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買斷制遊戲真的比免費遊戲要貴嗎?

上次朋友問我那個整天在玩的《塞爾達傳說:荒野之息》多少錢,我當時買的是首發,算上部分JS賺掉的錢後,我跟他說375人民幣。友人聽了不禁一臉驚恐。「你怎麼這麼有錢?」「玩遊戲還要花這麼多錢?」為什麼不去網上下載?「之類的疑問層出不窮。

我也沒有怪他,我知道他在玩騰訊的《火影忍者ol》手游。我問他,這個火影忍者用錢嗎?他說不用,但是我看著他VIP10的等級我就知道,他這個遊戲比我貴了不止一倍。

其實這和國人的遊戲觀念有很多大的關係。首先是在遊戲機禁令解禁以前,我們幾乎沒有機會能夠接觸到正版遊戲和遊戲機,大多都是在網上直接下載直接遊玩的,再不濟就在街邊用5塊錢買一張裡面有幾個遊戲的遊戲帶。日積月累,一種玩遊戲不用錢的觀念慢慢在國人心中根深蒂固了。

而隨著國內網遊的發展,網遊作為「免費遊戲」更加印證了我們認為花錢玩遊戲就是傻子那句話。雖然有一些網遊是需要充時間點卡的,但相對於那些買斷制的正版單機遊戲,從短期來看點卡的錢就少很多了。

每次遇到類似我朋友那種人,我都會很細心很認真的教導:以前我們買不了正版都是玩盜版,現在有渠道了,也有錢了,應該要多點支持遊戲廠商了。但友人們也只是笑笑不說話。在他們眼中,能夠短期拿出一筆資金買遊戲的就是有錢人,而那些玩著免費遊戲,卻甘心被廠商「溫水煮青蛙」的就是窮人。

一樣都是玩遊戲,怎麼大家想法差的這麼多?買斷制的遊戲真的是很貴嗎?在中國上市的外國3A大作,美國買59.99美刀,日本買6900日元,中國買320人民幣,其實這樣的定價,和國際差不多,但是因為各國的收入差距和生活水平有差異,所以中國的正版遊戲還是需要有一定經濟能力的人才能負擔得起。

但是作為免費遊戲的各類遊戲,以手游為例,首先他的入門門檻低,而且在前期一般只要充個首充就會獲得較好的遊戲體驗。但是有了第一次難免會有第二次,只要進了手游這趟渾水,廠商就等著翁中抓鱉,在一大波的禮包宣傳廣告的來襲之下,很容易你就動心了。

而且有很重要的一點,大部分的買斷制遊戲都要比免費遊戲質量要高。像前文提到的《塞爾達傳說:荒野之息》,上一年的最佳遊戲,每次遊玩都能讓我全身心沉浸在海拉魯大陸。switch上記錄了我玩了差不到300個小時,而遊戲需要375元,算下來這個遊戲一小時才花我1.25人民幣啊!現在還有這麼廉價的娛樂方式嗎?

甚至在節日期間,steam上,psn上等一些遊戲銷售平台都會有很大力度的折扣,可能一個3A大作的價格,還不到你免費遊戲的一件時裝。以索尼的psn為例,只要你月付30元,你每個月都夠玩到3到5個遊戲,這些會免遊戲,哪一個不比那些換皮的免費遊戲好玩?甚至算時間體力成本的話,在免費遊戲里投入的時間和體力可是一個非常恐怖的數字了。

其實買斷制遊戲並沒有想像中的負擔這麼大,就算是學生黨,省吃儉用一點,一個月都可以買一個遊戲了,只要願意踏出第一步,你就會發現一片新天地,遊戲並不是你想像中的洪水猛獸。


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