讓所有對遊戲懷有感情的人都能感到高興和自豪。像VGA後期的明星陣容以及商業化的廣告和表演植入等,首當其衝成為TGA需要剔除的對象。
這就意味著玉米片商家和TGA之間失去了商業合作的強烈意願:零食商家覺得活動受眾縮窄、魅力降低,不願意再投資;而曾經的「玉米片教皇」在被玩家們罵了個臭頭後,也必須更加審慎地挑選合作品牌。
TGA 就像是一場「純凈版」的VGA,在將各種與遊戲無關的噱頭悉數去除的同時,保持了原有的規格和流程
雖然這個時候的傑夫·基利積累了不少的業內人脈,也有了一定的積蓄。他撥通了他所認識的每一個遊戲公司和每一位遊戲人的電話,掏出了100萬美元,這幾乎是他的所有身家——但是光靠他一個人的力量仍然不足以支撐起一台大型晚會,贊助商仍然被需要。
最終,索尼、微軟、任天堂和其他大小遊戲公司基於對傑夫的了解和信任,不但給予了資金上的支持,還拿出獨佔的預告片和消息在TGA上公布。在遊戲界的齊心協力下,略顯倉促上陣的2014年TGA仍然獲得了成功,收看人數是前一年VGX的兩倍。
傑夫·基利與G胖、小島都是非常要好的朋友
2015年的「科樂美事件」更是讓傑夫和他的TGA圈粉無數。儘管《MGSV》獲得當年TGA多項提名,但是由於科樂美和小島秀夫的交惡,導致小島秀夫無法出席慶典現場。
最後,《合金裝備V》中斯內克的配音演員基弗·薩瑟蘭代小島秀夫領取了獎項,一切都算順利,但是當鏡頭移到了傑夫·基利這裡的時候,作為一個深愛著小島秀夫的玩家,他覺得自己必須對小島的缺席進行解釋,否則有玩家很可能會胡亂猜想,認為小島不重視這個獎項、對大家的支持視若罔聞,這將有損於自己偶像的名譽。於是他臨時將事實的真相開誠布公:「事情是這樣的,小島先生很樂意親臨現場,但是科樂美沒有批准他來,我想小島先生本人肯定不會說出這個事實,所以我必須告訴大家真相。」
不同於事前做好的準備,傑夫·基利公開真相純粹是臨時的發揮
這不像是在一個大型頒獎典禮會上該說的台詞,因為科樂美畢竟也算是世界上有一定影響力的遊戲廠商,但是傑夫還是忍不住這樣說了。當時玩家對科樂美的厭惡和失望一度達到了最高峰,同時對傑夫這種「耿直」的做法表示高度贊同,TGA就此奠定了它穩固的群眾基礎,甚至科樂美公司內部一些員工也表示非常贊同傑夫的行為。幸運的是,科樂美官方並沒有來找麻煩,對此事未置一詞。
很快,TGA的人氣再現了當年VGA的輝煌,這讓本來已經喪失合作興趣的非遊戲類廠商又開始蠢蠢欲動。2017年,玉米片廠商又找上門,他們設計了一個「很VGA」的環節,願意出重金進行贊助。活動方案是讓傑夫·基利穿一套「玉米片教皇」的衣服主持TGA大會,而傑夫一口回絕了這個提議:「我明白這是一個梗,也不反感有人調侃我,但TGA的焦點不應該是我,也不應該是玉米片,這應該是一個屬於塞爾達、馬里奧、地平線這些優秀遊戲的夜晚。」
TGA 官推與各路大牌遊戲人在社交媒體上也交往甚密,常常成為吃瓜群眾關注和討論的焦點。
這就是為什麼想冠名「遊戲界奧斯卡」的活動有很多,卻只有TGA獲得了成功,因為它是由一位資深玩家主辦的,回歸了一顆作為玩家的初心。
——好文章不能一個人讀哦——
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