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設計師隨便畫個框線就能年薪30w?

你還記得微博原來的樣子嗎?

雖然微博改版這事已經過去了2個月,今天還是忍不住要和大家一起吐槽一下。作為最常用的APP之一,每次zha浪玩騷操作,都讓人想報警。

從大V到普通用戶,都在diss改版後的微博。但是,在一片怨聲載道中,我注意到了評論中出現最多的一個詞,那就是:

界面(UI)

承包你全世界的UI設計

或許,你和我一樣從來沒有聽過UI。但它,已經悄悄潛入了我們生活的方方面面,每天都在和我們緊!密!接!觸!

讓我們從頭說起,時間回到2010年,也就是一代神機iPhone4誕生的那一年,蘋果火遍大街小巷,成為全球的消費者賣腎都想要得到的一部手機。

(原畫)約翰內斯·維米爾 《戴珍珠耳環的少女》1665年

喬幫主的蘋果以出色的UI設計,讓人們獲得了前所未有的用戶體驗,移動UI應運而生。當然,那時候還沒有什麼UI設計師這麼洋氣的稱呼。

一晃到了2012年,一時間村裡通了網。當村口賣菜的大爺都用起了微信支付寶,你的朋友圈逐漸被電商佔領的時候,人們發現手機、APP、網頁實在是太重要了,怎麼才能讓它們更好用,更便捷,更吸引人呢?

於是,UI設計誕生了。

說人話,UI設計到底是個啥?

說了半天歷史,UI設計到底是個啥呢?

界面,就是人和機器設備發生互動的地方。簡單來說,屏幕或顯示器上出現的東西,就是UI。

讓我們假設一下,今天UI設計的產品是一個APP,那麼這個APP里的每個界面,信息的呈現方式,頁面的切換模式,什麼功能的圖標應該長成什麼樣子,都需要UI設計師的打造。

當然也免不了要經歷N次測試不合格、打回修改,甚至回爐重造的糟心過程。

那麼,問題來了,UI設計的價值在哪?或者說UI設計師厲害在什麼地方?

美的形式主義

UI設計師行走江湖,當然少不了一兩招傍身之技。

尤其在這個看臉的時代,產品再有內涵,也少不了一幅美麗的畫皮。

UI設計就是一個滿足我們高顏值追求的界面整形醫生。

都說對於整形醫生而言,審美是最重要的。UI設計師設計一件作品,也離不了他們的藝術審美。

而美的定義,自始至終都是個流動的概念,回顧人類藝術史,有追求的質感和形式感的古典主義

拉斐爾·桑西 《雅典學院》 1510-1511年

古典主義下的美,強調理性、均衡、完整,致力於展現宮廷趣味的華麗、典雅和莊重。

隨後,出現了追求場面華麗、動態感的巴洛克以及精緻、浮華的洛可可

美,不再受到教條的束縛,它可以不需要穩重,甚至是輕浮的。

當藝術走過工業革命,藝術設計也可以工業化批量生產的時候,美,迎來了現代主義、後現代主義。藝術在此時就像一個進入青春期的反叛少年,處處表現出對理性、完美和權威的反抗。

皮特·蒙德里安 《百老匯爵士樂》 1942-1943年

安迪·沃霍爾 《金寶湯罐頭》 1962年

與所有流行趨勢的本質一樣,UI的趨勢也是不斷地來來去去。

這就要談到UI設計的第一招:簡約

我們說回蘋果,它的UI設計就經歷了從擬物化(Skeuomorph)到扁平化(Flat Design)的轉變

Adam Lister 《雅典學院》

以iOS4的擬物化圖標為例,從計算器到筆記本,都在模擬現實實物的造型和質感,UI設計師通過高光、紋理、陰影等效果,精心雕琢出一個物品的外表,可以說是代表了設計上的古典主義。

在數碼設備普及化不高的年代,這樣的UI設計可以說是非常的用戶友好。因為加入了大量的細節,擬物化的設計更加直觀有趣,能讓人一眼認出這是個什麼東西。

iOS4界面

可漸漸設計師們發現,擬物化的設計在追求「像」這一點上,帶來了很多功能上的限制,大量的細節對界面元素的功能沒有任何幫助,反而加重了人們的視覺信息負擔,容易形成審美疲勞。

