要命不要錢的《星際戰甲》究竟是什麼來頭?
隨著現在人們日常生活節奏的加快,壓力也變得越來越大。而作為新時代的人們,急需一種能夠解壓的娛樂方式。而遊戲就這樣進入了人們的視線。作為世界上最廉價,最有效的解壓方法,遊戲一經推出,就成為了全世界的寵兒,人們在遊戲中做日常生活做不到的事情,通過發泄,把壓力都釋放出去。
這個世界有能讓你放鬆身心,愉悅心情的遊戲,自然也會有想要你命的遊戲。今天要講的遊戲《星際戰甲》就是這麼一款遊戲。
作為一款在steam平台上長期霸佔銷量榜和在線人數榜前十的第三人稱設計網遊,《星際戰甲》從13年上線至今,其質量仍然可以吊打現在的各種網遊。他作為一款網遊更是良心,在遊戲中,如果不認真找的話你是很難找得到充值入口的,不像現在的各種網遊,充值入口做得炫彩奪目,《星際戰甲》不想要你的錢,他只想要你的命......
遊戲中基本所有的道具和素材都是可以通過刷刷刷肝出來的,如果他只是一款單純的刷刷刷遊戲的話,很難從13年火到現在,他能做到一直這麼火,全因他的開發商Digital Extremes。開發商從13年以來不斷給遊戲更新版本,加入新的內容。最近推出了大型的沙盒地圖和星艦玩法,慢慢的《星際戰甲》轉型為開放世界網遊。
本來在遊戲剛上線的時候,玩法核心是玩家開房間,刷副本,雖然可以邀請其他玩家,但地圖也有一定的局限性。而在今年推出的夜靈平原,在這個大地圖中自由度非常的高,比刷圖好玩多了。夜靈平原上線後好評不斷,開發商趁熱打鐵,馬上推出了內容更多,地圖更大的自由度更高的金星平原。在新地圖中,遊戲會根據現實世界的真實時間流逝來進行日夜交替,每個時間段都會出現不同的怪物。
不僅是新的地圖,在玩法上還更新了太空星艦戰,《星際戰甲》隨著更新,世界觀已經慢慢地朝著自己的名字般一樣逐漸龐大起來。本來只是一個以刷圖刷副本為主的遊戲,經過開發商Digital Extremes幾年來的不斷努力,一直把網路遊戲的段位提高到可以和3A作品比擬的遊戲,可以看出來廠商的野心很大。也許這家小作坊遊戲工作室能夠成為網路遊戲界的暴雪也說不定。
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