TapTap評分9.9的塔防神作?!上線第1天衝進50個國家App Store銷量榜前十!
不知道你們有沒有發現,良風給你們推薦了那麼多遊戲,但有一個類別的遊戲推薦的特別少,那就是:塔防遊戲。
說起來這類遊戲其實並不少,但在其中出類拔萃的著實不多。
畢竟這類遊戲難度高的太勸退人,難度低的玩起來沒意思,要在兩者之間做到平衡實屬不易。
但就在最近,時隔4年之後的《王國保衛戰》系列新作《王國保衛戰:復仇》強勢上線,11月21日上線當天就衝進了50個國家App Store付費遊戲榜前十名。
玩過的都知道,這個榜單遠不足以說明這個系列的塔防遊戲有多火。
11年王國保衛戰的開發商鐵皮工作室將遊戲搬上了iOS平台,迅速登頂了多個國家的App Store排行榜。
並且相繼在13年、14年上線的續作《前線》、《起源》同樣取得了不俗的成績。
無論是與移動設備的良好相性還是遊戲本身的高品質,《王國保衛戰》系列已經成為了手游塔防遊戲的代名詞。
那麼,為什麼這個系列那麼受歡迎呢?
鐵皮工作室在第一代的時候就打下了良好的基礎,新穎的兵營、英雄玩法,魔法物理防禦差異,特色各異的防禦塔,使得它可玩性遠超於其他遊戲。
而《王國保衛戰:復仇》延續了該系列一貫精美的畫風,讓你一眼看到就能認出。
這遊戲一開始有一個小漫畫帶你走進《王國保衛戰:復仇》的故事中,在前作《起源》中,因抵擋不住誘惑而黑化的前正義英雄巫師維茲南捲土重來。
在接下來的劇情中你將成為維茲南,來指揮哥布林、矮人還有獸人等進行戰鬥。
遊戲中敵人的軍隊會從幾個不同的入口進攻,道路兩旁有可以放置防禦塔的建造點。
你在遊戲開始會獲得一部分初始金幣,通過使用這些金幣來建造防禦塔抵禦敵人的進攻。
可以建造的防禦塔有弓箭手、軍隊、法師、炮塔等,後期還會解鎖更多新的防禦塔。
在本作中新增了 16 種防禦塔,來自哥布林、女巫、獸人等不同種族,並且你可以自己搭配要使用的防禦塔,自由度非常高了。
其中軍隊負責快速造兵,牽制敵人,其他攻擊單位都是遠程輸出。
看起來很簡單,但你在遊戲過程中需要合理運用金幣、在合適的時間、合適的地點來建造合適的防禦塔。
(感覺這句話有點繞啊哈哈哈)
這裡的敵人和其他塔防遊戲一樣,也是一波一波的來。
你可以點擊入口的倒計時標誌查看下一波敵人的行進路線,也可以讓他們提前到來。
每個人在遊戲開局可以選擇一個英雄來做最後大本營的守關大將,有些英雄自帶的技能可以召喚小兵來幫忙抵抗敵人。
不過英雄的技能也是有CD的,不能隨時隨地的釋放,而且英雄本身的位置可以隨意移動,這就需要根據戰局來合理安排了。
不要以為你的英雄很強大就覺得自己所向披靡了!
敵人玩的花樣都不比你少!
由於敵人的種族設定,擁有各種不同的特色技能,飛天、遁地、機器維修、加速狂奔等等都足夠讓你頭疼不已。
你需要盡量在敵人到達大本營時將其消滅,否則會扣除血量。
每局遊戲滿血量是20點,血量下降會影響最終的星級評分,只有獲得三星時才能解鎖更難的挑戰模式。
(根據我的經驗,18點血依然可以三星,18點血以下基本就涼了......)
在挑戰模式不光是敵人變強、難度增加,有時還藏有彩蛋。
比如有小夥伴反映,維茲南復仇的線索,就藏在《起源》某一局的鋼鐵挑戰里,這更增加了遊戲聯動的趣味性。
總體來說,這款遊戲的角色造型和場景都很精緻生動,過場動畫配上經典音樂很有代入感。
而且遊戲中的設定相當有趣,還埋藏了很多奇幻電影的梗和彩蛋,哥布林、矮人、遊俠等等都能找找到對應的原型。
唯一的缺點就是......我有強迫症沒有三星誓不通關,一局時間又不短,為了三星可能要肝一下午......
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往期回顧
可以多人聯機的roguelike手游,TapTap熱玩榜第一!
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★★★
記得給良風君加星標★哦~
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