當前位置:
首頁 > 遊戲 > 在遊戲大國日本,為什麼沒人用電腦打遊戲?

在遊戲大國日本,為什麼沒人用電腦打遊戲?

在如今這個快速發展的時代,人們的壓力也在逐漸加大。而遊戲作為現在最廉價,最直接有效的娛樂方式,已經走進了世界上的每家每戶並深受熱愛。在日本這種現象尤為明顯,相對於別國,日本的社會壓力異常地大,這就導致了遊戲這個行業在日本的飛速發展。不難看出,世界上出名的遊戲,或者是大家最喜歡的遊戲IP,有很大一部分都是來自於日本,可以說日本是一個實實在在的遊戲大國!

然而,作為遊戲大國的日本,在我們看來如今是遊戲主要載來源的steam,在日本是一種完全涼涼的荒涼景象。而相反的在我國普及度不高的主機平台在日本可謂是高得離譜,例如ps4在日本的銷量接近800萬台,這相當於日本的年輕人人手一台啊!

那到底是什麼原因導致PC遊戲平台在日本發展不起來的呢?

這裡的主要原因是歷史遺留問題。在80,90年代,正是街機遊戲和家用主機遊戲蓬勃發展的時期,當時世界上90%的街機遊戲都是由日本廠商開發的,例如《超級瑪里奧》《塞爾達傳說》《精靈寶可夢》《恐龍快打》《吞食天地》《街頭霸王》《拳皇》等等等等聞名世界的大IP,無一不是日本遊戲廠商的作品。而作為日本玩家,從遊戲誕生以來就沉浸在這些世界佳作裡面,這讓日本人對於遊戲的審美要求更高了。

在日本,你隨處可見街機廳,有一些街機廳還是從遊戲剛開始發展就留下來的,作為街機的起源地日本,街機遊戲在他們國家是一種非常流行的文化,看著這些五彩斑斕刺激爽快的街機遊戲,誰還想要去玩PC遊戲?

如果有人看過日服的steam就可以知道,上面遊戲的價格比其他地區的價格貴很多,甚至有一部分遊戲推出的日語語言包都要另外購買,而psn和steam上的遊戲價格就是一副截然不同的景象,日服的psn永遠都是價格最便宜的去。這跟代理商有關係,因為在日本的遊戲市場,已經被任天堂和索尼兩家巨頭統治,而steam想要在此等條件下擠出頭,人數上肯定已經沒有任何辦法,只有在價格上做掙扎。

而且在早期的遊戲發展史上面看,老牌的遊戲廠商如任天堂和索尼還有世嘉,他們都是從開發遊戲機一步一步走上去的,而當時最大的遊戲機市場,就是位於三巨頭總部的所在的日本。日本在多年主機平台的渲染下,心裡已經深深地植根了一種」玩遊戲只能用遊戲主機「的思想觀念,所以導致日後就算不管pc平台發展有多快,日本人玩遊戲都只在主機上玩。

剛好日本又是一個很古板和很守舊的國家,和他們認為的玩遊戲只能用主機一樣,電腦也只能用來辦公,用來打遊戲真的是顯得格格不入。就算火爆如《英雄聯盟》《守望先鋒》《DOTA》等世界級電競遊戲,在日本也是沒能引起一點波瀾,日本甚至連賽區都沒有設立。這完全是因為日本人玩遊戲的習慣遺留下來的,就連微軟的遊戲主機Xbox,在日本銷量也是慘淡,他們玩遊戲只認索尼和任天堂。

正是因為這個原因,主機遊戲在日本一直是主流,也正是這樣,主機平台才能有更好的發展。雖說現在的日本pc平台在慢慢發展起來了,日本也參加了一些世界級的電競賽事,雖然成績慘淡,但這也是踏出了很大的一步。不過在很長一段時間內,主機稱霸日本市場這個局面都不會有太大的改變。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 盾牌遊戲 的精彩文章:

你還在找代練嗎?在韓國請代練是違法的了!
要命不要錢的《星際戰甲》究竟是什麼來頭?

TAG:盾牌遊戲 |