遊戲製作人專訪:《波姆波姆團》到底是什麼團?
由上海跳躍研發運營的Q版卡牌休閑競技手游《波姆波姆團》,近日正準備開啟內測。為給玩家更多地了解這款遊戲,我們請到了遊戲製作人,從多個方面為我們揭秘《波姆波姆團》全新玩法!
製作人介紹:蔡劍虹,《波姆波姆團》製作人。10年入行,2年主程,精通圖形引擎、服務端、客戶端開發經驗,曾負責《魔霸之王》、《300英雄》、《金戈鐵馬》、11對戰平台運營。
小編:《波姆波姆團》這款遊戲的特色是什麼?你覺得遊戲中哪方面最為吸引玩家?
蔡劍虹:「沒有什麼是一場battle不能解決的,如果有,那就再來一場!」
我們遊戲主打競技性、卡牌策略性和休閑性,同時具備卡牌收集和全球同服特色,最吸引玩家的莫非一下幾點:
競技性,是吸引玩家的關鍵,遊戲也是針對這部分玩家設計的,在遊戲中約戰好友、盡情PK,邀請好友,來一場真人2V2,都是相當刺激的;
策略性,不論是走位,傳球,投籃,上分,還是卡牌搭配、出戰策略,都需要玩家具備一定的策略意識;
休閑性,3分鐘一局的休閑玩法,全程高能對抗,之後的家園系統也在設計中,休閑又極具趣味;
卡牌收集和全球同服,收集卡牌,組建自己的夢幻全明星陣容,參與隨時開團,與世界各地的小夥伴一較高下!另加入了原初歐美Q萌形象,獨家演繹美式玩具畫風,將遊戲特色展現得淋漓盡致!
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小編:《波姆波姆團》這款遊戲與同類型遊戲相比,最大的亮點是什麼呢?
蔡劍虹:當初設計這款遊戲的時候,我們就想在傳統卡牌競技遊戲的基礎上,加入新的遊戲玩法,綜合考慮過足球、橄欖球、籃球等各類元素,最終確定籃球元素。一方面由於自己對籃球的熱愛,也相信很多熱愛籃球的玩家和我一樣,希望看到籃球在遊戲中帶給我們不一樣的的驚喜,另一方面,籃球的刺激性、趣味性,都特別符合我們的遊戲設計理念。
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小編:《波姆波姆團》這款遊戲的戰鬥節奏如何?對新手玩家友好嗎?
蔡劍虹:與傳統卡牌遊戲相比,這款遊戲的戰鬥節奏更快,由此帶來的緊張感、刺激感也是更甚的。考慮到部分新手玩家,可能未接觸過此類遊戲,會不適應這種戰鬥節奏,我們特地在新手引導上花了大把功夫琢磨,提煉出一套能讓新手玩家在最短時間,最快地掌握遊戲玩法的新手教程,當然,不止如此,我們仍在繼續努力,爭取讓每一個玩家都能最快玩懂、玩好、玩精我們的遊戲,是我們不懈的追求!
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小編:《波姆波姆團》這款遊戲的畫風和UI怎麼樣?適合絕大多數人群嗎?
蔡劍虹:在畫風和UI上,我是非常自信,一點不擔心它的受眾面的,絕對是大多數玩家可以接受並油生熱愛的那種畫風。一開始我們就非常重視UI的美觀度和美術風格的獨特性,遊戲內採用原始歐美Q萌形象,每一種卡牌都有自己特有的特色和背景,獨家演繹美式玩具畫風,致力於為玩家呈現出了一個2.5D建模下極具少年感、老少皆宜的玩具手辦世界。
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小編:未來對《波姆波姆團》有什麼期待?會陸續推出新的玩法嗎?
蔡劍虹:我們對遊戲的定位,是一個集卡牌、競技、策略、休閑於一體的手游,我們會將每一個特性做得更為完美,並在此基礎上不斷創新出新的東西,推陳出新,革故鼎新,力求玩家在我們遊戲中獲得更多的樂趣,這是我們團隊的追求。
我們一直很重視玩法的創新、嘗試各種元素的結合,在後續版本計劃中,會繼續推出新卡,嘗試新穎的卡牌技能機制,推出更多新穎的卡牌套路,並將強化社交機制、豐富遊戲玩法作為重要發展方向,現今俱樂部、俱樂部賽、家園系統、天賦系統等都在設計中。
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