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隱身戰機速度很快隱身導彈卻不行?導彈更看重射程,打得遠更重要

隱身戰機和隱身巡航導彈都是如今熱門的武器,那為何隱身戰機既能隱身又能做到速度很快,而隱身巡航導彈只能做到隱身,速度卻難以提升呢?

其實這是跟這兩種不同武器的任務定位有關。飛得快一直是戰鬥機的追求,從早期一代機的亞音速,到二代機的超音速,再到後來的2倍音速戰機。到三代機時戰機已經不再盲目追求最高速度而是開始尋求在超音速和亞音速之間高機動尋找平衡性,到現在,因為超音速巡航等技術水平要求更高的標準,直到隱身四代機才完成這個目標。

而巡航導彈追求的一直都不是速度而是更長的射程和低可探測能力。巡航導彈顧名思義就是可以進行長時間空中巡航的導彈武器,在現有技術水平下,在有成本限制的前提下,速度和航程不可兼得,巡航導彈更看重打得遠而非高速行動。當然也有速度極快的超音速導彈,但是它們的作戰任務就有很大的差別了。

從早期笨重龐大的遠程巡航導彈,到後來的一代經典戰斧,再到如今的隱身巡航導彈,可以說巡航導彈已經確認了發展路線,那就是極致的低RCS值和超遠的射程。如今的巡航導彈多採用小型渦噴發動機或者小型渦扇發動機,以此確保低油耗,同時將進氣口從暴露式改為隱藏式以減小熱信號特徵和雷達特徵。加上不規則的隱身外形配合低空飛行進一步壓縮敵軍雷達反應距離。

而隱身戰鬥機的大推力渦扇發動機要推動龐大的戰機進行超音速巡航已經是難上加難,因此隱身戰鬥機的航程很難達到很高的水平,當然由於採用武器內置,其飛行阻力還是比三代機小得多,但這也意味著其戰時只能在戰場外使用副油箱,進一步削減了其航程。

因此將隱身巡航導彈與隱身戰機進行比較可以發現,兩者任務並不相同,所以各有取捨也就不難理解了,隱身戰機需要與敵軍戰機交戰,需要隱身和速度,而巡航導彈只需要考慮躲過敵軍雷達,遠距離打擊敵軍腹地目標,只需要考慮射程和隱身性能。

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