曲面貢獻超50% 2018年遊戲顯示器增速迅猛
新聞
12-06
遊戲行業是一整個鏈條,一點觸發影響的一定是整個行業,比如近兩年隨著「吃雞」的火爆,再一次激活了遊戲的整個上下游鏈條,對於下游讓DIY市場重新煥發出了活力,而對於遊戲來說有兩個最為重要的元素,一個是性能,另一個就是視覺體驗。
而有什麼數據支持的筆者的這個觀點呢?根據數據統計公司TrendForce剛剛發布的數據顯示,2018年遊戲顯示器的出貨量達到了510萬台,雖然絕對數量與傳統三大件無法PK,但要知道這個數量同比增長達到了100%,這是任何產品線都不可能達到的成績。
遊戲顯示器2018年增速迅猛
具體到各家品牌上,排名第一的遊戲/電競顯示器生產商為華碩,第二名是宏碁、第三名AOC/飛利浦、第四名是三星。最令人吃驚的是曲面類產品銷量巨大,佔據了整個品類銷量的50%以上,也就是曲面遊戲顯示器銷量超過250萬台,這個結果主要是由於中國市場需求影響所導致的。
如今,對於遊戲玩家來說不僅僅產品要有出色的技術特徵,還要足夠炫酷,這將是各家廠商在未來需要著重考慮的一點。
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