2018獨立遊戲發展狀況報告
遊戲
12-04
獨立遊戲是與商業遊戲相對的遊戲產品概念,多數是由小規模團隊研發製作。最近一個月中,《太吾繪卷》《中國式家長》兩款獨立遊戲在海內外廣受讚譽,獨立遊戲越來越受到社會大眾和媒體的關注。2018年全球獨立遊戲累計數量破萬,一年增長達3000款,用戶數量突破2億,在目前的市場現狀,獨立遊戲的出現將為遊戲產業的發展帶來什麼,獨立遊戲的市場到底能走到什麼程度,特將《2018年獨立遊戲發展狀況報告》分享給大家。
2018年,獨立遊戲發展加速,Steam平台獨立遊戲累計數量預計突破一萬款,市場規模約在2.1億元左右,用戶數量將達到2億。在國家政府監管收縮的背景下,大多數獨立遊戲以其獨特的思想性、藝術性、創新性和文化內涵廣受市場和媒體關注。
但同時不能忽視的是,獨立遊戲工作室發展艱難、盜版遊戲的擠壓、融資籌資能力弱等因素同樣阻礙著獨立遊戲市場的進一步發展。因此,國內頭部發行商開始助力獨立遊戲發展,以中手游的「拿手好戲」計劃、騰訊「極光計劃」為代表的國內廠商紛紛入局,為獨立遊戲的發展添磚加瓦。
2018獨立遊戲發展狀況報告