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2018VR如此艱難,主題公園The VOID挺進亞洲市場

原標題:2018VR如此艱難,主題公園The VOID挺進亞洲市場

12月8日,美國首家VR主題公園The VOID正式對外開放其位於馬來西亞雲頂名勝世界的完全沉浸式體驗中心,標誌正式進入亞洲市場。

The Void董事長兼首席執行官Craig Watson表示,馬來西亞是亞洲首個體驗中心,未來將在亞洲其他地區陸續推出體驗中心。另據The VOID亞洲首席執行官華金聲(John D. Watkins,Jr)在接受第一財經記者專訪時表示,預計將在2019年夏季在中國開設第一家體驗中心,主要仍是通過合作國際知名IP、以及當地頂級娛樂中心的方式進行。


否認單一定性VR


如果你是一位《星球大戰》迷,可以觸發五感地沉浸在《帝國秘密》激戰中,手持槍械置身硝煙瀰漫的Mustafa星球,腳踩實地地奔跑在火焰山與峭壁之中,經歷爆破所帶來的真實衝擊。


如果你是充滿懷舊之情的迪斯尼《無敵破壞王》忠實粉絲,那這部2012年經典冒險片,已經可以讓影迷通過VR設備奔跑於冒險片的實景之中,以網路公民身份與Ralph及Vanellope聯手射擊外太空飛船、打擊像素蟲、阻止兔群及貓群入侵Pancake Milkshake餐館。

成立於2015年的The VOID,目前在全球已有9個體驗中心——5個位於美國,2個位於加拿大,1個在迪拜,馬來西亞雲頂屬於亞洲第一家。


但關於The VOID的定性問題,包括創始人、亞洲CEO等高管多次強調,The VOID不僅是一家VR企業,更是娛樂內容提供者;不僅提供VR體驗,更重要的是提供社交體驗。The VOID總裁華睿格(Craig Watson)表示,The VOID超現實體驗中心最初的想法便是利用魔術原理「欺騙人類大腦」,讓玩家進入一個平行宇宙,感受超現實空間。


而此次,The VOID耗費一千萬美元在馬來西亞雲頂名聲世界Skytropolis Funland內打造的體驗中心,便是將VR技術、舞台表演、觸覺和嗅覺等多感官效果,與好萊塢角色和故事情況相結合。


華金聲強調稱,The VOID不是一家VR公司,核心競爭力是與眾不同的交互體驗,基於VR技術,為用戶帶來超現實沉浸式遊戲——通過VR技術、舞台表演、以及包含觸覺和嗅覺在內的多感官效果,與好萊塢角色和故事情況相結合的體驗。


此外,華金聲稱,The VOID主要由四條腿支撐——硬體、軟體、魔術、IP內容運作。

2015年,迪士尼旗下的盧卡斯影業成立ILMxLAB沉浸式娛樂部門,目前,The VOID與ILMxLAB協同合作,推出《星球大戰》主題體驗遊戲。而盧卡斯影業系迪士尼公司旗下全資子公司,2017年7月,迪士尼宣布投資The VOID,一方面,迪士尼樂園通過流量能幫助The Void獲得更多的客戶;另一方面,The Void可幫助迪士尼樂園豐富和升級現有的娛樂體驗。


VR潮落之後尚未覺醒


The VOID刻意避開VR定性的背後原因之一,是該行業經歷一波泡沫熱潮逐漸冷卻之後,整個業態尚未出現蘇醒跡象。VRplay發起人潘博航也對第一財經記者表示,綜合來看,整個VR行業時機仍處於剛開始的階段。


2014年,Facebook以30億美元收購Oculus,將VR行業推向風口。2015年,VR行業初現雛形、並以滾雪球速度飛速發展之時,數以萬計的從業者試水VR主題公園模式。The VOID創始人KenBretschneider自掏腰包,投入VR穿戴設備方面的研發——包括頭顯、馬甲、手套等設備,以及定向行走、射頻追蹤系統等技術層面。


2016年底,The VOID完成SDK開發任務,並與包括大型工作室、本地內容搞創作團隊等第三方合作的方式,逐漸加大在內容領域的比重。

爆熱之後,VR行業於2017年陷入冰點,多家創業公司倒閉,VR泡沫論甚囂塵上,作為局內人,HTC Vive中國區總裁汪叢青在多個場合都會提及《頭號玩家》,認為其是VR內容的大IP,對教育市場和消費者會有很大的助力。


遺憾的是,2018年的VR市場並未出現較大波動。神秘谷MANAVR聯合創始人兼CTO王銳此前曾表示,VR主題公園與體驗館盈利前景並不樂觀,因其主要依靠用戶第一次體驗的新鮮感帶來紅利,包括TheVoid的二次消費比例也不會很高,因它所展現的更多是一種技術實力,而非一個完整有黏性的遊戲內容。


據Digi-Capital2017年Q4季度至2018年Q3季度計算機視覺·AR/VR領域投資意向報告顯示,在過去12個月里,中國計算機視覺·AR領域投資份額達到了39億美元。另一方面,北美市場AR/VR總投資額從2017年Q4季度的15億美元,減少到2018年Q3季度的1.2億美元。因此,Digi-Capital預測,北美投資市場將會持續低迷。而中國相關公司是否還能獲得VC們的青睞,需要在接下來的6個月里持續觀察。


華金聲表示,在馬來西亞選擇落地雲頂名勝,一方面是因為雲頂在全球具備很高知名度,每年有2500萬訪客量;其次,雲頂訪客人群年齡結構全面,覆蓋20-30歲,符合The VOID目標群體。正是基於這兩點,The VOID在選擇落地中國城市時,對北上廣等城市均做過調查研究——重點關注本地人口數量大,收入偏高,且國內外旅遊者眾多的城市。華金聲認為,純粹靠旅遊者、而沒有本地消費者的模式是不可持續的。此外,每個城市的具體選址也很重要,比如上海的陸家嘴、靜安、虹橋等,各有優劣勢。

至於The VOID目前最大問題,華金聲對第一財經表示,主要在於公司快速發展期如何解決坪效問題,如每個體驗區每小時最多放入五十人,在有限的場地面積與運營時間內,如何將空間利用效率提高到最大,是難點之一。

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