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國漫如果要做好,沒必要去日本開拓市場

畢竟技術掌握在人家手上,人家是吃准了你的想法,目前來說中國資本對日本動畫滲透能力還很弱,甚至很多日本企業都害怕中國進位作委員會,限制資本入流,所以哪怕是騰訊錢多也打不進去。

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現在拿IP過去外包,無非幾個問題,因為日本多年來動畫產業鏈完善,近幾年中國這邊日本動畫市場火爆,中方這邊尤其是騰訊找日本最主要的還是宣傳噱頭,事實證明,中日合作動畫質量國產公司一樣能做到,那騰訊為什麼還一而再,再而三的花大價錢去日本製作,請日本聲優呢?還不是為了宣傳,全國產哪有這樣的知名度?為了宣傳犧牲質量,騰訊在這方面鍋還是很大的。

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其次因為沒進位作委員會,全外包式的給日本,第一找不到好製作方,比如現在主流的大製作公司檔期都排滿了,誰還接你外包?只能給小公司又出現問題?小公司人脈好不好?請不請得到好原畫師?人家為什麼要請?人手夠不夠?會不會外包再外包,檔期爆炸?當然這屬於現在日本動畫製作產業鏈的畸形現象了,就是市場火熱,資本家剝削,畫師待遇低,從業人手不夠,一位追求產量,質量下降,這是另一個重大原因。

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想要改變這種現象,也不是不可以,不是說以後不和日本合作什麼的,目前國內已經有些公司嘗試不同做法了,第一是得改變某些人觀念,認為只要是日本製作,日本聲優就是好,盲目追捧,國內公司市場部看到日方製作並不能擴大宣傳時,就會慎重考慮了。

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第二是資本投入日本市場,比如今年國內就有公司直接收購一個日本製作公司,以後要做動畫就不是外包性質了,是做自己家動畫,質量可控,以後我們不僅是客戶,還是老闆了,不認真做是要丟飯碗的,騰訊可以考慮走這條路。

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第三是共同組建製作委員會,找大製作方和別人合作製作,這個比較難,畢竟是國內IP,人家不了解,而且國內市場太大,騰訊什麼的又不缺那點錢,喜歡吃獨食,不過在番劇版權上用這個還是可以的,比如B站就加入了幾個,搶到了播放權。

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最後,打鐵還需自身硬,如果我們國內技術起來了,形成良好的動畫產業鏈,有可選擇性,讓日方知道,我們就是看重你的宣傳效應而已,技術我們也有,你做不好換人拉倒,從賣方市場變成買方市場,中日合作的質量才會有保證。

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