爐石傳說:6費的魔精大師茲伊希「效果太6」,但我不會帶它!
笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳!各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容!6費的魔精大師茲伊希,身材是655,我覺得如果改成「666」才符合其「效果太6」基本設定。
一定會有玩家問,為什麼作者你說「但我卻不會帶它」(莫非是因為覺得用1600塵合成太心疼?滑稽)?我們再來仔細分析下它可能的用法。說起來,6費的魔精大師茲伊希是第1張能夠降低對手法力水晶的卡牌,也是同時降低雙方水晶的法術,有人說這是打壓德魯伊的行家,也有人說這是快攻的強度提升利器(偶數術表示很贊),我覺得都對。
但是,新的問題是,使用它的玩家要如何達成效果最大化?誠然,如果你打出了6費的魔精大師茲伊希這張卡牌,肯定是自己做好了降低法力水晶的準備,而對手沒有,而且,隨著回合的進行,對手下一回合是6點水晶,總體還是比你的多。這裡矛盾的地方就出現了,如果你是快攻,對方也是快攻,這張卡的意義就不大。
同樣的,如果你是快攻對方是後期卡牌,6點水晶的劣勢當且僅當你輕鬆鋪場但對面完全沒有AOE清場的條件下才能用,對吧?說到底,這張卡對於限制各種OTK套路十分有效(比如什麼機械克蘇恩、藍龍德等),這樣對手對你的必殺套路就沒辦法在下一回合打出,而是遞延至少3個回合。當然,更現實的情況是,劣勢之時你打出這張卡依舊無法為你提供翻盤的可能,比如下圖這樣的情況(認真臉)。
就我個人而言,我不會帶6費的魔精大師茲伊希,並不是因為它不強,也不是因為它不好玩。核心在於,這張卡玩家通常不會6費準時拍出,有大概率會卡手,這就算是變相浪費「水晶資源」,當然,玩家可要將其視為外掛卡,冷不丁丟出破壞對方的節奏!那麼,各位玩傢伙伴,你們覺得這張卡的質量如何?會把它塞進自己的卡組嗎?
※爐石傳說:5費新卡燼鱗幼龍既然是555,這麼用自然「666」
※爐石傳說:這張1費問世後,我突然明白設計師是如何削弱牆德的了
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