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美國實體渠道危機:GameStop第三季度虧損近5億

DoNews互娛12月3日消息(記者 孫愉悅)

美國著名的電子遊戲零售品牌GameStop,發布了截止到今年11月3日的第三季度財報,公司虧損了4.88億美元(約人民幣33.75億元)

GameStop的二手遊戲交易額,相比上季度下降了13.4%。Xbox One X和PS4等主機推動了硬體銷量,上升了12.8;軟體銷量上升了10.9。遊戲外設(耳機、手柄)銷量上升了32.6%。

Rob Lloyd,Gamestop的COO兼CFO表示:「在第三季度,軟體、硬體、外設和收藏品的銷售額實現了兩位數增長,我們能更好的滿足客戶的娛樂需求,凸顯了公司在電子娛樂行業獨有的優勢。」 Rob Lloyd還提到了《荒野大鏢客2》和《蜘蛛俠》等遊戲對GameStop軟體銷量的提振作用,並表示對10月份的業績非常滿意。

上述說明並未道出Gamestop虧損的原因,實際上,作為一家美國實體經銷商,GameStop的主要來自於低價買入二手遊戲,高價賣出,從中賺取差價。這才是GameStop利潤最高的業務。但財報也顯示二手遊戲交易額下降了13.4%。

數字下載格式的逐漸普及,逐漸壓縮了美國遊戲玩家對遊戲實體碟片。諸如Xbox game pass PlayStation Now這樣廉價的遊戲訂閱服務,則逐漸擠壓了二手遊戲的需求。新遊戲的銷量也在逐漸下降,根據華爾街日報的統計,GameStop的新遊戲銷售在11到12年達到頂峰隨後逐年下降。GameStop如果不作出改變,其未來幾年的經營狀況恐會更加惡化。

華爾街日報的數據顯示,GameStop已經下調明年的軟體銷售預期

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