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懷舊成為潮流,索尼發售PlayStation Classic

在任天堂發售的迷你紅白機大火一把後,各大遊戲公司突然發現,將上個世紀發售遊戲機們重新與遊戲打包,再以懷舊名義賣出去,會是一門好生意。

SEGA的復古遊戲機SEGA MEGA DRIVE突然成了熱銷款;SNK以紀念40周年的名義推出了NEOGEO mini,造型模仿街機機台,內置《拳皇》《合金彈頭》等經典;許久不再涉足硬體業務的雅達利,也不失時機地為自己的經典遊戲機再推懷舊型號。

「過去,我們認為遊戲更多是一次性娛樂,」市場研究公司NPD的視頻遊戲行業分析師Mat Piscatella表示,「舊遊戲可以提供很多內在價值。」他說,今年在美國銷售的五台新遊戲機中,有一個是復古遊戲機,為電子遊戲行業的整體增長做出了貢獻。

根據NPD的數據,2017年美國硬體,軟體和配件的銷售額達到了146億美元,比2016年增長了11%。

索尼也不例外,趁著一代人的懷舊情節開始蠢動,PlayStation品牌25周歲的時候,2018年12月3日,他們正式開始銷售復刻一代PlayStation遊戲機(PS1)的PlayStation Classic。

懷舊成為潮流,索尼發售PlayStation Classic

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1994年12月3日,PS1率先在日本地區上市,當時以即時3D CG渲染圖像技術,並且搭載CD-ROM光碟作為遊戲存儲介質,對後來的遊戲產業產生巨大影響,也奠定了索尼如今三大主機開發商之一的地位。

在PS1上,誕生了諸多劃時代的作品,比如奠定了RPG遊戲地位的《最終幻想7》;改變恐怖遊戲風潮的《生化危機》;令小島秀夫一舉成名的《合金裝備》。截至2006年退出市場,PS1賣初了超過1億249萬台,奠定了索尼在上世紀90年代末到21世紀初遊戲機市場的統治地位。

24年後,索尼的這款新PlayStation與之前的遊戲機並沒有太大不同,只不過要小了許多,體積小約80%。外盒包裝均按照PS1設計,相比原本主機小約45%。遊戲機通過HDMI線與電視連接,並使用USB電源供電,通過兩個有線手柄,PlayStation Classic也支持多人遊戲。

懷舊成為潮流,索尼發售PlayStation Classic

此外,比起過去需要額外購買記憶卡進行存檔,PlayStation Classic存檔更加方便:所有遊戲都支持虛擬記憶卡存儲,讓你不用擔心遊戲的存檔問題。

比起當年,如今這三十款遊戲玩起來更加方便:所有遊戲都設置了很多存檔點,可以讓你隨時從某個遊戲的某個進度開始玩。

在索尼於12月3日香港舉行的聖誕特別活動上,PlayStation Classic開展了首發活動,現場氣氛挺熱烈,首發的100台遊戲機很快被搶購一空,不少玩家就在現場表示,雖然索尼是炒冷飯,但購買PlayStation Classic更大的意義在於收藏和回憶。

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黑膠相機在復興,諾基亞的功能手機也成為一部分人的選擇,懷舊成為一門大生意,顯然,遊戲也位列其中。遊戲公司們翻找自己的歷史遺產,以期再次獲得利益。對玩家而言,能喚起幼時童年的一點模糊遊戲記憶,顯然是值得掏錢的。

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