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《王權的隕落》早知道評分:83分 頂級的劇情演出 硬核向的昆特牌玩法 體驗建議:S級 強烈推薦(巫師粉絲及昆特牌愛好者)

在進行《王權的隕落:巫師之昆特牌》的具體評測之前,首先要為大家說明的是我們對於本作《王權的隕落》的定位(註:後文《王權的隕落:巫師之昆特牌》均簡稱為《王權的隕落》),對於這款純單機劇情向的昆特牌衍生作,我們把它視為RPG而非卡牌遊戲。更進一步我們將把《王權的隕落》和免費的卡牌遊戲《巫師昆特牌》區分開來,這也和我們評測所使用的Xbox One版相同,《王權的隕落》和《巫師昆特牌》是獨立分開的遊戲,我們看重的是《王權的隕落》厚重的歷史文化、鮮明的人物個性、《巫師》世界第二次南北戰爭的塑造,而昆特牌的玩法只是戰鬥的表現手法和工具。

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本次我們體驗《王權的隕落》的平台依舊是Xbox One X主機,而非更常見的PC,所以首先介紹下大家關心的手柄操作情況。《王權的隕落》對於Xbox手柄的適配和鍵位設置相當不錯,無論是大地圖的移動互動收集和卡牌模式的戰鬥手柄操作都完全能夠應對,在操作方面大家不用擔心手柄不如鍵鼠。

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《王權的隕落》在畫面風格上採用了2D寫實美漫風,與大家熟悉《巫師3》過場的動態漫畫CG一致。遊戲中的大地圖和營地以及角色都採用了上述2D漫畫形象,儘管這是CD PROJEKT RED採用的一種低成本的處理方式,但對於這樣一款非3A級的卡牌RPG來說不失為明智的選擇。在昆特牌畫面特效方面《王權的隕落》與《巫師昆特牌》一致,從《巫師3》獨立出來的昆特牌依舊延續血腥寫實的畫風同時卡牌的戰鬥特效得到了大幅提升。作為一款在Xbox One X容量只有7G的卡牌RPG,《王權的隕落》從體量上只能說是一款獨立遊戲,它的畫面中規中矩並沒有發揮Xbox One X在GPU性能的優勢,但在大地圖移動的流暢性、卡牌戰鬥的運算方面Xbox One X依舊顯示出了硬體的強大之處。

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和中規中矩的畫面相比,《王權的隕落》在配音音效上非常用心無可挑剔,本作全程加入了中文普通話配音,除了此前《巫師昆特牌》中的卡牌部分配音,遊戲劇情和NPC都擁有完整中文語音,作為一款有著豐富劇情的RPG作品其配音文本量並不小,這裡也足見CD PROJEKT RED對中文玩家的重視。

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本次《王權的隕落》的劇情是其最大的賣點所在,CD PROJEKT RED充分發揮了其在RPG創作上的優勢,再次為玩家們講述了一段傳奇而又沉重的巫師世界史詩。《王權的隕落》的劇情對於喜愛巫師世界的玩家和小說讀者來說都相當重要,它把遊戲的時間線提前到了《巫師》3部曲之前,並首次以萊里亞和利維亞的女王米薇而非白狼傑洛特作為主角,這些新嘗試都為以後的《巫師》作品開拓了思路。《王權的隕落》依舊繼承了3部曲中深刻的人物刻畫、善惡抉擇與相應的多結局的特色,同時遊戲玩法上的不同,《王權的隕落》在大地圖上可以為我們呈現更多宏觀方面的信息,展現出第二次南北戰爭中普通百姓生活的悲慘、政治鬥爭的黑暗、戰爭的血腥殘酷、對虔誠信仰的突顯,《王權的隕落》少了一些3部曲那樣的英雄史詩與快意恩仇但有著更多思考甚至是無奈。《王權的隕落》以女王和國家的視角呈現出的複雜情感代入,或許正是曾3度滅國3度復國以天主教為精神支柱的波蘭的縮影,而這樣的作品也只有CD PROJEKT RED才能做得出來。

