Oculus開始全平台推送「定製化開發者信物」
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促發社區興趣
(映維網 2018年12月11日)在今年的OC5大會上,Oculus發布了Custom Developer Items。今天,這項功能已經正式向社區開發者推送,從而幫助他們為自己的Rift應用程序創建定製開發者物品。對於Custom Developer Items,你可以為用戶提供可用於定製Oculus Home體驗的物品,而這是再次促發社區興趣,慶祝應用內成就,以及宣傳自家應用的絕佳方式。
Oculus在早期階段就已經向少數Rift開發者開放了Custom Developer Items,而這為用戶帶來了一系列的優秀定製物品,包括《亞利桑那陽光》,《Brass Tactics》,《Echo VR》,《Job Simulator》,《Loco Dojo》,《Lone Echo II:Trailer Experience》,《Moss》,《OrbusVR》和《SUPERHOT》。對於這項功能的全面開放,我們當然期待看到越來越多創意性定製物品,並用來裝飾自己的Home空間。
Hidden Path為《Brass Tactics》中的許多成就都準備了定製物品以獎勵用戶,包括來自遊戲角色物品和布景道具,如巨型雕像和桌面玩具等等。
Ready at Dawn則利用Custom Items來推廣《Echo VR》萬聖節活動。在活動期間參加《Echo Arena》賽事的玩家可以解鎖一項特殊的成就,你可以獲得一個南瓜主題物品,以及專為萬聖節定製的遊戲內皮膚。Owlchemy Labs則為《Job Simulator》的成就準備了定製物品,根據難度的不同將為玩家提供不同的獎勵。對於《SUPERHOT VR》,開發團隊則為玩家的Home空間準備了一個真人大小的雕像。
創建Custom Developer Items就像通過Developer Dashboard上傳3D對象一樣簡單,只需通過Oculus Achievements獎勵給用戶即可。具體請參閱Oculus Developer Center文檔。
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