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生化危機1復刻版逆天設定:狂暴喪屍!讓主角無比頭痛!

在2002年,卡普空在NGC以及wii平台發售了初代生化危機1的重製版——《生化危機1復刻版》,類似如今《生化2重製版》一樣,是一款完全重做的遊戲。(2014年在復刻版的基礎上進行高清以及各種優化後,登陸PC平台,推出了《生化危機HD重製版》)

在本作中首次加入了一個初代生化危機1所沒有的設定——狂暴喪屍(Crimson Head深紅頭顱/血色頭顱),就是當一個喪屍被殺死或失去意識時,沒有被妥善處理(即,它沒有被爆頭,或者它的遺體沒有被打火機點燃的煤油燒毀),那麼它之後會作為可怕的怪物「復活」。玩家們可以在遊戲中所找到的文檔所知,喪屍受到重創後,身體會暫時進入休眠狀態,在這段時間內T病毒會將喪屍身體結構進行快速的變形和重組,重新「復活」進化成狂暴喪屍,喪屍皮膚從蒼白色變成紅色,指甲變得更長更鋒利,行走速度更快、攻擊性更強,會攻擊一切阻礙自己的生物,洋館研究員把這稱為「V-ACT」。

(狂暴喪屍)

就因為這樣的一個設定,使得玩家們在遊玩過程中不得不對所遭遇的喪屍是否擊殺進行抉擇,無論哪種選擇都會對接下來的遊戲體驗、難度產生一定影響。如果把所遭遇的喪屍清了,那麼短時間內,玩家在地圖來回進行解謎將會非常順利,但是一定時間後,喪屍全部「復活」成狂暴喪屍,玩家不得不消耗彈藥對敵人進行二次擊殺,甚至可能倒在狂暴喪屍的利爪之下,遊戲並沒有自動存檔,一旦死亡將會讀取上次一的存檔,這無疑增加了遊戲的難度以及刺激感。

在生化危機背景歷史中,首次出現的「狂暴喪屍」就是被關在洋館後院地下墓室的懸空棺材裡,但是官方並沒有詳細說明棺材裡狂暴喪屍的真實身份,只知道由於危險,但又是珍貴的實驗體,所以研究員才把它關在懸空棺材裡。

(以上資料圖片來源:生化危機吧@jyfdehao1)

(躺在棺中的狂暴喪屍)

(比普通狂暴喪屍更高大,能力也更強)

遺憾的是,狂暴喪屍這個設定並沒有在之後的系列作品中延用,(《生化危機:安布雷拉歷代記》里敵人雖然有出現狂暴喪屍,但是劇情依舊是1代洋館的劇情。)我在國內外論壇都沒能找到為什麼取消了狂暴喪屍這個設定的相關信息。或許這個設定會使遊戲難度大幅度提升,正因為如此,狂暴喪屍這個設定起到了畫龍點睛之筆的作用,也給當時首次接觸的玩家帶來前所未有的恐懼感。


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