於是,從iOS7開始,蘋果的UI設計走向了扁平化,採用了全新的一套圖片界面設計。用戶突然發現iOS的圖標們變得簡潔、抽象了起來。

備忘錄Icon的皮革風沒了,簡訊、相機、相冊等也變成了更簡潔的二維圖形。

扁平,說白了就是去掉界面冗餘的裝飾效果,抽離了多餘的情感傳遞。

iOS7界面

就好像近年來大行其道的極簡主義,以及被吹爆的性冷淡風,UI設計的發展趨勢也是如此,從形式上提倡簡單幾何造型,主張Less is More(少即是多)。

當卸下了過多複雜、花哨的裝飾,信息本身作為核心,才得以被凸顯出來,同時也很好地滿足了面對信息過載,人們希望減輕信息焦慮的需要

iOS6與iOS7部分圖標對比

當然,扁平化不代表簡單無趣,古人云:「去偽存真,去粗取精」,在減少裝飾的同時,更多注重的是細節的打磨。

UI設計中那些大家已經習以為常卻又至關重要的細節有很多,比如高光、陰影、材質。但要我說,最能體現出設計師藝術哲學的,還得數留白和對稱。

接下來介紹的,是UI設計的第二招:留白

界面中的留白,或者設計師口中的「負空間」,通常會被人們忽視,但它和頁面上那些佔用空間的元素一樣重要。

我們稱之為留白,並不意味著就是單純的白色,而是一片沒有任何的文字和圖像的空間。山水畫里的留白,是畫家創設意境、令人遐想的審美趣味。

倪瓚 《漁庄秋霽圖》 元代

留白在一個界面中的作用在於它創造了對比,讓我們更好地捕獲物體的形狀和邊界。讓界面上的各個元素之間存有自由呼吸的空間,用戶才能更好地理解信息之間的關係。

UI設計師常常用留白的技巧,增加了屏幕上的層次,並且引導用戶的眼睛朝著預期的方向看。這樣,用戶不會被混亂無章的界面給嚇跑,而能夠更快地發現重要信息。

最後再說一個UI設計中看似不起眼,卻可以打遍天下無敵手的大招:對稱

大約在公元前五世紀,古希臘有個很厲害的雕塑家波留克列特斯(Polykleitos),除了是「三種理想男性形象創造者」,他還把「對稱」的概念引入到藝術當中,提出了所謂的「勻稱美」。

古埃及人對藝術有著固定的審美,無論是雕像、繪畫還是建築,都運用了大量的對稱形式。

以下是強迫症福利時間。

向左滑動查看下一張圖片

除此之外還有,印度的泰姬陵、希臘的帕台農神廟、巴黎的凱旋門,以及我們老祖宗留下的宮殿、壇廟、寺觀、佛塔等等。

向左滑動查看下一張圖片

對稱的元素簡單、和諧、端莊。人類喜歡對稱的元素,是因為我們在進化過程中自然地形成了尋求穩定和秩序的基因。並且,人類也通過這樣平衡的方式,探索和發現,甚至是創造著美。

一個界面的整潔、有序,在用戶的眼中就代表著舒服,而這樣的界面也是信息有效傳遞的前提。

當界面的左右兩邊運用了相同的布局,用戶會自覺地自上到下,從左向右查看,對稱的構圖給人視覺上的舒適感,唯一的缺點是顯得相對沉悶和無趣。

但聰明的UI設計師也很能利用人的視覺對稱,往界面里加入幾個具有動態性和趣味性的元素,打破沉悶。就好像一副畫看似中規中矩,卻就有那麼一點小「偏差」,規整中的那一丟丟不對稱,立刻就能抓住人的眼球,讓你在眾多信息里,一眼看到它,記住它。

美的實用主義

說了這麼多,你一定有這樣的疑問?UI設計師和美工到底有啥區別?

(UID:你才是美工!)

