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爐石傳說:龍戰崛起很輕鬆,橙卡給你2倍數量的巨龍,強度誇張!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~最近我時常會自問:龍戰崛起了嗎?

我們還是來借【威茲班】的龍戰卡組說點思路,首先,相信各位聰明的玩家都能明白,拉斯塔哈版本的戰士新卡主打龍體系的配合,但由於職業龍卡不多,主要依靠的傳說龍都是中立舊卡,這讓一直沒什麼龍能搭配的戰士顯得很突兀。當然,我們還是盼來了【指揮官沃恩】,只要玩家能充分過牌,橙卡給你2倍數量的巨龍,強度堪稱誇張!

我記得曾經的龍戰是在好幾年前出現過,那時還有阿萊克絲塔薩的勇士與熾炎戰斧的配合,打起快攻的強度和一度興盛的海盜戰有的一拼,不過小斧子被修改後,戰士的快攻體系明顯變慢,到了現在新版本的龍戰就儼然是一套偏中期的慢速套牌,大概就像這套【戰爭之翼】。

龍戰崛起其實很輕鬆,只要玩家能利用如戰路+血刃剃刀的套路儘可能拖住一切快攻的鋪場,就基本搶佔了足夠的後手優勢。由於像阿萊克絲塔薩的勇士這樣的衝鋒卡退了環境,我們只能用巨鱗蠕蟲這種非常優質的突襲隨從+看台噴火龍進行單解,利用始生幼龍提供的嘲諷和戰吼進行反打,就能在中後期站穩場,讓伊瑟拉這樣的厚卡能提供穩定的輸出。

當然,我個人相信新卡毀滅打擊能搶到不少節奏,加里森配合武器計劃能搶得不少先機,盾猛配合傳統的盾格是對方的噩夢,這種龍戰套路雖然優質且能崛起,但面對如亡語獵、升級後的奇數防戰等特殊卡組來說卻十分乏力,要麼解場比不過鋪場,要麼比你的卡牌更厚,總覺得差了一口氣。

平心而論,這套龍戰已經能夠衝天梯了,希望下個版本有新卡補強吧!各位玩傢伙伴,你們覺得目前龍戰的質量如何?期待在評論區看到你的真知灼見!謝謝你的關注和點贊,祝你一箭入魂,一包3橙!

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