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本作在玩法上主要分成3大部分,大地圖的探索收集和劇情推進、營地的升級系統和昆特牌戰鬥。和出色的劇情相比,其收集、解謎和升級系統又基本都是為昆特牌而服務的,宛如完美的劇情拖著沉重的昆特牌跳舞,而這就決定了《王權的隕落》必然是一款粉絲向偏硬核的作品。如果大家是此前《巫師3》或《巫師昆特牌》的老牌手,那麼直接上手《王權的隕落》並沒有問題;如果大家第一次接觸昆特牌,我們建議大家先體驗下《巫師昆特牌》的新手教學 ,《巫師昆特牌》這一部分的新手教學要比《王權的隕落》更細緻。《王權的隕落》也為大家提供了簡單、普通和困難3種難度,推薦對解謎和打牌不感興趣的玩家優先選擇簡單模式,這樣即使昆特牌戰鬥失敗也可以直接跳過失敗的戰鬥連貫的體驗劇情。不過必須說明的在玩法上《王權的隕落》其實是相對單調的,它的遊戲性絕大部分集中在昆特牌少部分在解謎,這個問題隨著遊戲進度的推進反而變得越來越明顯。《王權的隕落》遊戲玩法的核心本質自然繞不開《巫師昆特牌》,這樣一款由《巫師3》小遊戲發展而來的獨立卡牌遊戲可以說又是CD PROJEKT RED一個新的神話,但目前這款遊戲的表現到底如何,市場的熱度和認可已經說明了一定問題,在《萬智牌》、《爐石傳說》、《Artifact》等作品激烈競爭的當下《巫師昆特牌》前進的路並不輕鬆。

《王權的隕落》早知道評分:83分 頂級的劇情演出 硬核向的昆特牌玩法 體驗建議:S級 強烈推薦(巫師粉絲及昆特牌愛好者)

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《王權的隕落》從一定程度上可以算是CD PROJEKT RED對《巫師昆特牌》的一種自我改正與救贖作品,通過《王權的隕落》我們能夠看到CD PROJEKT RED清楚的知道自己的長處在劇情設計和《巫師》世界觀的成熟與優秀,但《王權的隕落》仍不足以改變《巫師昆特牌》不溫不火的現狀。CD PROJEKT RED也親口承認《王權的隕落》初期的銷量不如預期,不過這問題的根源並不在《王權的隕落》而是CD PROJEKT RED自身,當CD PROJEKT RED開始新一輪為《王權的隕落》造勢而不是坐下來好好打磨《巫師昆特牌》底層玩法時,《王權的隕落》最終能夠走多遠就已經被決定了。現階段無論《王權的隕落》還是《巫師昆特牌》都可以是CD PROJEKT RED用來練手的作品,而《賽博朋克2077》CD PROJEKT RED則輸不起,我們在此忠言逆耳的說一句:希望CD PROJEKT RED能夠踏踏實實做好《賽博朋克2077》,真正的做到回歸初心,如果說《巫師》系列的成就足夠被讚譽為單機屆的《魔獸世界》,那麼《賽博朋克2077》千萬不要成為第二個《泰坦》。

Xbox One《王權的隕落:巫師之昆特牌》購買地址:點擊進入。(請點擊閱讀原文跳轉)

綜上所述「遊戲早知道www.yxzzd.com」《王權的隕落:巫師之昆特牌 Thronebreaker: The Witcher Tales》評分(Xbox One版):

83分

體驗建議:S級 強烈推薦(巫師粉絲及昆特牌愛好者)B級 觀望(普通玩家)

《王權的隕落》早知道評分:83分 頂級的劇情演出 硬核向的昆特牌玩法 體驗建議:S級 強烈推薦(巫師粉絲及昆特牌愛好者)

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