星光閃耀!第十屆中國優秀遊戲製作人大賽(2018 CGDA)策劃組評委陣容公布
由上海漢威信恆展覽有限公司主辦,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)大力支持的第十屆中國優秀遊戲製作人評選大賽(2018 CGDA)業已啟動,並將於2019年1月10日在廈門磐基希爾頓酒店正式舉行頒獎典禮。
中國優秀遊戲製作人大賽(CGDA)
自2009年起已連續舉辦九年,是中國境內舉辦的針對優秀遊戲製作人或團隊的評選比賽,也是目前國內唯一針對遊戲研發領域所頒布的獎項,目的在於鼓勵中國原創遊戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍遊戲開發團隊或個人,並致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊。
近日主辦方公布了2018CGDA
策劃組
評委陣容:
呂寧
網易高級策劃經理,遊戲設計專家
2013年清華大學畢業後加入網易遊戲工作至今,歷任《神魔劫》《九州海上牧雲記》《楚留香》等幾款產品主策劃。
吳時千
盛大遊戲產品研究中心總監、遊戲研究委員會副主席
2005年加入盛大遊戲,歷任策劃中心主管、經理、傳奇工作室產品經理、產品總監、盛大遊戲策劃專家組成員,現任盛大遊戲產品研究中心總監,同時兼任公司遊戲研究委員會副主席,在多年行業工作中積累了豐富的遊戲研發策劃、運營與推廣經驗,同時對整個產業也有較為深入的理解及研究。
程良奇
游族網路副總裁、無限工作室總經理、少年系列遊戲總製作人
2005年畢業於國防科學技術大學,獲計算機系統結構碩士學位。
2005年至 2011年,先後任職於盛大網路、騰訊、完美世界等知名遊戲公司,並擔任主策劃、產品總監等職位,參與《傳奇世界》《御龍在天》《神鬼傳奇》《降龍之劍》等精品遊戲的研發製作。
2012年加入游族網路,擔任無限工作室總經理。
程良奇先生從業十年來,以善於遊戲差異化創新和打磨遊戲細節品質著稱。在游族網路先後主持製作並成功推出《萌江湖》《一代宗師》移動版、《少年三國志》《少年西遊記》等多款移動遊戲領域標杆產品,為推動游族網路移動遊戲業務的飛速發展做出了突出貢獻。
張雷
游族網路首席產品官
2011年加入游族網路任高級製作人,負責戰略項目研發及企業投資事宜。
2015年10月起任游族網路女神工作室總經理。
2016年10月至今任游族網路首席產品官(CPO),全面負責公司下轄各工作室的業務發展規劃、經營管理以及研發人才的培養。
張雷先生憑藉對遊戲研發及市場的深刻了解,推動企業「精品化」戰略實施,主導開發的《女神聯盟》手游、頁游均成為行業精品標杆,實現了在國內和海外市場的龐大影響力,推動游族網路IP開發與運營業務快速發展。
李鵬
北京掌聚互動遊戲軟體有限公司CEO、創始人
李鵬從事遊戲行業20年,在動漫、遊戲市場等有著豐富的經驗,擁有豐富的日本動漫遊戲行業運作資源和人脈,曾負責過的動漫和遊戲項目包括《大宋豪俠》《機動戰士敢達》《石器時代》系列等。
他的主要從業經歷有:掌聚互動CEO,引進日本動漫項目進行了遊戲的開發和運營;機鋒網高級副總裁、聯合創始人、董事,主管遊戲運營合作及開發者服務;中視網元運營總監,負責《機動戰士敢達》等動漫遊戲的本地化;北京華義首席運營官,負責《石器時代》等PC網路遊戲的運營;寰宇之星運營總監,負責《仙劍奇俠傳2/3》《軒轅劍3/4》等項目;KONAMI上海公司開發經理,負責KONAMI日本遊戲的本地化開發等。
徐振華
蝸牛數字助理總裁兼項目製作人
九陰工作室負責人,旗下工作室產品有《九陰真經》《九陰真經2》《九陽神功》《方塊方舟》等大型主機/PC遊戲,以及《九陰》《九陰真經3D》等手游項目。
毛海濱
鈦金騎士製作人、主策
1999年至2011年供職目標軟體,擔任副總裁,CTO等職務,監管目標軟體海外業務系統與研發系統,期間領導和發起了《MKZ》《龍騰世界》等多個網遊項目並成功推向海外市場,擔任旗下包括《MKZ—軍魂》《龍騰世界》《傲世 Online》《傲世三國—三分天下》等多部網遊和單機遊戲產品在內的遊戲製作人、執行製作人和監製等崗位,並開創了目標軟體的自主遊戲引擎OverMax,以及槍械射擊引擎與車輛模擬引擎。
2011年創立主打FPS遊戲的鈦金騎士公司至今,擔任公司旗下移動平台遊戲的製作人與主策,開發《少女突擊》《行屍走肉》《鋼鐵死神》系列等移動&TV FPS遊戲,具備17年遊戲行業經驗。
李澄澄
樂卓網路科技(上海)股份有限公司董事長、總經理
2002年至2004年任南京交互信息技術有限公司創始合伙人兼總經理;
2005年至2006年任VirginMobile商業分析師;
2006年至2011年任中國惠普有限公司亞太區高級產品經理;
2011年至2012年任諾基亞(中國)投資有限公司全球高級產品經理;
2012年9月至今,創立了樂卓網路科技(上海)有限公司並擔任總經理,股份公司成立後任股份公司董事長、總經理;
2016年至今擔任圍海集團文創事業部總經理、同時兼任北京聚光繪影科技有限公司、點摩(上海)網路科技有限公司董事。
圍海集團文創事業部專註於影視IP開發、影視視覺設計與製作及互聯網廣告投放業務。事業部投資製作多部影視大劇,並為國內頂級影視項目提供強大的技術與製作支持;
擁有的專業投放平台結合谷歌facebook等國際廣告平台的智能投放系統,
為廣告主提供
全球化的互聯網廣告投放。
本年度獎項設置如下:
專業組
代碼 | 獎項 | 代碼 | 獎項 |
P01 | 評委會遊戲製作團隊大獎 | P06 | 最佳遊戲數值平衡設計獎 |
P02 | 最佳遊戲原畫美術設計獎 | P07 | 最佳遊戲關卡設計獎 |
P03 | 最佳遊戲3D(人物/場景)美術設計獎 | P08 | 最佳移動遊戲製作獎 |
P04 | 最佳遊戲動畫表現獎 | P09 | 最佳移動遊戲設計創新獎 |
P05 | 最佳遊戲音樂獎 | P10 | 最佳移動遊戲視覺表現獎 |
非專業組
代碼 | 獎項名稱 |
NP01 | 最佳遊戲2D(人物∕場景)美術設計獎 |
NP02 | 最佳遊戲3D(人物∕場景)美術設計獎 |
與此同時,
線上搶票活動仍在繼續,每天都有
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