答案是,作為一個UI設計師,會畫幾張美麗的圖只是基礎。

當然,會使出高超的繪畫技巧已經不簡單,但高手的養成還在於長年累月修鍊的武功心法:為人民服務

因為,藝術關乎審美,但藝術設計則需要解決問題

說到信息的呈現,在這樣一個信息爆炸的年代,我們每天受到無數碎片化信息的狂轟濫炸。UI設計師根據人眼的閱讀習慣,用扁平化的布局,把信息分類、整合成一張張小卡片,從而幫助我們減輕閱讀負擔。

當然,有良心的UI設計,也有無良的UI設計。這裡就不得不吐糟某些網頁、應用,為了讓你在它的界面(廣告頁)多停留一會,就喜歡和用戶找變扭。比如對調確認、取消按鈕的位置啊,或者乾脆讓關閉鍵玩起了捉迷藏。

非但不解決問題,還給人製造問題,對這樣耍流氓的UI設計,勞資反手就是一個差評。

再來,還記得當年載入時苦苦的等待嗎?每每載入到99%,進度條就開始裝傻,彷彿從99到100隔著一個太平洋。

產品經理自以為洞悉人性,把進度條的載入速度設定成成先快後慢,就可以讓用戶不甘心、不忍心取消那前99%,只能守在屏幕前為最後那虛假的1%加油打call。

結果是,這種條形框加「注水」數字的載入頁面,只讓大量用戶感受到等待的焦慮和絕望,並且思考把電腦倒過來載入會不會更快一點,這樣違背物理原理的問題。

這個時候,UI設計師出現了,他們用新奇、有趣的美,緩解了等待的焦灼,填滿了生命里被浪費的那幾分鐘,讓用戶們心甘情願地等待。

來自設計師:Aleksey Tsvetkov

UI設計師的厲害之處就在於,他們善於表現美,又能將視覺上的美,變成解決問題的一劑良藥

美的用戶體驗

說完了用美來解決問題,我們再來看看UI設計的另一個重要的技能心決,也是UI設計和平面設計的最大不同:

(UID:我們懂人,也懂機)

那就是,在人機交互的過程中給用戶帶來流暢、舒適的用戶體驗

相信每天和手機談戀愛的你,一定理解交互是個啥。

(原畫)保羅·塞尚 《玩紙牌的人》 1892-1893年

部分好看不中用的APP界面,美得像個尤物,可每每操作起來,要不是毫無反應宛若死機,要不就是步驟繁瑣,「摩擦力」十足。不禁讓人懷疑自己是不是下載了個人工智障。這樣智商不平等的人機交互,給人的體驗通常不會太好。

好的人機交互是什麼?

好的人機交互就是,你的機能夠理解並且滿足你的需求

你的每次觸摸,每個動作或者是語音呼喚,你的機能夠快速地給出反饋,用優美、流暢的視覺動作告訴你,它正在忙什麼,已經完成了什麼,以及它即將要做什麼。

比如我們在Instagram上給自己的愛豆點贊,當你雙擊屏幕,一顆愛心由小變大,然後消失。圖片下方的愛心變為紅色。這一刻,你就能真切的感受到,為愛豆手動比心的過程,是多麼神聖且富有儀式感。

說了這麼多,也只是UI設計的一點點皮毛。UI設計,可不止畫畫框線這麼簡單。

(UID:說簡單的,來來來,畫筆給你)

一個優秀的UI設計師當然也不是天生骨骼驚奇,萬中無一的美學天才。

畫個框線就能年薪30w的背後堆砌的,是在實戰中不斷磨練的十八般武藝(PS,AI,AE,Axure),更是和產品經理鬥智斗勇,犧牲發量才得以修鍊深厚的內功,比如平面設計、品牌思維、消費心理學、交互邏輯...

其實最讓我感嘆的不只是UI設計行業的高深複雜,而是藝術的力量

一件產品的打造,缺少了美的內功和心法的加持,即使它擁有再有趣的靈魂,也變得黯然失色。

幸運的是,人類在追求實用功能的路上從未捨棄過審美意識,而藝術審美不必也不應該被束之高閣。

美,不單是流於形式,浮於表面,也可以服務於實用,為冰冷的器物賦予人的情感溫度。

作者|搖滾藏獒

簡介|這個人很懶什麼都沒留下

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