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電腦應該怎麼更換內存和顯存才可以提高運行速度

電腦決定運行速度的最關鍵因素,因為即使目前最差的奔騰處理器也能輕鬆駕馭日常使用環境,但是如果你的電腦內存不足,比如只有2-4G,那很遺憾,你的CPU哪怕在高,顯卡在高也白搭,平常瀏覽網頁和聊天都會卡的不行。

內存作為CPU和硬碟的數據中轉站確實是起著很大的作用,內存所有的參數中就數容量大小最重要,不夠的話很難受,但是只要夠用再多也沒用。而顯存屬於顯卡的專用內存,不同之處在於顯存是為GPU服務的,一般只有在需要圖形計算和玩遊戲的情況下顯存才會發揮作用,平常也就是操作系統桌面佔用了一點點顯存而已,絕對不會像內存那樣對電腦的流暢度起著最基本和決定性的作用。

但是這幾年我發現,許多軟體對顯卡乃至顯存的要求越來越高,有時候對顯存大小甚至比內存大小還敏感。軟體對顯卡的支持提高,在許多圖片處理過程中其實很多數據是放在顯存里的,這樣能大大加速處理圖片的性能,如果你的顯卡顯存過小就可能操作緩慢,甚至無法導出圖片。

內存如何影響運行速度

我們都知道,內存的存在是為了快速讀取寫入數據,它的速度和頻率遠遠超過硬碟的讀寫速度,作為CPU與存儲的中轉介質,內存的速度在最大程度上決定了電腦的應用程序響應速度。

同樣,不同的頻率也代表了電腦的數據傳輸效率,理論最高頻率是1600MHz,但是DDR4都用了2400MHz,所以DDR4比DDR3內存造成的延遲率要小了很多,如果您換過1333的DDR3更換為1600的,會發現電腦打開應用程序後的運行速度有明顯提升(但打開速度可能增快不了多少,因為打開未預讀的數據主要局限於硬碟的讀寫速度,預讀實際上就是從硬碟上提取數據到內存中的過程)。

為什麼顯存也會影響運行速度?

其實這個問題不能直接考慮顯存的問題,實際上,現在AMD的CPU和顯卡嘗試著一種不需要大型圖形計算的時候,使用GPU來補償CPU,同理使用GPU處理數據,那麼顯存是一定會用到的,和內存互相補充這樣一個狀態。

另外,還有一種可能性,我們知道很多電腦使用的是集顯,集顯的問題是本身不帶顯存,與系統共享顯存,那麼如果顯存被設置為128MB,那麼電腦所有的動畫效果都會有明顯卡頓,甚至無法開啟Aero效果;但是如果設置為1GB(1024MB),那麼又會出現嚴重佔用了電腦的內存(這種老電腦內存2G-4G不等),電腦又會有明顯卡頓,需要設置虛擬內存。

內存的更多問題

那麼一定會感受過內存被擠爆的感覺,一般來說電腦的內存佔用率高於80%,電腦就會有明顯的卡頓感,主要原因是雖然還有20%的內存,但是系統會有預留系統服務的備用內存,所以實際上已經是滿負荷的狀態了,應用程序調動不了內存,就需要用內存管家之類的應用程序清理一下內存了。

另外,因為很多程序雖然關閉退出了,但是並沒有把自己的內存緩存刪除,所以內存的空餘很少,基本無法正常使用。

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